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The Westing Temas de Juego, Símbolos, Motivos

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The Westing Temas de Juego, Símbolos, Motivos
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Planes de Lecciones del Juego Westing

El Juego de Westing de Ellen Raskin

Planes de Lecciones de Bridget Baudinet

La novela de Ellen Raskin de 1978 The Westing Game sigue siendo bastante popular entre los estudiantes de hoy. Mientras los personajes del libro corren para heredar la propiedad de Westing al descubrir a su asesino, los estudiantes se ven arrastrados por el atractivo misterio.




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El Juego Westing

Storyboard Descripción

The Westing Temas de Juego, Símbolos, Motivos

Texto del Guión Gráfico

  • PATRIOTISMO
  • AMISTAD
  • PERDÓN Y REPARACIONES
  • Sam Westing siente gran patriotismo por América. Lleva la ropa del tío Sam en su ataúd, usa pistas de "America the Beautiful" y pone en marcha fuegos artificiales el 4 de julio. Los residentes de las torres de la puesta del sol vienen de muchos diversos fondos financieros y étnicos. Su amistad representa el crisol de la nación inmigrante de Estados Unidos.
  • El verdadero propósito del juego Westing no es la herencia, sino las relaciones que el juego crea y fortalece. Westing parecía igualar las parejas que sacarían lo mejor de la otra. Al final, la mayoría de los herederos no reciben millones de Westing, pero construyen amistades para toda la vida.
  • En sus días más jóvenes, Sam Westing cometió muchos errores: habló mal a sus criados, robó la invención de James Hoo y llevó a su hija al suicidio. A través de su voluntad, trata de arreglar estos errores y devolver la felicidad a la gente que le duele. Él les da a cada uno esperanza, amistad, y un futuro brillante, además de $ 5.000 y una parte en torres de la puesta del sol.
  • 1
  • AJEDREZ
  • LOS TEMAS, SÍMBOLOS Y MOTIVOS DEL JUEGO WESTING
  • LAS MULETAS DE SYDELLE
  • Sam Westing amaba el ajedrez. Solía ​​jugar con el juez Ford hace años y la golpearía al sacrificar a su reina. De alguna manera, el "juego de Westing" es como un juego gigante de ajedrez. Al final, Crow (la reina de Westing) es sacrificada para distraer del punto principal del juego. La conexión de ajedrez se transmite cuando Westing la enseña Tortuga, que luego enseña a Alice.
  • Al principio de la historia, Sydelle Pulaski no necesita muletas. Usa muletas bien decoradas para llamar la atención sobre sí misma y ganar simpatía. Las muletas son un símbolo de su inseguridad y debilidad. Muchos otros personajes tienen su propia muleta que se esconden detrás: Tortuga es su trenza, Angela es su cara bonita, etc.
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