Tegevuste Ülevaade
Süžeeskeemi koostamine ei aita õpilastel mitte ainult süžee osi õppida, vaid tugevdab suuremaid sündmusi ja aitab õpilastel paremini mõista kirjandusstruktuure. Õpilased saavad luua jutustuse kaare jäädvustava süžeeskeemi kuue lahtrilise süžeeskeemiga, mis sisaldab süžee skeemi põhiosi. Selles tegevuses loovad õpilased visuaalse graafiku diagrammi Dragonwingsi suurematest sündmustest. Õpilased peaksid tuvastama romaani peamised pöördepunktid, nagu ekspositsioon, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja resolutsioon. Dragonwingsil on palju erinevaid alamploone, mistõttu õpilased võivad neid osi tõlgendada väga erinevalt. Toodud näide on vaid üks viis süžee tõlgendamiseks.
Näidisdiagramm Dragonwingsile
Näitus: On 1900. aastate algus ja Moon Shadow, noor, vaid 7-aastane poiss, läheb oma isa juurde, kellega ta pole veel kohtunud, Ameerikasse. Kuna Hiina sisserändajad San Franciscos, seisavad tema isa Moon Shadow ja nende laiendatud pere silmitsi paljude väljakutsetega, püüdes edukat pesulat korraldada.
Tõusev tegevus: 1906. aasta laastav San Francisco maavärin tabab seda piirkonda ja toimub tohutu häving.
Kulminatsioon: Windrider lõpetab oma lennuki ja kõik ilmuvad kohale, et aidata tal seda mäest üles lükata ja jälgida, kuidas ta lendab.
Kukkuv tegevus: pärast mõneminutilist lendu kukub lennuk alla, jättes Windriderile mõned murtud kondid, kuid rõõmsameelse südame.
Resolutsioon: Ettevõte muudab Windrideri selles ettevõttes partneriks, et ta saaks oma naise Ameerikasse tuua.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Tähtaeg:
Eesmärk: Looge Dragonwingsi visuaalne süžeeskeem.
Õpilaste juhised:
- Klõpsake "Alusta määramist".
- Eraldage lugu pealkirjaks, väljapanekuks, tõusvaks tegevuseks, haripunktiks, langevaks tegevuseks ja eraldusvõimeks.
- Looge pilt, mis kujutab iga loo komponendi jaoks olulist hetke või sündmuste kogumit, kasutades sobivaid stseene, tegelasi ja üksusi.
- Kirjutage süžeediagrammi iga näite kohta lühike kirjeldus.
- Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Tekkiv | Algus | |
---|---|---|---|
Disain | Lahtrid sisaldavad pilte, mis aitavad lugu jutustada ega sega arusaamist. Kirjeldused vastavad piltidele. | Kirjeldused ei kattu alati piltidega. | Kirjeldused puuduvad või ei vasta piltidele. |
Süžee | Kõik kuus lahtrit esindavad loo erinevat osa. Lahtrid on algusest lõpuni korras. | Kaks või vähem lahtrit on korrast ära või süžeeskeemil puudub oluline teave. | Puudub oluline teave ja/või kolm või enam lahtrit on korrast ära. |
Õigekiri ja Grammatika | Õigekiri ja grammatika on enamasti täpsed. Vead ei sega arusaamist. | Õigekiri on väga ebatäpne ja takistab täielikku mõistmist. | Tekstist on raske aru saada. |
Tegevuste Ülevaade
Süžeeskeemi koostamine ei aita õpilastel mitte ainult süžee osi õppida, vaid tugevdab suuremaid sündmusi ja aitab õpilastel paremini mõista kirjandusstruktuure. Õpilased saavad luua jutustuse kaare jäädvustava süžeeskeemi kuue lahtrilise süžeeskeemiga, mis sisaldab süžee skeemi põhiosi. Selles tegevuses loovad õpilased visuaalse graafiku diagrammi Dragonwingsi suurematest sündmustest. Õpilased peaksid tuvastama romaani peamised pöördepunktid, nagu ekspositsioon, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja resolutsioon. Dragonwingsil on palju erinevaid alamploone, mistõttu õpilased võivad neid osi tõlgendada väga erinevalt. Toodud näide on vaid üks viis süžee tõlgendamiseks.
Näidisdiagramm Dragonwingsile
Näitus: On 1900. aastate algus ja Moon Shadow, noor, vaid 7-aastane poiss, läheb oma isa juurde, kellega ta pole veel kohtunud, Ameerikasse. Kuna Hiina sisserändajad San Franciscos, seisavad tema isa Moon Shadow ja nende laiendatud pere silmitsi paljude väljakutsetega, püüdes edukat pesulat korraldada.
Tõusev tegevus: 1906. aasta laastav San Francisco maavärin tabab seda piirkonda ja toimub tohutu häving.
Kulminatsioon: Windrider lõpetab oma lennuki ja kõik ilmuvad kohale, et aidata tal seda mäest üles lükata ja jälgida, kuidas ta lendab.
Kukkuv tegevus: pärast mõneminutilist lendu kukub lennuk alla, jättes Windriderile mõned murtud kondid, kuid rõõmsameelse südame.
Resolutsioon: Ettevõte muudab Windrideri selles ettevõttes partneriks, et ta saaks oma naise Ameerikasse tuua.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Tähtaeg:
Eesmärk: Looge Dragonwingsi visuaalne süžeeskeem.
Õpilaste juhised:
- Klõpsake "Alusta määramist".
- Eraldage lugu pealkirjaks, väljapanekuks, tõusvaks tegevuseks, haripunktiks, langevaks tegevuseks ja eraldusvõimeks.
- Looge pilt, mis kujutab iga loo komponendi jaoks olulist hetke või sündmuste kogumit, kasutades sobivaid stseene, tegelasi ja üksusi.
- Kirjutage süžeediagrammi iga näite kohta lühike kirjeldus.
- Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Tekkiv | Algus | |
---|---|---|---|
Disain | Lahtrid sisaldavad pilte, mis aitavad lugu jutustada ega sega arusaamist. Kirjeldused vastavad piltidele. | Kirjeldused ei kattu alati piltidega. | Kirjeldused puuduvad või ei vasta piltidele. |
Süžee | Kõik kuus lahtrit esindavad loo erinevat osa. Lahtrid on algusest lõpuni korras. | Kaks või vähem lahtrit on korrast ära või süžeeskeemil puudub oluline teave. | Puudub oluline teave ja/või kolm või enam lahtrit on korrast ära. |
Õigekiri ja Grammatika | Õigekiri ja grammatika on enamasti täpsed. Vead ei sega arusaamist. | Õigekiri on väga ebatäpne ja takistab täielikku mõistmist. | Tekstist on raske aru saada. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Dragonwings
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis