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Debido a los Planes de Lecciones de Winn Dixie

Debido a Winn-Dixie es una historia encantadora sobre una niña cuya vida solitaria mejora después de rescatar y hacerse amiga de un perro callejero. Esta historia calienta a cualquier amante de los perros y toca a los lectores que han experimentado pérdidas o tristezas en sus vidas.


Actividades estudiantiles para Debido a Winn-Dixie




Preguntas esenciales para Debido a Winn-Dixie

  1. ¿Qué es la familia?
  2. ¿Por qué son importantes las relaciones?
  3. ¿Crees que todas las personas tienen tristeza dentro de ellas? ¿Por qué o por qué no?
  4. ¿Por qué está mal juzgar a los demás?

Por culpa de Winn Dixie Resumen

India Opal Buloni es una joven que vive con su padre, un predicador, en un parque de casas rodantes. En una carrera de compras, Opal encuentra la tienda desordenada mientras un perro sucio corre de un lado a otro por los pasillos. En lugar de dejar que el perro vaya a la perrera, Opal reclama al perro como suyo y lo nombra como la tienda de comestibles: Winn-Dixie. Opal lo lleva a casa de su padre con la esperanza de poder quedarse con él; Winn-Dixie se gana al predicador con su amplia sonrisa y su encantadora personalidad.

Opal y el predicador se dan cuenta rápidamente de que a este perro no le gusta que lo dejen solo: tira de los cojines del sofá, desenrolla el papel higiénico y aúlla si está atado afuera. Opal y su padre no tienen más remedio que llevar a Winn-Dixie a la iglesia con ellos. Esto da como resultado un poco de caos al principio, pero una vez más, Winn-Dixie se gana el corazón de todos cuando atrapa un ratón, pero lo sostiene suavemente entre los dientes, con cuidado de no lastimarlo.

Cuando comienza a verse saludable, Opal decide comprarle una correa y un collar nuevos de Gertrude's Pets. No puede pagar los artículos y le pregunta a Otis, el dueño de la tienda de mascotas, si puede trabajar para él para pagar los artículos que desea. Como era de esperar, Winn-Dixie se gana a Otis (y a su loro mascota Gertrude) y a Opal le dan un trabajo. Opal está encantada con los nuevos amigos que ha hecho gracias a Winn-Dixie.

Un día, Opal pasa en bicicleta por la casa de Dunlap y Stevie Dewberry; comienzan a seguirla y susurrar a sus espaldas. Los hermanos se burlan de ella por acercarse a una casa que supuestamente está habitada por una bruja. Antes de que ella pueda detenerlo, él corre directamente al patio de la bruja. Opal decide que ama a su perro más de lo que teme a las brujas, por lo que va tras él. Aquí, Opal conoce a la "bruja", Gloria Dump, una anciana arrugada, amable y con problemas de visión. Gloria le pide a Opal que hable de sí misma para poder verla con el corazón. Opal está encantada de contarle todo: cómo extraña a su madre, cómo su padre se esconde en su "caparazón de tortuga", cómo consiguió un trabajo, cómo la invitaron a una fiesta y cómo los chicos Dunlap son malos con ella. Gloria escucha atentamente todo lo que comparte Opal.

Esa noche hay una terrible tormenta que despierta a Winn-Dixie. Opal y el predicador determinan que tiene un miedo patológico a las tormentas eléctricas; se dan cuenta de que deben vigilar cuidadosamente a Winn-Dixie durante las tormentas eléctricas para que no se escape.

Un día en la biblioteca, la señorita Franny Block les cuenta a Opal, Winn-Dixie y Amanda sobre su bisabuelo y la Guerra Civil. La señorita Franny les da a todos un Littmus Lozenge, un dulce que inventó su bisabuelo. Todos prueban uno y están de acuerdo en que el dulce es una mezcla de cerveza de raíz, fresa y tristeza. Opal reconoce que todos sienten algo de tristeza, del pasado, en su interior. También se da cuenta de que no puede juzgar a las personas por los errores que han cometido.

A medida que Opal construye relaciones con los miembros de la comunidad, decide hacer una fiesta e invitar a todos sus nuevos amigos. Justo cuando todos llegan a la fiesta, se produce un aguacero repentino y terrible. Todos los invitados entran corriendo, tratando de salvar el ponche y los sándwiches de ensalada de huevo. Opal se había olvidado de Winn-Dixie y, con un sentimiento de temor, sale corriendo a buscarlo; ella teme que se haya escapado. Opal y su padre buscan y buscan, pero pronto su padre dice que es hora de rendirse.

En este punto, Opal es honesta con su padre por primera vez. Ella lo culpa por vivir en su "caparazón de tortuga" y lo acusa de dejar que su madre los abandone. Como resultado, el predicador rompe a llorar por la pérdida de la madre de Opal, pero Opal lo consuela y reconoce que ella y su padre se necesitan mutuamente. Los dos regresan a casa de Gloria con las manos vacías. ¡Winn-Dixie, sin embargo, se había estado escondiendo debajo de la cama todo el tiempo! Opal está emocionada y aliviada de que su perro esté a salvo. La fiesta continúa con Opal y sus amigas cantando felices juntas.


Más ideas de actividades para Debido a Winn-Dixie

  1. Debido a Winn-Dixie es un ejemplo clásico de una novela Bildungsroman. ¡Haga que los estudiantes realicen un seguimiento de los diferentes elementos de la literatura Bildungsroman a través del guión gráfico! Los estudiantes pueden crear un cuadro gráfico con ilustraciones y descripciones de cada etapa de Bildungsroman.

  2. Cree un guión gráfico para representar un capítulo o sección a la vez.

  3. Cree un guión gráfico que muestre causas y efectos precisos de los eventos.

  4. Agregue una presentación a cualquier proyecto de guión gráfico.


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Cómo Usar Guiones Gráficos Para Comprender Gracias a Winn-Dixie

1

Leer el Libro

Los estudiantes deben leer y comprender el libro cuidadosamente antes de comenzar cualquier actividad. Los maestros deben ayudar a los estudiantes a comprender el significado de palabras y oraciones complejas. La complejidad y el pensamiento detrás de cada evento deben discutirse a fondo.

2

Utilice una Plantilla de Guión Gráfico

Los profesores pueden ayudar a los estudiantes a elegir una plantilla ya hecha o hacer su propia plantilla según sus gustos. La plantilla debe incluir múltiples celdas o paneles para resumir el viaje del personaje principal.

3

Analizar Etapas en la Historia

Cada historia contiene seis elementos del diagrama de la trama, como exposición, conflicto, acción ascendente, clímax, acción descendente y resolución. Los estudiantes pueden elegir sus plantillas en consecuencia e incluir celdas de acuerdo con estas etapas.

4

Use Gráficos y Representaciones Visuales

Pida a los estudiantes que incluyan dibujos visuales en los guiones gráficos que representen la esencia del resumen de la trama. Estos elementos visuales ayudarán a determinar el crecimiento del personaje y harán que la historia sea más fácil de entender para los diferentes lectores.

5

Conducir Discusiones

Fomente discusiones entre los estudiantes sobre la trama y el resumen de la historia. Los maestros pueden hacer que las discusiones sean más interesantes preguntando a los estudiantes sobre sus perspectivas e incidentes similares que han ocurrido en sus vidas hasta el momento y cómo los han convertido en mejores personas.

6

Reflejar

Después de la discusión, los estudiantes pueden intentar hacer un guión gráfico de su propia vida para reflejar el crecimiento y la comprensión de las diferentes perspectivas de la novela.

Preguntas frecuentes sobre Gracias a Winn-Dixie

¿De qué trata Por culpa de Winn-Dixie ?

Debido a Winn-Dixie trata sobre una niña llamada India Opal y su perro, Winn-Dixie. Winn-Dixie es un perro especial que hace la vida mejor a todas las personas que lo rodean.

¿Quiénes son los personajes principales de Por culpa de Winn-Dixie ?

Los personajes principales incluyen: IOpal, Preacher, Winn-Dixie, Gloria Dump, Otis y Miss Franny Block.

¿Qué le pasó a la mamá en Por culpa de Winn-Dixie ?

La mamá de Opal se fue cuando Opal era joven. No le gustaba ser la esposa de un predicador ni la presión que eso conllevaba. Opal sabe muy poco sobre su madre.

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