Búsqueda
  • Búsqueda
  • Mis Guiones Gráficos

Un Diagrama de Diagrama de Arrugas en el Tiempo

Ver Plan de Lección
Copie este guión gráfico
Un Diagrama de Diagrama de Arrugas en el Tiempo
Storyboard That

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!
Puedes encontrar este storyboard en los siguientes artículos y recursos:
Planes de Lecciones de Ejemplo de Novela Gráfica

Novelas Gráficas en el Aula

Por Anna Warfield y Liane Hicks

¡No es un cómic, es una novela gráfica! ¡Ayude a sus estudiantes a iniciar su propia novela gráfica o convertir lo que esté leyendo en una versión de novela gráfica!


Tamaño de celda 16x9

Diseño 16: 9 en guiones gráficos

Planes de Lecciones por Anna Warfield

Use el diseño 16:9 en Storyboard That para crear una narración, mostrar la secuencia lineal de eventos, explicar visualmente los pasos de un proceso u organizar cualquiera de sus ideas. Con el espacio agregado en cada celda, puede agregar más personajes y mostrar más acción.


Planes de Lecciones de una Arruga en el Tiempo

Una arruga en el tiempo Por Madeleine L'Engle

Planes de Lecciones de Bridget Baudinet

A Wrinkle in Time cuenta la historia de la aventura de la familia Murry para salvar a su padre de las garras del mal mientras viaja por el espacio y descubre una gran cantidad de criaturas únicas en el camino.




'

Una Arruga en el Tiempo

Storyboard Descripción

Una Arruga en el Tiempo Resumen Trama Diagrama

Texto del Guión Gráfico

  • EXPOSICIÓN
  • La preparatoria Meg Murry es un inadaptado social que vive con su madre, hermanos gemelos Sandy y Dennys, y el precoz hermano de cuatro años Charles Wallace. Aunque tiene un alto coeficiente intelectual, Meg obtiene calificaciones pobres en la escuela, pelea con los otros estudiantes, y con frecuencia está en problemas.
  • CLÍMAX
  • CONFLICTO
  • Murry ha estado desaparecido durante meses, siguiendo un intento de tesser, viajando a través de una arruga en el continuo espacio-tiempo.
  • CAÍDA DE ACCIÓN
  • ?
  • AUMENTO DE LA ACCIÓN
  • Tres criaturas extrañas, la señora Whatsit, la señora Who y la señora, que llevan a Meg, Charles Wallace y Calvin a varios planetas diferentes. Muestran a los niños la fuerza maligna que amenaza a la Tierra y los llevan al planeta Camazotz, donde la Cosa Oscura ha encarcelado al Sr. Murry.
  • RESOLUCIÓN
  • Meg, Charles Wallace y Calvin encuentran al Sr. Murry atrapado por la Cosa Oscura, representado en este planeta por IT. Meg logra liberar a su padre, pero pierde a Charles Wallace al poder de la TI.
  • Meg vuelve a Camazotz solo y utiliza su amor por Charles Wallace para romper su conexión con TI.
  • ¡Te quiero, Charles!
  • Meg, Calvin, Charles Wallace y Tesser con seguridad hogar a la Tierra con su padre.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados