Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/když-chytíte-tygra/obrazný-jazyk
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika

Přehled Aktivity


Personifikace je, když spisovatel dává lidské vlastnosti nebo činy něčemu nelidskému. Když studenti čtou Když chytíte tygra , narazí na několik příkladů tohoto typu obrazného jazyka. Pro tuto aktivitu budou studenti identifikovat a ilustrovat alespoň tři příklady personifikace . Učitelé mohou děti požádat, aby frázi ilustrovali doslovně, jak je zamýšleno v textu, nebo obojí. Ukázková mapa pavouka pro tuto aktivitu ukazuje doslovný výklad každého příkladu personifikace. Učitelé mohou také chtít dát studentům seznam příkladů nebo je nechat „lovit“, ať už při čtení, nebo jako aktivitu po přečtení.

Příklady personifikace

Stránka 4: Déšť zesílil a nasává její pozornost.


Stránka 6: Můj puls je divoké zvíře.


Stránka 19: Samův telefon je jasný a začíná se načítat, jako by se roztahoval, když se probudí z spánku.


Stránka 19: Tento dům je plný tajemství.


Stránka 40: Prosím, aby podlahové desky mlčely. Neposlouchají. Kňučejí mi pod nohama.


Stránka 53: Mraky blokují slunce a natírají dům šedě.


Stránka 60: Mezi jeho růžovými tvářemi se trhal silný bílý knír.


Stránka 68: Je to něco jako folktales, který má vlastní mysl. Jako by se vznášeli po celém světě a čekali, až někdo přijde a řekne jim to.


Stránka 90: Začne odpovídat, ale její slova jí ukradne kašel.


Stránka 112: Zklamání přímo skrze mě.


Stránka 142: V místnosti se zvětšuje ticho a vyplňuje každou prasklinu ve skřípavém dřevě.


Stránka 150: Suterén tančí barvou, tmavě modrou, oranžovou a fialovou.


Stránka 182: Tento dům se dusí.


Stránka 197: Možná bych mohl natáhnout ruku a zachytit Samův úsměv, než spadne na podlahu a rozbije se.


Stránka 228: Probudil jsem se s znepokojivou tíhou na hrudi.


Stránka 251: Stále se snažím držet srdce pohromadě, ale čím pevněji stisknu, tím rychleji se rozpadne.


Stránka 278: Moje srdce svíralo pevně jako pěst.


Stránka 280: Dny plynou tiše. Hodiny se stírají.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte tříbuněčnou mapu pavouků, která bude ilustrovat a popisovat tři příklady personifikace v textu.

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Do pole popisu napište příklad a číslo stránky. Kromě toho napište, co má autor v úmyslu říci, nebo doslovný význam.
  3. Každý příklad ilustrujte pomocí scén, postav a předmětů.
  4. Uložte a ukončete, až budete hotovi.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Personifikace v Příběhu
Vytvořte scénář, který ukazuje tři příklady personifikace z příběhu. Ke každému přidejte vhodné popisy a ilustrace.
Dovedný Vznikající Začátek
Příklady Personifikace
Existují tři příklady personifikace.
Existují dva správné příklady personifikace.
Pouze jeden z příkladů personifikace je správný.
Ilustrace
Ilustrace zobrazují příklad personifikace z příběhu s jasným vizuálem vhodných scén, postav, předmětů atd.
Ilustrace zobrazují příklad personifikace z příběhu, ale jsou nejasné nebo neúplné.
Ilustrace u vybraných příkladů nedávají smysl.
Popisy
U všech tří příkladů personifikace jsou uvedeny popisy, které správně vysvětlují, co personifikace v kontextu příběhu znamená.
Jeden z popisů chybí nebo popisy plně nevysvětlují, co personifikace v kontextu příběhu znamená.
Dva nebo více popisů chybí nebo nevysvětlují, co personifikace znamená.





Ceny pro Školy a Obvody

Omezený čas

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/když-chytíte-tygra/obrazný-jazyk
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA