Søg
  • Søg
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/da/lesson-plans/animal-farm-af-george-orwell/plot-diagram
Aktivitetsoversigt
Skabelon og Klassevejledning
Rubrik
Aktivitetsoversigt Accordion Arrow

Aktivitetsoversigt


En fælles aktivitet for de studerende er at skabe et plot diagram af begivenhederne fra en roman. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af et plot, det hjælper også til at styrke de store begivenheder, og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer.

Studerende kan oprette et storyboard, der fanger den narrative bue af en historie med en seks-celle storyboard, som indeholder de vigtigste dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger romanen i rækkefølge, ved hjælp af: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.



Eksempel Animal Farm Plot Diagram

Exposition

På Manor Farm, en ærværdig og sender ved navn Gamle Major, samler dyrene til et møde og inspirerer dem til at gøre oprør. selv om han dør, to grise, Napoleon og Snowball, at løfte fortsætte sit arbejde, og lede de andre i at køre væk fra den uegnet, berusede landmand. Grisene i gården begynder at etablere en ny regering, hvor dyr har rettigheder. De vedtager "De Syv Bud Animalism", den vigtigste af dem er: "Alle dyr er lige."


Konflikt

Dyrene begynder at læse og skrive. De bruger budene til at uddanne alle de unge. Fødevarer er rigelige, og gården kører problemfrit. Men når grisene ophøje sig selv til ledende positioner, en kamp om magten begynder mellem de to efterfølgere af Old Major. Napoleon vinder ved at have sine hunde jage Snowball fra gården.


Stigende handling

Som øverste leder, Napoleon retskraftig ændringer i styringen af ​​gården, der erstatter møder i alle dyr med et udvalg af svin, der vil køre gården. Til sidst, Napoleons overherredømme har ham paranoid, at nogen vil forsøge at vælte ham.


Klimaks

Napoleon begynder at skyde skylden Snowball, grisen han jaget væk, for hændelser sker på gården. Ved hjælp af Snowball som syndebuk, Napoleon begynder at rense gården, beskylder andre dyr for at konspirere med sin gamle rival, og angribe dem med hunde.


Dalende aktivitet

Dyrene bliver overbevist om, at de var bedre tjent med landmanden, Mr. Jones, end tyranni, der er kommet til at være. Tingene bliver gradvist værre på gården. Dyrene arbejdet til det punkt for at kollapse, og det er klart, at budene er blevet omskrevet.


Løsning

Dyr er ikke længere lige. Grisene er begyndt at tage på menneskelige kvaliteter, som at gå oprejst. Da dyrene kigger på grise og mennesker, de indser at de ikke længere kan fortælle de to fra hinanden.



Skabelon og Klassevejledning Accordion Arrow

Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Student Instruktioner

Opret en visuel plot diagram af Animal Farm.


  1. Adskil historien ind i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
  2. Opret et billede, der er et vigtigt øjeblik eller et sæt af begivenheder for hver af historien komponenter.
  3. Skriv en beskrivelse af hver af trinene i plottet diagrammet.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrik (kvaliteter 9-12)
Opret et plot diagram for historien ved hjælp Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
Dygtig
25 Points
Emerging
21 Points
Starten
17 Points
Prøv Igen
13 Points
Beskrivende og Visuelle Elementer
Celler har mange beskrivende elementer, og give læseren en levende repræsentation.
Celler har mange beskrivende elementer, men strømmen af ​​celler kan have været svært at forstå.
Celler har par beskrivende elementer, eller har visuals, der gør arbejdet forvirrende.
Celler har få eller ingen beskrivende elementer.
Grammatik / Stavning
Textables har tre eller færre stave / grammatiske fejl.
Textables har fire eller færre stave / grammatiske fejl.
Textables har fem eller færre stave / grammatiske fejl.
Textables har seks eller flere stave / grammatiske fejl.
Bevis for Effort
Arbejdet er velskrevet og gennemtænkt. Studerende har gjort både peer og lærer redigering.
Arbejdet er velskrevet og gennemtænkt. Studerende har enten lærer eller peer-redigering, men ikke begge dele.
Studerende har gjort hverken peer, eller lærer redigering.
Arbejdet viser ingen tegn på nogen indsats.
Grund
Alle dele af plottet er inkluderet i diagrammet.
Alle dele af plottet er inkluderet i diagrammet, men en eller flere er forvirrende.
Dele af plottet mangler fra diagrammet, og / eller nogle aspekter af diagrammet gør plottet vanskeligt at følge.
Næsten alle dele af plottet mangler fra diagrammet, og / eller nogle aspekter af diagrammet gør plottet meget vanskeligt at følge.


Aktivitetsoversigt


En fælles aktivitet for de studerende er at skabe et plot diagram af begivenhederne fra en roman. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af et plot, det hjælper også til at styrke de store begivenheder, og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer.

Studerende kan oprette et storyboard, der fanger den narrative bue af en historie med en seks-celle storyboard, som indeholder de vigtigste dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger romanen i rækkefølge, ved hjælp af: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.



Eksempel Animal Farm Plot Diagram

Exposition

På Manor Farm, en ærværdig og sender ved navn Gamle Major, samler dyrene til et møde og inspirerer dem til at gøre oprør. selv om han dør, to grise, Napoleon og Snowball, at løfte fortsætte sit arbejde, og lede de andre i at køre væk fra den uegnet, berusede landmand. Grisene i gården begynder at etablere en ny regering, hvor dyr har rettigheder. De vedtager "De Syv Bud Animalism", den vigtigste af dem er: "Alle dyr er lige."


Konflikt

Dyrene begynder at læse og skrive. De bruger budene til at uddanne alle de unge. Fødevarer er rigelige, og gården kører problemfrit. Men når grisene ophøje sig selv til ledende positioner, en kamp om magten begynder mellem de to efterfølgere af Old Major. Napoleon vinder ved at have sine hunde jage Snowball fra gården.


Stigende handling

Som øverste leder, Napoleon retskraftig ændringer i styringen af ​​gården, der erstatter møder i alle dyr med et udvalg af svin, der vil køre gården. Til sidst, Napoleons overherredømme har ham paranoid, at nogen vil forsøge at vælte ham.


Klimaks

Napoleon begynder at skyde skylden Snowball, grisen han jaget væk, for hændelser sker på gården. Ved hjælp af Snowball som syndebuk, Napoleon begynder at rense gården, beskylder andre dyr for at konspirere med sin gamle rival, og angribe dem med hunde.


Dalende aktivitet

Dyrene bliver overbevist om, at de var bedre tjent med landmanden, Mr. Jones, end tyranni, der er kommet til at være. Tingene bliver gradvist værre på gården. Dyrene arbejdet til det punkt for at kollapse, og det er klart, at budene er blevet omskrevet.


Løsning

Dyr er ikke længere lige. Grisene er begyndt at tage på menneskelige kvaliteter, som at gå oprejst. Da dyrene kigger på grise og mennesker, de indser at de ikke længere kan fortælle de to fra hinanden.



Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Student Instruktioner

Opret en visuel plot diagram af Animal Farm.


  1. Adskil historien ind i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
  2. Opret et billede, der er et vigtigt øjeblik eller et sæt af begivenheder for hver af historien komponenter.
  3. Skriv en beskrivelse af hver af trinene i plottet diagrammet.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrik (kvaliteter 9-12)
Opret et plot diagram for historien ved hjælp Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
Dygtig
25 Points
Emerging
21 Points
Starten
17 Points
Prøv Igen
13 Points
Beskrivende og Visuelle Elementer
Celler har mange beskrivende elementer, og give læseren en levende repræsentation.
Celler har mange beskrivende elementer, men strømmen af ​​celler kan have været svært at forstå.
Celler har par beskrivende elementer, eller har visuals, der gør arbejdet forvirrende.
Celler har få eller ingen beskrivende elementer.
Grammatik / Stavning
Textables har tre eller færre stave / grammatiske fejl.
Textables har fire eller færre stave / grammatiske fejl.
Textables har fem eller færre stave / grammatiske fejl.
Textables har seks eller flere stave / grammatiske fejl.
Bevis for Effort
Arbejdet er velskrevet og gennemtænkt. Studerende har gjort både peer og lærer redigering.
Arbejdet er velskrevet og gennemtænkt. Studerende har enten lærer eller peer-redigering, men ikke begge dele.
Studerende har gjort hverken peer, eller lærer redigering.
Arbejdet viser ingen tegn på nogen indsats.
Grund
Alle dele af plottet er inkluderet i diagrammet.
Alle dele af plottet er inkluderet i diagrammet, men en eller flere er forvirrende.
Dele af plottet mangler fra diagrammet, og / eller nogle aspekter af diagrammet gør plottet vanskeligt at følge.
Næsten alle dele af plottet mangler fra diagrammet, og / eller nogle aspekter af diagrammet gør plottet meget vanskeligt at følge.


Hvordan man Forklarer og Analyserer Historiens Moral i Animal Farm

1

Forskning Contextual Background

Tilskynd eleverne til at lære om den historiske baggrund for den russiske revolution. Det bliver lettere at forstå allegorien, hvis du er bekendt med kommunismens fremkomst og den efterfølgende oprettelse af Sovjetunionen. Inden de rent faktisk læser historien, kan lærere give eleverne en baggrund for væsentlige begivenheder i historien, der har påvirket forfatteren til at skrive denne historie.

2

Fremhæv Temaer

Diskuter de centrale ideer og grundlaget for konflikter i historien. Bed eleverne om at fremhæve disse temaer og forsøge at forstå forfatterens intentioner, og hvorfor han har brugt disse temaer i historien.

3

Identificer Væsentlige Punkter

Bed eleverne om at finde de vigtigste vendepunkter i fortællingen. Eksempler på nøglebegivenheder, der har indflydelse på historien, omfatter Snowballs eksil, udrensningen på gården og genoptagelsen af ​​budene. Bed eleverne om at forklare og analysere, hvordan disse begivenheder påvirker den overordnede historie. Eleverne kan også bruge Årsag og Virkning-aktiviteten til at forstå sammenhængen mellem begivenheder.

4

Organiser Gruppediskussioner

Inddel klassen i grupper af 3-4 elever. Giv hver gruppe et bestemt emne at diskutere ud fra historien, og bed dem om at komme med argumenter og analyser af det emne. Til sidst kombinerer du hele klassen og begynder diskussionen ved at forbinde emnerne.

5

Skab Forbindelser med Livet

Beskriv, hvordan historiens erfaringer og lære kan anvendes i hverdagen. Dette kan omfatte tilfælde, hvor folk er så påvirket af magten, at de glemmer, hvad de faktisk kæmpede for. Lær eleverne, hvordan historien gentager sig, og bed dem analysere årsagen bag denne gentagelse.

Ofte Stillede Spørgsmål om Dyrefarm Sammendrag/ Plotdiagram

Hvad er historiens klimaks?

Kampen mellem dyrene, efter at Napoleon giver Snowball og de andre dyr skylden for forræderi, betegner historiens klimaks. I en afgørende scene angriber Napoleon de andre dyr med hundene og giver dem skylden for alle de hændelser, der sker på gården. Dette angreb fører til, at resten af ​​dyrene fortryder deres beslutning og finder, at grisene er de samme som mennesker, der engang plejede at misbruge deres kræfter.

Hvilken moralsk lektion eller et budskab formidler historien?

Den vigtigste lektie af "Animal Farm" er en advarsel om den korrumperende indflydelse af myndighed. Det tjener som et eksempel på, hvordan selv velmente revolutioner kan blive saboteret af dem, der kæmper om magten, hvilket resulterer i ulighed og tyranni. Eleverne kan også reflektere over, hvordan dette magtmisbrug bliver giftigt for andre mennesker, og hvorfor mennesker, der kæmper for revolutionen, selv bliver en del af problemet.




Priser for Skoler og Distrikter

Introduktionsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 Skole
  • 5 lærere i et år
  • 1 times virtuel PD

30 dages pengene-tilbage-garanti • Kun nye kunder • Fuld pris efter introduktionstilbud • Adgang er i 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/da/lesson-plans/animal-farm-af-george-orwell/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office