Resumen de la Actividad
Una forma divertida de resumir una historia es identificar el principio, el medio y el final. En esta actividad, los estudiantes crearán un guión gráfico que resume a Sounder en tres partes: el principio, el medio y el final. Resumirán cada parte y crearán una ilustración de una escena clave de cada una. ¡Esta es una gran actividad alternativa a un diagrama de parcela regular!
Ejemplo de resumen de sonda
Comienzo: Un aparcero negro y su perro, Sounder, salen a cazar todas las noches para poder alimentar a la familia. Cuando la caza ya no trae suficiente comida, el aparcero roba el jamón y es atrapado. Cuando el sheriff llega para llevárselo, Sounder los persigue, recibe un disparo y huye.
Medio: Semanas después, regresa Sounder, pero está en muy mal estado. Solo puede usar tres de sus piernas, y la mitad de su rostro está destrozado por los disparos. La familia cuida al perro y cada día se vuelve más fuerte. Mientras tanto, se enteran de que el padre ha sido condenado y obligado a realizar trabajos forzados. Un día, mientras busca a su padre, un guardia golpea los dedos del niño con un trozo de hierro. Herido y sangrando, el niño va a una escuela cercana para atender sus heridas. Allí, conoce a un amable profesor. El maestro atiende sus heridas y el niño le cuenta la situación de su familia. El maestro se ofrece a ayudar enseñándole y permitiendo que el niño viva con él. La madre está de acuerdo y el niño se queda con la maestra durante parte del año, mientras trabaja en el campo durante el verano.
Final: Un día, mientras está en casa ayudando a su madre, el niño ve a su padre caminando por el largo camino hacia la cabaña. Está delgado, maltratado y resultó gravemente herido por una explosión de dinamita, pero está en casa. Cuando el perro y el amo se reúnen y se curan, van a cazar juntos por última vez. Cuando Sounder regresa sin su amo, el niño descubre que su padre ha muerto. Poco después de la muerte de su padre, Sounder también muere. El niño está feliz de que ambos hayan encontrado la paz y estén en un lugar mejor. El niño sigue aprendiendo a leer y escribir y tiene esperanzas de futuro.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Fecha de vencimiento:
Objetivo: Crear un diagrama de trama visual de Sounder que resalte el principio, el medio y el final de la historia.
Instrucciones para el estudiante:
- Haga clic en "Iniciar asignación".
- Separe la historia en Principio, Medio y Fin.
- Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia utilizando escenas, personajes y elementos apropiados.
- Escribe una breve descripción de cada uno de los ejemplos en el diagrama de la trama.
- Guarde y salga cuando haya terminado.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente | Emergentes | Comienzo | |
---|---|---|---|
Trama | Cada una de las tres celdas representa una parte diferente de la historia. Las celdas están en orden de principio a fin. Las oraciones resumen con precisión cada parte. | Una celda está desordenada o falta información importante en el guión gráfico. | Falta información importante y/o dos o tres celdas están desordenadas. |
Imágenes | Las celdas incluyen imágenes que ayudan a contar la historia y no obstaculizan la comprensión. | Algunas de las imágenes ayudan a contar la historia. Las descripciones no siempre coinciden con las imágenes. | Las imágenes no tienen sentido con la historia. |
Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son en su mayoría precisas. Los errores no se interponen en el camino de la comprensión. | La ortografía es muy imprecisa y dificulta la comprensión completa. | El texto es difícil de entender. |
Resumen de la Actividad
Una forma divertida de resumir una historia es identificar el principio, el medio y el final. En esta actividad, los estudiantes crearán un guión gráfico que resume a Sounder en tres partes: el principio, el medio y el final. Resumirán cada parte y crearán una ilustración de una escena clave de cada una. ¡Esta es una gran actividad alternativa a un diagrama de parcela regular!
Ejemplo de resumen de sonda
Comienzo: Un aparcero negro y su perro, Sounder, salen a cazar todas las noches para poder alimentar a la familia. Cuando la caza ya no trae suficiente comida, el aparcero roba el jamón y es atrapado. Cuando el sheriff llega para llevárselo, Sounder los persigue, recibe un disparo y huye.
Medio: Semanas después, regresa Sounder, pero está en muy mal estado. Solo puede usar tres de sus piernas, y la mitad de su rostro está destrozado por los disparos. La familia cuida al perro y cada día se vuelve más fuerte. Mientras tanto, se enteran de que el padre ha sido condenado y obligado a realizar trabajos forzados. Un día, mientras busca a su padre, un guardia golpea los dedos del niño con un trozo de hierro. Herido y sangrando, el niño va a una escuela cercana para atender sus heridas. Allí, conoce a un amable profesor. El maestro atiende sus heridas y el niño le cuenta la situación de su familia. El maestro se ofrece a ayudar enseñándole y permitiendo que el niño viva con él. La madre está de acuerdo y el niño se queda con la maestra durante parte del año, mientras trabaja en el campo durante el verano.
Final: Un día, mientras está en casa ayudando a su madre, el niño ve a su padre caminando por el largo camino hacia la cabaña. Está delgado, maltratado y resultó gravemente herido por una explosión de dinamita, pero está en casa. Cuando el perro y el amo se reúnen y se curan, van a cazar juntos por última vez. Cuando Sounder regresa sin su amo, el niño descubre que su padre ha muerto. Poco después de la muerte de su padre, Sounder también muere. El niño está feliz de que ambos hayan encontrado la paz y estén en un lugar mejor. El niño sigue aprendiendo a leer y escribir y tiene esperanzas de futuro.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Fecha de vencimiento:
Objetivo: Crear un diagrama de trama visual de Sounder que resalte el principio, el medio y el final de la historia.
Instrucciones para el estudiante:
- Haga clic en "Iniciar asignación".
- Separe la historia en Principio, Medio y Fin.
- Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia utilizando escenas, personajes y elementos apropiados.
- Escribe una breve descripción de cada uno de los ejemplos en el diagrama de la trama.
- Guarde y salga cuando haya terminado.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente | Emergentes | Comienzo | |
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Trama | Cada una de las tres celdas representa una parte diferente de la historia. Las celdas están en orden de principio a fin. Las oraciones resumen con precisión cada parte. | Una celda está desordenada o falta información importante en el guión gráfico. | Falta información importante y/o dos o tres celdas están desordenadas. |
Imágenes | Las celdas incluyen imágenes que ayudan a contar la historia y no obstaculizan la comprensión. | Algunas de las imágenes ayudan a contar la historia. Las descripciones no siempre coinciden con las imágenes. | Las imágenes no tienen sentido con la historia. |
Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son en su mayoría precisas. Los errores no se interponen en el camino de la comprensión. | La ortografía es muy imprecisa y dificulta la comprensión completa. | El texto es difícil de entender. |
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