Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/starověká-čína/zápas

Přehled Aktivity


Tuto aktivitu lze použít jako náhled nebo post hodnocení. Lze jej také použít jako diferencovanou aktivitu ke studentským grafům GRAPES pro studenty, kteří potřebují větší podporu.

Jako předběžné posouzení to může být poutavý objevný úkol. Studenti se podívají na různé obrázky a hádají, do kterých kategorií patří. Tímto způsobem mohou kriticky uvažovat o významu a funkci každého objektu. Učitelé by měli studenty povzbudit, aby uvedli důvody, proč si vybrali každou kategorii. Než se pustíte do čtení nebo výzkumu o Číně, abyste potvrdili své odpovědi, měl by být vyhrazen čas na diskusi a analýzu.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Umístěte staročínské postavy, předměty, zvířata a scény do správné kategorie.

Pokyny pro studenty:

  1. Nakreslete čáru nebo přetáhněte každý obrázek do kategorie, kam podle vás patří. Jaká je podle vás funkce nebo význam každé scény, postavy, předmětu nebo zvířete? Buďte připraveni podělit se o své nápady!
  2. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Jak se Odlišit od Questu Match Up

1

Představte hru Všem Studentům

Umožněte studentům začít za rovných podmínek tím, že hru představíte všem studentům a namodelujete, jak hrát.

2

Nechte Některé Studenty Pracovat Nezávisle

Někteří studenti budou schopni okamžitě porozumět pojmům, takže mohou začít se samostatnou hrou. Mají důvěru a předchozí znalosti k tomu, aby zařadili obrázky do každé kategorie o starověké Číně.

3

Pomáhejte Ostatním v Jejich Sedadlech Podle Potřeby

Ostatní studenti budou potřebovat lešení. Učitelé mohou vysvětlit, co obrázek znamená, nebo dále definovat kategorie nebo klást studentům otázky, které jim pomohou jednotlivé prvky přiřadit.

Často kladené otázky o hledání shody ve starověké Číně

Mohou obrázky pomoci studentům v porozumění?

Jak říká staré přísloví, obrázek vydá za tisíc slov. Student se může hodně naučit analýzou obrázků a obrázků. Například pohled na to, jak se někdo obléká, může studentům hodně prozradit o člověku a vést k hlubšímu pochopení kulturních trendů, klimatu a osobnosti.

Jak může vzdělané hádání na začátku hodiny studenty zaujmout?

Pokud studenti musí přemýšlet a uvažovat, než se zapojí do nových informací, je pravděpodobnější, že se budou zabývat novými informacemi, aby zjistili, zda byly jejich odhady správné. To jim pomáhá vytvářet rozumné hypotézy, kdykoli se setkají s novým materiálem.

Pomáhá srovnávací hra studentům učit se?

Přiřazovací hry pomáhají studentům analyzovat data a zařazovat je do kategorií. I když nejsou napoprvé správně, cvičení myšlení a obhajování svých nápadů pomáhá při učení.




Ceny pro Školy a Obvody

Omezený čas

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/starověká-čína/zápas
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA