Aktivitetsoversigt
I forbindelse med både plotdiagrammer og typer af litterære konflikter er " Hero's Journey " et tilbagevendende mønster af etaper, som mange helte gennemgår i løbet af deres historier. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, forfatter og foredragsholder, artikulerede denne cyklus efter at have undersøgt og gennemgå mange myter og historier fra forskellige tidsperioder og regioner i verden. Han fandt ud af, at de alle deler de grundlæggende principper. Dette førte til heltenes rejse , også kendt som monometen.
Percy Jackson har sin egen Heltes rejse, ligesom de store helte i det gamle. Han er jo en demigod født af Poseidon. Få eleverne til at arbejde sammen for at finde de vigtige begivenheder, der passer ind i hver kategori. Denne aktivitet kan være meget udfordrende, så overvej at opdele heltenes rejsekomponenter blandt grupper af studerende eller arbejde sammen som en klasse for at identificere dem. Der er forskellige fortolkninger, afhængigt af om du fokuserer på Percy's hoveddrag eller hele sin rejse i sin nye verden.
Eksempel Heltes rejse til lyndøven
Almindelig verden | Percy Jackson er et regelmæssigt besværliggørende barn med ADHD og dysleksi, der går i skole til urolige børn i New York. |
---|---|
Ring til Adventure | Percy's identitet er blevet opdaget, og han er i fare fra monsterangreb. Hans mor og beskytter bringer ham til Half-Blood Camp, gennem en orkan, med monstre på deres hæle. |
Afslag | Poseidon hævder Percy som sin søn. Percy mistænkes for at være tyven, der stjal hovedbolten. Percy fornærmer at blive anklaget for noget, han ikke gjorde, men tager stræben efter at bevise sig selv. |
Mentor / Hjælpere | Chiron rådgiver Percy inden han forlader. Grover Underwood og Annabeth Chase går med Percy på hans søgen. |
Krydsgrænse | Argus slår de tre fra ved busstationen. De er nu alene, uden beskyttelse fra Camp Half-Blood. |
Allieredes / Tests / Enemies | Den heroiske trio gennemgår mange forsøg og står over for mange fjender på deres rejse fra New York til Los Angeles. |
Nærme sig | Percy, Annabeth og Grover bestikke Charon for at tage dem til Underverdenen for at hente hovedbolten fra Hades. |
ordeal | De tre helte opdager, at Hades 'eget ror af mørke mangler, og mesterbolten optrådte magisk i pakken givet af Ares! Efter at have slettet Hades 'vrede ved at bruge perlerne, kæmper Percy Ares på stranden. |
Belønning | Percy er i stand til at sår Ares i hans hæl. Ares afholder sig fra at dræbe ham, men fordi Percy vandt, vinder han mesterbolten og mørkets røde. |
Vej tilbage | En søn af Poseidon i luften er farlig, men Percy flyver i et fly for at komme til Mount Olympus i tide. Percy mødes sin far og Zeus for første gang. |
Atonement | Zeus overvejer, om Percy skal udslettes. Percy vender hovedbolten til Zeus og rapporterer om mørket i Tartarus, der har påvirket Ares. |
Vend tilbage | De tre helte vender tilbage til Camp Half-Blood i triumf. |
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Elevinstruktioner
Brug historien om Lyntyven, og kortlæg den til den narrative struktur af Heltens rejse.
- Klik på "Start tildeling".
- Skildre og beskriv, hvordan den valgte karakters historie passer (eller ikke passer) ind i hver af faserne af Heltens rejse.
- Færdiggør billeder, rediger og korrekturlæs dit arbejde.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Eksemplarisk 20 Points | Dygtig 17 Points | Prisværdigt 13 Points | Prøv Igen 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Indhold | | | | |
Organisation | | | | |
Visuelle Elementer | Alle billeder demonstrere indsats, er opsigtsvækkende, og klart at kommunikere visuelt det tilsvarende element i heltens rejse. | Mange billeder viser indsats og klart at kommunikere, hvordan et element af heltens rejse er til stede i historien. | Nogle billeder vises forhastet, eller er uinteressant. Forbindelser til elementer af heltens rejse er ikke-indlysende eller uklare. | Kun få billeder vises. Storyboard vises skyndte, eller ufærdige. De forbindelser og elementer er meget uklart. |
Konventioner | Der er kun mindre fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, hvis nogen. | Der er få fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug. | Der er mange fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug. | Der er rigelige fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, forringer arbejdet. |
Kreativitet / Indsats | Denne Storyboard kunne anvendes som en eksemplarisk model, og er en af de mest fremragende projekter produceret. | Kreativitet er tydelig, og det færdige produkt er beundringsværdigt. | Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp. | Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp. |
Flere Storyboard That Aktiviteter
Lyntyven
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office