Søg
  • Søg
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/da/articles/e/heroisk-rejse


Hvad er heltens rejse i litteraturen?

At skabe en heroisk karakter er et afgørende aspekt af historiefortælling, og det involverer meget mere end blot at skitsere en modig og dydig figur. Heltens rejsedefinition er ikke den typiske lineære fortælling, men snarere et cyklisk mønster, der omfatter heltens transformation, prøvelser og ultimative tilbagevenden, hvilket afspejler de dybe og tidløse aspekter af menneskelig erfaring. Forfatterens rejse i denne bestræbelse går ud over heltens ydre handlinger og dykker ned i karakterens indre verden. Heltebuen er hjertet i fortællingen, der skildrer karakterens udvikling fra en almindelig person til en sand helt.

Narratologi og skriveinstruktioner til heroiske karakterer

Relateret til både plotdiagram og typer af litterære konflikter er "Heltens rejse"-strukturen et tilbagevendende mønster af stadier, som mange helte gennemgår i løbet af deres historier. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, forfatter og foredragsholder, formulerede denne cyklus efter at have undersøgt og gennemgået adskillige myter og historier fra en række forskellige tidsperioder og regioner i verden. Han fandt ud af, at forskellige forfattere tager os med på forskellige rejser, men de deler alle grundlæggende principper. Gennem heltens prøvelser, vækst og ultimative triumf kommer fortællingen i fuld cirkel og inkarnerer det tidløse mønster i heltecyklussen. Litteraturen bugner af eksempler på heltecyklussen, der illustrerer, hvordan denne narrative struktur overskrider kulturelle grænser og forbliver et grundlæggende element i historiefortælling. Denne heltecyklus i litteraturen er også kendt som Monomyth, arketype. Den mest grundlæggende version af Joseph Campbells Monomyth har 12 trin, mens mere detaljerede versioner kan have op til 17 trin. Hans type af heltens rejsediagram giver en visuel køreplan til at forstå de forskellige stadier og arketypiske elementer, som hovedpersoner typisk møder i deres transformative quests. Hjulet til højre er et glimrende billede at dele med eleverne om, hvordan disse trin foregår. Eksempler på Heros rejsediagram giver en visuel køreplan til at forstå de forskellige stadier og arketypiske elementer, som hovedpersoner typisk møder i deres transformative quests. Ved at udforske de monomytiske trin skitseret af Joseph Campbell kan vi se, hvordan disse universelle narrative elementer har formet utallige historier på tværs af kulturer og tidsperioder.



Hvilken historiestruktur er den rigtige for dig?

Valget af historiestruktur afhænger af forskellige faktorer, herunder den type historie, du vil fortælle, dit tiltænkte publikum og din personlige kreative stil. Her er nogle populære historiestrukturer, og hvornår de kan være passende:

  1. Heltens rejse: Brug denne struktur, når du vil fortælle en historie om personlig vækst, transformation og eventyr. Det fungerer godt til episke fortællinger, fantasy og science fiction, men det kan også tilpasses til andre genrer.

  2. Tre-akters struktur: Dette er en alsidig struktur, der er velegnet til en bred vifte af genrer, fra drama til komedie til handling. Den er ideel til historier, der har en klar begyndelse, midte og slutning med veldefinerede vendepunkter.

  3. Episodisk eller seriel struktur: Hvis du opretter en langvarig serie eller en historie med flere indbyrdes forbundne buer, er denne struktur et godt valg. Det giver mulighed for fleksibilitet i historiefortælling og kan holde publikum engageret på lang sigt.

  4. Ikke-lineær struktur: Eksperimenter med denne struktur, hvis du vil udfordre traditionelle fortællekonventioner. Den er velegnet til historier, hvor tidslinjer er fragmenterede, og afslører information gradvist for at skabe intriger og spænding.

  5. Cirkulær eller cyklisk struktur: Denne struktur er fantastisk til historier med tilbagevendende temaer eller for historier, der kommer fuld cirkel. Det kan være særligt effektivt i litterær fiktion og filosofiske fortællinger.

I sidste ende afhænger den rigtige historiestruktur for dig af din kreative vision, den genre, du arbejder i, og den fortælling, du ønsker at formidle. Du kan også vælge at blande eller tilpasse forskellige strukturer, så de passer til din histories unikke behov. Nøglen er at vælge en struktur, der tjener dine historiefortællingsmål og engagerer din målgruppe effektivt.

Hvad er et fælles tema i Heltens rejse?

Et gennemgående tema i heltens rejse er begrebet personlig transformation og vækst. Igennem heltens rejse gennemgår hovedpersonen typisk en betydelig forandring, idet den udvikler sig fra et almindeligt eller mangelfuldt individ til en mere heroisk, selvrealiseret eller oplyst karakter. Dette transformationstema er ofte ledsaget af udfordringer, prøvelser og selvopdagelse, hvilket gør det til et centralt og universelt element i heltens rejsefortællinger.

Monomytens struktur: Heltens rejseoversigt

Dette resumé af de forskellige elementer i den arketypiske helts rejse skitserer de fire vigtigste dele sammen med de forskellige stadier inden for hver del. Dette kan deles med eleverne og bruges som reference sammen med heltens rejsehjul til at analysere litteratur.

Første del - Call to Adventure

Under udstillingen er helten i den almindelige verden , normalt heltens hjem eller naturlige habitat. Der opstår konflikter i deres hverdag, som kalder helten til eventyr , hvor de bliver vinket til at forlade deres velkendte verden på jagt efter noget. De kan afvise opkaldet i starten, men til sidst går de, velvidende at noget vigtigt hænger i balancen, og afvisning af opkaldet er simpelthen ikke en mulighed.


Anden del - Højeste prøvelse eller indvielse

Når helten har taget beslutningen om at forlade den normale verden, vove sig ind i den ukendte verden og officielt har begyndt deres mystiske eventyr, vil de møde en mentorfigur (en sidemand i nogle genrer), og sammen vil disse to krydse den første tærskel . Dette er det punkt, hvor det ikke er en mulighed at vende tilbage, og hvor helten skal møde tests, allierede og fjender . Forhindringer som tests og fjender skal overvindes for at fortsætte. Hjælpere hjælper helten på deres rejse.

Tredje del - forening eller transformation

Efter at have overvundet indledende forhindringer, i denne del af den heroiske cyklus, når helten og deres allierede tilgangen . Her vil de forberede sig til den store udfordring i denne nye eller specielle verden. Under tilgangen gennemgår helten en prøvelse , der tester dem til at pege på døden nær. Deres største frygt bliver nogle gange afsløret, og fra prøvelsen kommer et nyt liv eller genoplivning for helten. Denne transformation er den endelige adskillelse fra deres gamle liv til deres nye liv. For deres indsats for at overvinde prøvelsen, når helten belønningen . Helten modtager belønningen for at møde døden. Der kan være en fest, men der er også fare for at miste belønningen.

Fjerde del - Vejen tilbage eller heltens tilbagevenden

Når helten når deres mål, og belønningen er vundet, begynder helten og ledsagere på vejen tilbage . Helten ønsker at fuldføre eventyret og vende tilbage til deres almindelige verden med deres skat. Dette stadie omtales ofte som enten opstandelsen eller forsoningen . Heros rejseeksempler, der viser forsoningsstadiet, fremhæver ofte hovedpersonens indre uro og de svære beslutninger, de skal træffe for at forsone sig med deres fortid og fuldt ud omfavne deres heroiske skæbne. Helten bliver "et ét" med sig selv. Da helten krydser tærsklen (vender tilbage fra det ukendte til deres almindelige verden), når læseren frem til historiens klimaks. Her bliver helten hårdt testet en sidste gang. Denne test er et forsøg på at fortryde deres tidligere præstationer. På dette tidspunkt er helten kommet fuld cirkel, og den store konflikt i begyndelsen af ​​rejsen er endelig løst. I hjemkomsten har helten nu genoptaget livet i sin oprindelige verden, og tingene er genoprettet til det normale.

Eksempler på populære helterejser

Monomyth Eksempel: Homers Odyssey

Monomyteksempler involverer typisk en helt, der begiver sig ud på et eventyr, står over for prøvelser og udfordringer, gennemgår personlig transformation og vender hjem eller til samfundet med nyfundet visdom eller en betydelig præstation, hvilket gør denne historiefortællingsstruktur til et kraftfuldt og tidløst værktøj til at skabe overbevisende fortællinger.

Heltens rejsediagram nedenfor for Homers Odyssey bruger den forkortede version af epos i niende klasse. The Heroic Journey i den originale historie om Odysseen er ikke lineær, begyndende i media res , latin for "midt i tingene".)



SCENE RESUMÉ
Almindelig verden Kong Odysseus er hjemme i Ithaca sammen med sin kone, Penelope, og den nyfødte søn, Telemachus.
Kald til eventyr Odysseus drager ud til krigen i Troja.
Afslag Han vil ikke forlade sin familie og sejle til Troja; han ved, det bliver en lang tur. Helten vover sig væk.
Mentor/hjælper Athena, gudinden for visdom, håndværk og kamp er Odysseus' guide. Hun vil gerne hjælpe Odysseus, selvom hun har fået besked på at lade være. Hun forbarmer sig over ham, mens andre guder forlader Odysseus, redder ham konstant fra døden og giver ham vejledning, når helten kommer ind i forskellige situationer.
Kryds tærsklen Efter krigen bliver guderne vrede på grækerne for deres stolte måder. En stor storm dukker op og kaster dem ud af kurs.
Test / allierede / fjender Helten står over for mange forhindringer; Odysseus bliver forpurret med mange tests, da han rejser tilbage til Ithaca:
  • Polyfem
  • Circones
  • Lotus-spisere
  • Lastrygonians
  • Sirener
  • Scylla og Charybdis
  • Solgudens kvæg
Nærme sig Odysseus når næsten hjem, men hans besætning åbner en taske, som var blevet givet til Odysseus af Aeolus, vindens gud. Når posen åbnes, udløser den en vind, der blæser dem langt væk fra Ithaca. Dette gør det ultimative mål med at vende hjem vanskeligt.
prøvelse Odysseus bliver sendt til underverdenen for at søge information til at guide ham hjem. Denne søgen bringer ham til dødens rand.
Belønning Kongen af ​​Phaeacia giver Odysseus passage hjem.
Vej tilbage I modsætning til andre helte var Odysseus ikke på jagt efter skatte. I stedet forsøgte han desperat at nå sit hjem. Når han vender tilbage, finder han ud af, at hans hus er blevet overrendt med mange former for bejlere, der forsøger at stjæle hans kone og palads.
Forsoning I stedet for at skynde sig ind og dræbe bejlerne, er Odysseus tålmodig. Han ønsker at vide, om hans kone har været trofast. Med hjælp fra sin søn og en loyal svinehyrde udtænker han en plan. Athena forklæder ham som en gammel tigger, så han kan komme ind i sit hus uopdaget. Telemachus stjæler alle bejlernes våben, og en sidste test foreslås. Penelope vil gifte sig med manden, der spænder Odysseus' bue og skyder en pil gennem en række små cirkler; en tilsyneladende umulig opgave.
Vend tilbage Odysseus, der stadig er klædt ud som en tigger, fuldfører opgaven og er genoprettet til sin oprindelige tilstand. Han og hans søn bortviser bejlerne fra deres hjem med magt. Penelope, der ser hvordan Odysseus har ændret sig, tester ham for at sikre sig, at det rent faktisk er ham. Hun fortæller ham, at hun flyttede deres seng. Han svarer med rette, at dette ville have været umuligt, og alt er vendt tilbage til det normale.

At dræbe en Mockingbird- heroisk rejse

Her er en fortolkning af finkernes heroiske rejse i To Kill a Mockingbird Til at begynde med ser det måske ikke ud til at være et eksempel på en helts rejse, fordi hovedpersonen, Scout, er et barn i denne fælles historiestruktur. Hendes karakterudvikling i romanen følger dog den typiske monomytestruktur.

SCENE RESUMÉ
Almindelig verden Sleepy Maycomb Alabama, 1930'erne
Kald til eventyr Atticus bliver bedt om at forsvare Tom Robinson, en sort mand anklaget for voldtægt.
Afslag Han indser den opmærksomhed, som denne sag vil bringe, og at den vil udsætte hans familie for samfundets grusomhed. Atticus og hans families psykologiske rejse begynder, mens de kæmper mod moral vs. fordomme i Syden.
Mentor/hjælper Calpurnia er ofte Atticus' hjælper. Hun er hans sorte kok og disciplinær for børnene. Hun fungerer som passagen for finkerne til det sorte samfund. Romanens mentor er Miss Maudie, der ligesom Atticus tror på retfærdighed og bliver venner med børnene.
Krydser Tærsklen Efterhånden som retssagen begynder, vokser fjendtligheden mod finkerne. Selvom Atticus ved, hvad dommen bliver, lover han at gøre alt, hvad han kan for Tom.
Test / allierede / fjender Mange af byens indbyggere bliver fjender under retssagen. De tillader deres racisme at sløre deres dømmekraft og moral:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Det hvide samfund
Nærme sig Retssagen ender med en skyldig dom, men Scouts rejse er ikke afsluttet. Hun står stadig over for strabadser som følge af hendes fars involvering i retssagen.
prøvelse Engang efter retssagen går Scout og Jem hjem. Bob Ewell angriber dem. Boo Radley, som er agorafobi, forlader sit hjem for at redde børnene og dræber Ewell i et slagsmål.
Belønning Scout og Jems liv er skånet.
Vej tilbage Scout får en moralsk uddannelse, deres liv bliver reddet, og hendes tro på menneskehedens godhed bliver i nogen grad genoprettet af Boo, som satte sit liv på spil for dem.
Forsoning Sheriffen vurderer Ewells død ved et uheld og siger, at han faldt på sin egen kniv. "Lad de døde begrave de døde."
Vend tilbage Sheriffens beslutning om ikke at dømme Boo genopretter Scout og Jems tro på retfærdighed og menneskelighed. Selvom Atticus ikke tror, ​​det er rigtigt i starten, forklarer Scout ham, at det at sende Boo i fængsel ville være som at dræbe en hånfugl. Disse ord beviser, at Scout har lært en værdifuld lektie og er kommet fuld cirkel på hendes rejse.

Vidste du, at mange populære film har helte, der følger denne type rejse? Det er sandt! I "Star Wars"-filmene skaber Hollywood-filmproducenten George Lucas en rejse for Luke Skywalker og prinsesse Leia. I "Løvernes Konge" tager Simba på et helt eventyr, der ender i en sidste kamp med sin onkel Scar, et stort vendepunkt i filmen, før helten vender tilbage for at redde sit land. I "Troldmanden fra Oz" påtager Dorothy rollen som den episke helt, mens hun vifter mellem de to verdener Kansas og Oz. Dette er blot nogle få af de mange eksempler på Campbells teori på det filmiske område.

Klasseværelsesapplikationer og -anvendelser

Eksempel øvelser

Skab din egen helts rejseeksempler ved hjælp af Storyboard That Creator! Tilpas detaljeringsniveauet og antallet af celler, der kræves til projekter, baseret på tilgængelig undervisningstid og ressourcer.

  • Eleverne identificerer stadierne af den heroiske rejse i et stykke litteratur ved at skabe en celle, der viser hvert af de tolv trin.
  • Eleverne laver storyboards, der viser og forklarer hver fase, der findes i litteraturens arbejde, ved hjælp af specifikke citater fra teksten, som fremhæver hver del af rejsen.
  • Eleverne skaber en oversigt over deres egen originale historie, der følger monomytens stadier.

Fælles kerne

  • ELA-Literacy.RL.9-10.3: Analyze how complex characters (e.g., those with multiple or conflicting motivations) develop over the course of a text, interact with other characters, and advance the plot or develop the theme
  • ELA-Literacy.RL.9-10.7: Analyze the representation of a subject or a key scene in two different artistic mediums, including what is emphasized or absent in each treatment (e.g., Auden’s “Musée des Beaux Arts” and Breughel’s Landscape with the Fall of Icarus)
  • ELA-Literacy.W.9-10.6: Use technology, including the Internet, to produce, publish, and update individual or shared writing products, taking advantage of technology’s capacity to link to other information and to display information flexibly and dynamically
  • ELA-Literacy.SL.9-10.2: Integrate multiple sources of information presented in diverse media or formats (e.g., visually, quantitatively, orally) evaluating the credibility and accuracy of each source

  • ELA-Literacy.RL.11-12.3: Analyze the impact of the author’s choices regarding how to develop and relate elements of a story or drama (e.g., where a story is set, how the action is ordered, how the characters are introduced and developed)
  • ELA-Literacy.RL.11-12.7: Analyze multiple interpretations of a story, drama, or poem (e.g., recorded or live production of a play or recorded novel or poetry), evaluating how each version interprets the source text. (Include at least one play by Shakespeare and one play by an American dramatist.)
  • ELA-Literacy.W.11-12.6: Use technology, including the Internet, to produce, publish, and update individual or shared writing products in response to ongoing feedback, including new arguments or information
  • ELA-Literacy.SL.11-12.2: Integrate multiple sources of information presented in diverse formats and media (e.g., visually, quantitatively, orally) in order to make informed decisions and solve problems, evaluating the credibility and accuracy of each source and noting any discrepancies among the data



Hvordan Lærere kan Bruge Konceptet om den Heroiske Rejse til at Hjælpe Eleverne med Bedre at Forstå Karakterudviklingen i Litteraturen

1

Introducer Konceptet om den Heroiske Rejse

Lærere kan introducere begrebet den heroiske rejse til eleverne og forklare de forskellige stadier, der er involveret i rejsen. Dette vil give eleverne en ramme for bedre at forstå, hvordan karakterer udvikler sig gennem historien.

2

Analyser Karakterer ved Hjælp af den Heroiske Rejse

Lærere kan guide eleverne gennem stadierne af den heroiske rejse og bede dem om at identificere, hvor karakteren er på rejsen. Dette vil hjælpe eleverne til at forstå karakterens udvikling, og hvordan deres handlinger og beslutninger påvirkes af rejsens forskellige stadier.

3

Sammenlign og Kontrast Karakterrejser

Lærere kan bede eleverne om at sammenligne og kontrastere forskellige karakterers rejser i en historie eller på tværs af flere historier. Dette vil hjælpe eleverne til at få en dybere forståelse af, hvordan den heroiske rejse bruges til at udvikle karakterer i litteraturen, og hvordan den kan anvendes på tværs af forskellige genrer og kulturer.

4

Diskuter Rollen som Karaktermotivation

Lærere kan opmuntre eleverne til at tænke kritisk over karakterernes motivation på hvert trin af rejsen. Dette vil hjælpe eleverne til at forstå, hvorfor karakterer træffer bestemte beslutninger, og hvordan deres motivationer bidrager til deres udvikling.

5

Anvend Konceptet på Situationer i det Virkelige liv

Lærere kan opmuntre eleverne til at anvende konceptet om den heroiske rejse til virkelige situationer. Dette vil hjælpe eleverne til at se, hvordan rejsen ikke kun gælder litteraturen, men også deres eget liv og oplevelser.

Ofte stillede spørgsmål om Heltens rejse

Hvad er en "monomyt" eller "heltens rejse" i litteraturen?

I komparativ mytologi er monomyten, eller heltens rejse, den række af stadier, der kan anvendes på en række historier fra alle genrer. Det involverer en helt, der bliver kaldet til at forfølge et eventyr, gennemgår en prøvelse, når deres mål og vender forvandlet hjem.

Hvad er de 12 stadier af heltens rejse i litteraturen?

De 12 stadier af monomyten eller Heltens rejse er:

  1. Almindelig verden
  2. Kald til eventyr
  3. Afslag
  4. Møde mentor/hjælper
  5. Krydser Tærsklen
  6. Test / allierede / fjender
  7. Nærme sig
  8. prøvelse
  9. Belønning
  10. Vej tilbage
  11. Forsoning
  12. Vend tilbage

Hvad er et fælles tema i heltens rejse?

Heltens rejse følger normalt hovedpersonens vej fra barndommen eller ung voksenliv gennem modenhed. Det handler om de fælles menneskelige oplevelser af vækst, udfordringer og forandringer, der er relateret til os alle.

Hvorfor skal eleverne lære om heltens rejse?

Heltens rejse er relevant for eleverne, idet den demonstrerer muligheden for at overvinde modgang og det potentiale for vækst og forandring, der er i os alle. Det er et fælles tema for litteratur og film, som når eleverne forstår, vil de være i stand til at identificere igen og igen. Det er nyttigt for eleverne at skabe tekst-til-selv-forbindelsen og anvende denne tænkning på deres eget liv som en "væksttankegang". De kan se, at de er på deres egen helterejse, og at alle har evnen til at overvinde forhindringer for at nå deres mål og påvirke positive forandringer i deres og andres liv.

Hvad er nogle af de bedste eksempler på heltens rejse?

Heltens rejsefaser vises i flere bøger, end eleverne måske er klar over! Her er blot nogle få eksempler på populære bøger, der indeholder monomytestrukturen:

  1. Huller
  2. Kirkegårdsbogen
  3. The Hunger Games
  4. At dræbe en drossel
  5. Odysseen
  6. Løverne fra Little Rock
  7. Onsdagskrige
  8. En skør sommer
  9. Ude af mit sind
  10. Cinder
  11. Brun pige drømmer
  12. Lyntyven
  13. Edward Tulanes mirakuløse rejse
  14. Stjernerne under vores fødder
  15. Fisk i et træ



Find flere aktiviteter som denne i vores 6-12 ELA- kategori!
Se Alle Lærerressourcer

Priser for Skoler og Distrikter

Begrænset tid

Introduktionsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 Skole
  • 5 lærere i et år
  • 1 times virtuel PD

30 dages pengene-tilbage-garanti • Kun nye kunder • Fuld pris efter introduktionstilbud • Adgang er i 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/da/articles/e/heroisk-rejse
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office