Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/beowulf/tähemärki
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Lugu nagu Beowulfil on palju märke, mida jälgida, ja märkide logi abil saab neid sirgelt hoida.

Klõpsates nupul „Kasuta seda ülesannet”, kopeeritakse nii ülaltoodud näide kui ka tühi mall, mida saate soovi korral kohandada. Te võite soovida, et õpilased alustaksid nullist või annaksid neile küsimusi ja sümboleid! Lisaks võite vabalt lisada oma küsimused õpilastele.


Olulised tähemärgid ja olendid

  • Beowulf - vapper sõdalane ja tulevane Geatlandi kuningas
  • Kuningas Hrothgar - Dane kuningas, keda ähvardab koletis Grendel
  • Grendel - hirmutav koletis, kes ähvardab taanlasi
  • Grendeli ema - soo hag
  • Beow - endine Geats kuningas
  • Unferth - Antagonist, kes vaidlustab Beowulfi oma sõna eest
  • Wiglaf - noor sõdalane, kes järgib Beowulfi surma

Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.


  1. Nimetage peamised tähemärki Beowulf ja kirjutage nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
  2. Vali mõni täht "Keskaja" või "Monsters ja müüdid" sakid esindama iga kirjanduslikke tegelaskujusid.
    • Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
  3. Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
  4. Täitke Textables tunnused:, Roll Epic ja Mõju Peategelane.
  5. Salvesta ja esitada ülesande.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Tegevuste Ülevaade


Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Lugu nagu Beowulfil on palju märke, mida jälgida, ja märkide logi abil saab neid sirgelt hoida.

Klõpsates nupul „Kasuta seda ülesannet”, kopeeritakse nii ülaltoodud näide kui ka tühi mall, mida saate soovi korral kohandada. Te võite soovida, et õpilased alustaksid nullist või annaksid neile küsimusi ja sümboleid! Lisaks võite vabalt lisada oma küsimused õpilastele.


Olulised tähemärgid ja olendid

  • Beowulf - vapper sõdalane ja tulevane Geatlandi kuningas
  • Kuningas Hrothgar - Dane kuningas, keda ähvardab koletis Grendel
  • Grendel - hirmutav koletis, kes ähvardab taanlasi
  • Grendeli ema - soo hag
  • Beow - endine Geats kuningas
  • Unferth - Antagonist, kes vaidlustab Beowulfi oma sõna eest
  • Wiglaf - noor sõdalane, kes järgib Beowulfi surma

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.


  1. Nimetage peamised tähemärki Beowulf ja kirjutage nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
  2. Vali mõni täht "Keskaja" või "Monsters ja müüdid" sakid esindama iga kirjanduslikke tegelaskujusid.
    • Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
  3. Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
  4. Täitke Textables tunnused:, Roll Epic ja Mõju Peategelane.
  5. Salvesta ja esitada ülesande.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Kuidas Arutada Tegelaste Dünaamikat Beowulfis

1

Loetlege Tähemärgid

Paluge õpilastel koostada nimekiri kõigist võtmetegelastest või tegelastest, millest nad on huvitatud. Mõned Beowulfi peategelased on Beowulf ise, koletis Grendel, kuningas Hrothgar, Grendeli ema, Unferth ja Wiglaf.

2

Uurige Suhteid

Samuti saavad nad analüüsida, millised tegelased suhtlevad kõige rohkem ja millised tegelased kõige vähem. Nad võivad loetleda põhipunktid, näiteks kuidas need suhted ja vastasmõjud käitumist ja tegevust mõjutavad.

3

Analüüsige Iseloomuomadusi

Mõistke iga tegelase ainulaadseid iseloomuomadusi ja arutlege selle üle, miks oli oluline, et sellel tegelasel sellised omadused oleksid. Õpilased saavad proovida muuta oma isiksust kirjeldavamaks, moderniseerides tegelasi vastavalt tegelikule maailmale.

4

Korraldage Rollimänge

Õpetajad saavad korraldada rollimängu ja õpilased saavad valida oma lemmiktegelased, keda nad tahavad mängida. Luuletuse saab muuta näidendiks ja mõned stseenid taasluua, et tegelasi paremini mõista.

5

Mõelge Tegevustele

Pärast erinevate tegelaste mängimist saavad õpilased kirjutada lühikese essee, milles selgitatakse tegelaste enda vaatenurka ja tegelaste dünaamikat, mida nad mõistsid pärast kõigis tegevustes osalemist.

Korduma Kippuvad Küsimused Beowulfi Tegelaste Kaardi Kohta

Mis täpselt on tegelaskaart ja kuidas see aitab luuletust tõhusamalt mõista?

Tegelaste kaart on visuaalne kujutis tegelaste suhetest, omadustest ja interaktsioonidest eepilises luuletuses "Beowulf". See aitab mõista erinevate tegelaste vahelisi suhteid ja dünaamikat. Tegelane muudab tegelase suhtlemise, loo mõjutamise ja erinevate teemade esindamise lihtsamaks. Õpetajad saavad seda tegevust kasutada keeruliste ja abstraktsete mõistete tõhusaks ja huvitavaks selgitamiseks.

Millistele "Beowulfi" tegelassuhetele tasub tähelepanu pöörata?

Beowulfi kohtumised kuningas Hrothgariga, konfliktid Grendeli ja Grendeli emaga ning partnerlus Wiglafiga on olulised suhted, millele õpilased peaksid tähelepanu pöörama, kuna need muudavad kogu loo dünaamikat. Samuti saate uurida konflikte tegelaste nagu Unferth ja Beowulf vahel ning sõdalaste pühendumist oma monarhidele.

Kuidas ma saan märgikaardil värve ja sümboleid tõhusalt kasutada?

Tegelaste või märgirühmade visuaalseks tuvastamiseks andke neile erinevaid värve või sümboleid. Näiteks võite valida ühe värvi kangelaslike inimeste jaoks ja teise konkureerivate inimeste jaoks. Iseloomuga seotud jooni, lojaalsust või teemasid saab sümbolite kaudu kujutada.




See Tegevus on osa Paljudest Õpetajate Juhenditest

Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/beowulf/tähemärki
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis