Aktivitätsübersicht
Themen, Symbole und Motive werden lebendig, wenn man ein Storyboard benutzt. In dieser Aktivität werden die Schüler identifizieren Themen und Symbole aus dem Roman, und unterstützen ihre Entscheidungen mit Details aus dem Text.
Themen zu suchen und zu diskutieren
Die Komplikationen der Freundschaft
Das Hauptthema in dem Roman Der Drachenläufer sind die Komplikationen der Freundschaft, wie durch Amir und Hassan Beziehung belegt. Amir sieht Hassan als seinen Diener, nicht als seinen Freund, und erkennt seinen Fehler erst später im Leben. Hassan hingegen vergöttert Amir und wird alles für ihn tun, auch wenn es bedeutet, dass er in Schwierigkeiten kommt. Während Amir versucht, ihre Freundschaft zu zerstören, indem sie Hassan für den Diebstahl gestaltet, behauptet Hassan seine Liebe für Amir durch Briefe, die Rahim Khan an Amir liefert, wenn er nach Afghanistan zurückkehrt. Amir rettet auch Hassans Sohn, Sohrab, um seinen Verrat an Hassan und ihre Freundschaft aufzuholen.
Die Gefahren von Vorurteilen und Diskriminierung
Ein weiteres wichtiges Thema des Romans The Kite Runner sind die Gefahren von Vorurteilen und Diskriminierung. Assef und andere speziell auf Hazaras in Kabul für ihre Spott und Einschüchterung. Assef spöttiert Ali und nennt ihn Babalu oder Boogeyman. Er droht, Amir zu schlagen, weil er mit Hassan befreundet ist. Später zielten die Taliban 1998 speziell auf die Hazaras in Mazar-i-Sharif ab, was zu einem blutigen Massaker führte. Im Jahr 2000 führen die Taliban Hassan und seine Frau Farzana aus, weil sie in Babas altem Haus leben, einer Villa, und sie sind Hazaras, von denen die Beamten der Taliban behaupten, sie seien alle "Diebe".
Die Suche nach der Einlösung
Ein zusätzliches primäres Thema in dem Roman Der Drachenläufer ist Amirs Suche nach Erlösung. Wütend von Schuldgefühlen und Scham über seine Angst und Unwilligkeit, Hassan zu helfen, da er von Assef angegriffen wurde, ist er nicht in der Lage, mit seinen Emotionen umzugehen und schließlich Frames Hassan zum Stehlen in einem Versuch, ihn loszuwerden. Es klappt. Als Rahim Khan 2001 bei Amir ankommt, dass es ein "Weg, wieder gut zu sein", weiß Amir, dass er das tun muss, was Rahim von ihm verlangt. Amirs Suche nach Erlösung bringt ihn zurück nach Afghanistan, wo er die Wahrheit über seine Verbindung zu Hassan entdeckt und wo er beschließt, Sohrab, Hassans Sohn, zu retten und zu adoptieren.
Verrat
Ein letztes wichtiges Thema im Roman Der Drachenläufer ist Verrat. Amir wird von der Tatsache verfolgt, dass er Hassan nicht in der Gasse half und ihn weiter verrät, indem er ihn zum Stehlen umrahmte. Baba verriet Ali, seinen besten Freund und Diener beim Erwachsenwerden, indem er Hassan mit Alis Frau Sanuabar verehrte. Sanabar verrät Ali und Hassan, indem sie sie kurz nach Hassans Geburt aufgeben, aber später kommt sie zurück nach Hassan und bittet um Vergebung und hilft sogar, Sohrab zu heben. Nachdem er Sohrab gerettet und versprochen hatte, ihn in die Vereinigten Staaten mit ihm zurückzubringen, glaubt Amir, er müsse ihn zurück ins Waisenhaus schicken, um ihn adoptieren zu können. Sohrab sieht dies als Verrat und versucht Selbstmord. Amir erkennt, dass er nie wieder auf sein Wort mit Sohrab zurückgehen kann.
Motive, Bilder & Symbole
Kites
Ein wichtiges Symbol im Roman Der Drachenläufer sind die Drachen. Die Drachen sind eine Frage der Ehre und des Stolzes, für die Drachenflieger und die Drachenläufer. Das Winterturnier ist eine Gelegenheit für Amir, endlich seinen Vater zu beeindrucken, der sich so oft schämt, Amir zu scheinen. Hassan's Drachen laufen Instinkte machen ihn zum besten in der Stadt, aber sein Laufen der letzten Drachen in den Schicksal Wettbewerb fallen führt zu seinem Angriff und Demütigung. Die Drachen werden kurz nach der Übernahme der Taliban verboten und nehmen die Tradition von der Stadt Kabul weg. Kites sind, was schließlich bringen Sohrab und Amir zusammen, aber zurück in den Vereinigten Staaten. Es ist das erste Mal, dass Sohrab lächelt, seit er von Amir und Soraya adoptiert wurde.
Die Geschichte von Rostam und Sohrab
Ein wichtiges wiederkehrendes Motiv im Roman Der Drachenläufer ist die Geschichte von Rostam und Sohrab. Als junge Jungs freute sich Hassan, zuzuhören, wie Amir Geschichten zu ihm las, besonders die Geschichte von Rostam und von Sohrab vom Shahnama. Die Geschichte erzählt einen legendären Kämpfer, der seinen Sohn auf dem Schlachtfeld bekämpft, aber keiner kennt die wahre Identität des anderen. Rostam schließlich tötet Sohrab, und dann entdeckt, dass Sohrab ist sein Sohn. Diese Geschichte widerhallt Hassan und Amir, die nicht wissen, dass sie Brüder sind, und Amir befreit sich von Hassan, indem er ihn zum Stehlen gestaltet. Als Amir Hassan Identität Jahre später entdeckt, ist Hassan tot. Hassan liebte die Geschichte so sehr, dass er seinen Sohn Sohrab nannte.
Sohrab
Ein weiteres wichtiges Symbol im Roman Der Drachenläufer ist Sohrab selbst. Sohrab wird ein Symbol und eine treibende Kraft für Amir auf der Suche nach Erlösung für das, was er getan hat, um Hassan. Während Amir Hassan nicht retten kann und er ihre Beziehung zu spät entdeckt, kann er Sohrab aus den Händen von Assef retten. Gib Sohrab eine Chance auf ein neues Leben in Amerika, und eine dauerhafte, sichere Heimat ist ein Weg, dass Amir kann sich für seinen Verrat an Hassan. Sohrab auch an die Stelle des Kindes Amir und Soraya kann nie haben.
Die Messingknöchel
Ein weiteres Symbol in dem Roman Der Drachenläufer sind die Messingknöchel, die von der heftigen und sadistischen Assef verwendet werden. Die Messingknöchel werden zuerst am Anfang des Romans eingeführt, als Assef beinahe Amir zum Hängen mit Hassan, einem Hazara, schlägt. Später, wenn Amir geht, um Sohrab von den Taliban zu retten, sagt Assef, dass er Sohrabs Freiheit verdienen muss. Er nimmt die Messingknöchel heraus und schickt Amir fast zu Tode, bis Amir wieder von einem kleinen Jungen mit einer Schleudererie gerettet wird.
Vorlage und Klasse Anweisungen
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Studentenanweisungen
Erstellen Sie ein Storyboard, das wiederkehrende Themen in The Kite Runner identifiziert. Veranschaulichen Sie Instanzen jedes Themas und schreiben Sie eine kurze Beschreibung unter jeder Zelle.
- Klicken Sie auf "Use this Template" aus der Zuordnung.
- Identifizieren Sie das Thema aus dem Kite Runner , den Sie den Text "Theme 1" einfügen und ersetzen möchten.
- Erstellen Sie ein Bild für Beispiele, die dieses Thema repräsentieren.
- Schreiben Sie eine Beschreibung der einzelnen Beispiele.
- Sparen Sie und schicken Sie Ihr Storyboard.
Unterrichtsreferenz
Rubrik
(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)
Leistungsfähig | Entstehenden | Anfang | Muss Verbessert Werden | |
---|---|---|---|---|
Identifikationsnummer (n), Symbol (e) und / oder Motiv (e) | Alle Themen sind korrekt als wichtige wiederkehrende Themen oder Nachrichten in der Geschichte identifiziert. Symbole werden korrekt als Objekte identifiziert, die etwas anderes auf einer höheren Ebene in der Geschichte darstellen. Motive werden korrekt als wichtige wiederkehrende Merkmale oder Ideen in der Geschichte identifiziert. | Die meisten Themen werden korrekt identifiziert, andere fehlen oder sind unvollständig. Die meisten Symbole sind korrekt identifiziert, aber einige Objekte fehlen oder sind unvollständig. Einige Motive sind korrekt identifiziert, andere fehlen oder unvollständig. | Die meisten Themen fehlen, unvollständig oder falsch. Die meisten Symbole fehlen, unvollständig oder falsch. Die meisten Motive fehlen, unvollständig oder falsch. | Keine Themen, Symbole oder Motive werden korrekt identifiziert. |
Beispiele und Beschreibungen | Zitate und Beispiele sind genau auf das Thema (s), Symbol (en) und / oder Motiv (e), die identifiziert werden. Beschreibungen präzise erklären das Thema (s), Symbol (e), und / oder Motiv (e) und markieren ihre Bedeutung für die Geschichte. | Die meisten Zitate und Beispiele sind genau auf das Thema (s), Symbol (e) und / oder Motive, die identifiziert werden. Beschreibungen beschreiben meistens genau das Thema (s), Symbol (e) und / oder Motiv (e) und markieren ihre Bedeutung für die Geschichte. | Die meisten Anführungszeichen und Beispiele sind minimal, falsch oder ohne Bezug zu dem (den) Thema (n), Symbol (en) und / oder Motiv (en), die identifiziert werden. Beschreibungen enthalten Ungenauigkeiten in ihren Erklärungen, oder nicht hervorheben ihre Bedeutung für die Geschichte. | Beispiele und Beschreibungen fehlen oder sind zu klein. |
Darstellung | Darstellungen, die für Thema (n), Symbol (e) und / oder Motiv (e) ausgewählt wurden, entsprechen der Geschichte und spiegeln Zeit, Anstrengung, Denken und Sorgfalt in Bezug auf Platzierung und Erstellung der Szenen. | Darstellungen, die für Thema (n), Symbol (e) und / oder Motiv (e) ausgewählt sind, sind meist genau für die Geschichte. Sie spiegeln Zeit und Aufwand in die Platzierung und die Schaffung der Szenen. | Darstellungen, die für Thema (n), Symbol (e) und / oder Motiv (e) ausgewählt wurden, sind der Geschichte ungenau. Die Darstellungen können gehetzt oder zeigen minimale Anstrengung, Zeit und Pflege in die Platzierung und die Schaffung der Szenen. | Die meisten Darstellungen fehlen zu viele Elemente oder sind zu klein, um zu punkten. Wenig Zeit oder Mühe wurde in die Platzierung und die Schaffung der Szenen gebracht. |
Englische Konventionen | Es gibt keine Fehler in Rechtschreibung, Grammatik oder Mechanik im gesamten Storyboard. Alle Schreibensteile reflektieren sorgfältige Korrektur und Genauigkeit der Geschichte. | Es gibt ein paar Fehler in Rechtschreibung, Grammatik und Mechanik im gesamten Storyboard. Alle Schreiben Teile Genauigkeit, um die Geschichte und einige Korrekturlesen. | Es gibt mehrere Fehler in Rechtschreibung, Grammatik und Mechanik im gesamten Storyboard. Die meisten Schreiben Teile nicht widerspiegeln Korrekturlesen oder Genauigkeit der Geschichte. | Fehler in der Rechtschreibung, Grammatik und Mechanik beim Schreiben Teile des Storyboards ernsthaft stören Kommunikation. |
Mehr Storyboard That Aktivitäten
Drachenläufer
- Copper brass knuckles pendant • MAURO CATEB • Lizenz Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Meeting of Warriors, Folio from a Shahnama (Book of Kings) LACMA M.90.160.1 • Fæ • Lizenz Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Preparing the Kites • Jack Spades' Adventures • Lizenz Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Preise für Schulen und Bezirke
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle Rechte vorbehalten.
StoryboardThat ist eine Marke von Clever Prototypes , LLC und beim US-Patent- und Markenamt eingetragen