Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/caesar-william-shakespeare/tähemärki
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Mängu lugemisel muutuvad väiksed atribuudid ja detailid oluliseks, kui graafik edeneb. Tähemärkide kaardistamisega salvestavad õpilased selle teabe, aidates neil järgida ja püüda nüansse, mis muudavad lugemise nauditavamaks!

Shakespeare'ile iseloomuliku kaardi kasutamine on sageli veelgi kasulikum. Samuti võimaldab see õpilastel salvestada fooliumimärke tekitavate omaduste nüansse. Nende poolt salvestatud teave aitab neil tagasi pöörduda ja vaadata läbi kontrastsed isiksused. Võimalus seda visuaalselt näha aitab õpilastel luua ühendusi ja lihtsustab mõistete mõistmist.

Võite klõpsata sellel kaardil ja luua koopia oma õpetajakontole. Võite vabalt seda kasutada või muuta oma klassi tasemel. Trükkimine töölehtedena, et teie õpilased lugemise ajal lõpetaksid, on kiire ja lihtne moodus selle märkide kaardi lisamiseks oma klassiruumi.


Peamised tegelased

  • Caesar: Rooma konsulaat.
  • Brutus: Caesari sõber ja Vabariigi toetaja. Lõpuks liitub ta vandenõu kaitsjatega.
  • Cassius: kaabakas, senaator, kes on Caesarit juba pikka aega tundnud. Ta näeb Caesari ohtu ja moodustab temaga vandenõu.
  • Antony: Caesari sõber, kes väidab truudust Brutusele, et vältida tapmist. Hiljem võitleb ta siiski vandenõu.
  • Casca: vandenõu
  • Calpurnia: keisri naine
  • Portia Brutus naine
  • Flavius ja Murellus: Kaks hõimud, kes mõistavad üldsuse hukka Caesari tähistamise eest. Nad sattuvad karistuste eest, et eemaldada kaunistused Caesari kuju eest.
  • Cicero: Rooma senaator


Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.


  1. Nimetage peamised tähemärki Julius Caesar ja kirjutage nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
  2. Vali mõni täht "Classical Era" tab esindama iga kirjanduslikke tegelaskujusid.
    • Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
  3. Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
  4. Täitke Textables eest või vastu Caesar, põhjused, Major Konflikt ja Survives? .
  5. Salvesta ja esitada ülesande.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Tegevuste Ülevaade


Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Mängu lugemisel muutuvad väiksed atribuudid ja detailid oluliseks, kui graafik edeneb. Tähemärkide kaardistamisega salvestavad õpilased selle teabe, aidates neil järgida ja püüda nüansse, mis muudavad lugemise nauditavamaks!

Shakespeare'ile iseloomuliku kaardi kasutamine on sageli veelgi kasulikum. Samuti võimaldab see õpilastel salvestada fooliumimärke tekitavate omaduste nüansse. Nende poolt salvestatud teave aitab neil tagasi pöörduda ja vaadata läbi kontrastsed isiksused. Võimalus seda visuaalselt näha aitab õpilastel luua ühendusi ja lihtsustab mõistete mõistmist.

Võite klõpsata sellel kaardil ja luua koopia oma õpetajakontole. Võite vabalt seda kasutada või muuta oma klassi tasemel. Trükkimine töölehtedena, et teie õpilased lugemise ajal lõpetaksid, on kiire ja lihtne moodus selle märkide kaardi lisamiseks oma klassiruumi.


Peamised tegelased

  • Caesar: Rooma konsulaat.
  • Brutus: Caesari sõber ja Vabariigi toetaja. Lõpuks liitub ta vandenõu kaitsjatega.
  • Cassius: kaabakas, senaator, kes on Caesarit juba pikka aega tundnud. Ta näeb Caesari ohtu ja moodustab temaga vandenõu.
  • Antony: Caesari sõber, kes väidab truudust Brutusele, et vältida tapmist. Hiljem võitleb ta siiski vandenõu.
  • Casca: vandenõu
  • Calpurnia: keisri naine
  • Portia Brutus naine
  • Flavius ja Murellus: Kaks hõimud, kes mõistavad üldsuse hukka Caesari tähistamise eest. Nad sattuvad karistuste eest, et eemaldada kaunistused Caesari kuju eest.
  • Cicero: Rooma senaator


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.


  1. Nimetage peamised tähemärki Julius Caesar ja kirjutage nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
  2. Vali mõni täht "Classical Era" tab esindama iga kirjanduslikke tegelaskujusid.
    • Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
  3. Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
  4. Täitke Textables eest või vastu Caesar, põhjused, Major Konflikt ja Survives? .
  5. Salvesta ja esitada ülesande.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Kuidas Kasutada Tähemärkide Kaarte Keerukate Tegelaste Mõistmiseks

1

Üksikasjade Tõlgendamine

Alustuseks tõlgendage tegelase üksikasju tekstist või muust meediumist, kus ta on. Pöörake tähelepanelikult tegelaste kirjeldusi, suhtlemist teiste tegelastega, keelt ja tegevusi. Kuna märgikaardil on kõik need üksikasjad ühel lehel, on õpilastel teabele lihtsam juurdepääs.

2

Leidke Ühendused

Julgustage õpilasi lugema ridade vahelt ja leidma abstraktseid või kaudseid seoseid erinevate tegelaste ja sündmuste vahel. Nad saavad kasutada erinevaid visuaale ja sümboleid nende abstraktsete seoste esitamiseks kaardil.

3

Keskendu Eesmärkidele ja Motivatsioonidele

Uurige tegelase soove ja motiive. Miks inimesed nii käituvad? Millised on nende motivatsioonid – nii isiklikud kui ka välised? Nende mõistmine võib aidata nende otsuseid selgitada. Õpilased saavad ühendada ühe tegelase eesmärgid teisega, kuna see aitab kindlaks teha tegelastevahelise suhte olemuse.

4

Määrake Teemad ja Sõnumid

Võtke arvesse, kuidas tegelase omadused, teod ja seosed on seotud loo laiemate teemade ja sõnumitega. Mõelge, mida kujutab endast loo tegelase tee. Julgustage õpilasi vajadusel kasutama terviklikku lähenemist.

5

Täitke Lüngad ja Lisage Ülevaade

Julgustage õpilasi tegelaskaarti lisama, kui nad leiavad puuduvat teavet või täiendavaid teadmisi. Juba olemasolev märgikaart on hea koht alustamiseks ja nende enda õppimine võib seda parandada. Samuti saavad nad luua oma ruumi, et lisada oma isiklikku analüüsi ja uusi teadmisi, mida nad saavad pärast rühmaarutelusid.

Korduma Kippuvad Küsimused Julius Caesari Tegelaskaardi Kohta

Kas Tegelaste Kaart Aitab mul Mängu Fooliumide Leidmisel?

Absoluutselt. Figuuri, mis vastandub teisele, rõhutades sageli nende erinevusi, on tuntud kui fooliumitegelane. Tähemärgikaardi abil saate tuvastada ja kontrastida fooliumid, nagu Brutuse ja Cassiuse erinevad tunnused.

Kas ma Saan Analüüsida Näidendi Traagilisi Elemente Tegelaskaardi Abil?

Tegelaste kaardi abil saate uurida näidendi kurbi aspekte. Õpilased selgitavad välja selliste tegelaste nagu Brutus ja Cassius kohutavad nõrkused, jälgivad nende allakäiku ja uurivad, kuidas nende otsustel on katastroofilised tagajärjed. Kuna kogu oluline info tegelaste ja nende seoste kohta teiste tegelastega on ühes kohas kuvatud, oleks lihtsam teostada igasugust keerulist analüüsi.

Kuidas Pakub Suhete Analüüs Kaardil Sügavamat Ülevaadet?

Õpilased saavad kaardil suhteid uurides paremini aru tegelastest, mõjudest üksteisele, liitudest, reetmistest ja sellest, kuidas need vastasmõjud lugu edasi arendavad.




Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/caesar-william-shakespeare/tähemärki
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis