Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/kreeka-mütoloogia-theseus/kangelaslik-reis
ALUSTAGE OMA 14-PÄEVALIST TASUTA PROOVIperioodi KOHE!
ALUSTAGE OMA 14-PÄEVALIST TASUTA PROOVIperioodi KOHE!

Kas see tunniplaan meeldib? kopeeri see kohe!

kopeeri see tegevus
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik

Tegevuste Ülevaade


Seotud nii krundi diagrammi ja liiki kirjanduse konflikti "Kangelase Journey" on korduv muster etappidel palju kangelasi läbivad jooksul oma lugusid. Joseph Campbell, Ameerika Mytologi, kirjanik ja lektor, väljendas seda tsükli pärast uurides ja vaadates hulgaliselt müüte ja lugusid erinevatest ajavahemikud ja maailma piirkondades. Ta leidis, et nad kõik jagavad aluspõhimõtteid. See kudenud Hero Journey , mida tuntakse ka Monomüüt. Kõige elementaarsem versioon on 12 sammu, kuigi üksikasjalikumat versioonid võib olla kuni 17.

Theseus on keeruline lugu, ja näiteks Hero Journey storyboard ainult vaatleb lugu Theseus ja Minotauros. Theseus lugu ka järgmiselt Hero Journey struktuuri lahkumist oma lapsepõlve koju muutub pärija Aigeus. Mõtle määrates ühe kangelase teekonda igale poole klassi või teha esimese kangelase teekonda koos ja teine ​​sõltumatult.


Theseus ja Minotauros Hero Journey

STAGE KOKKUVÕTE
Tavaline maailm Theseus on poeg Aigeus, kuningas Ateenas.
Helista Adventure Theseus saab teada, et pärast sõda Kreeta, Ateena peab austust Minos Kreeta saates noor ateenlased tuleb söödud Labyrinth iga üheksa aastat.
keeldumine Theseus ei keeldu kõnest. Ta Vabatahtlikult liituda Ateena noort, kes on minna Kreeta.
Mentor / Helper Tema isa mängib rolli mentor, kes muretseb Theseus. Aegeas teeb Theseus lubadus ta näidata, et tema missioon oli edukas purjetades koju valge purjed.
Läve ületamine Theseus jätab Ateena ja läbib merre Kreeta saarel.
Test / liitlased / Enemies Ariadne armub Theseus ja otsustab teda aidata. At ettepanekul Daedalus, looja Labyrinth, Ariadne annab Theseus mõõgaga ja spool niit leida oma tee tagasi läbi labürindi.
lähenemine Theseus siseneb Labürint. Ta peab liikuma läbi keerulise labürindi väljatöötatud Daedalus.
katsumus Theseus lahingud ja surmab Minotaur. Ta kasutab lõime oma tee läbi labürindi.
Auhind Theseus päästab noor ateenlased ja võtab Ariadne paadi suunduvad Kreeka.
Road Back Laev teeb peatuse juures saarel Naxos ja Ariadne on maha jäänud.
lunastus Lepitus ei sobi hästi Theseus "lugu. Kui midagi, see on vastupidine lepitust. Theseus unustab muuta purje mustast valge näidata ta elas. Leina, tema isa enesetapu.
tagastamine Theseus naaseb Ateena leida, et tema isa on surnud. Ta on nüüd uus kuningas Ateenas.

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Kasutage lugu Theseus kaarti selle narratiivi struktuuri Hero Journey.


  1. Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
  2. Kirjeldada ja kirjeldada, kuidas valitud iseloomu lugu sobib (või ei sobi) igasse etappides Hero Journey.
  3. Lõpeta pilte, muuta ja korrektuuri oma tööd.
  4. Salvesta ja esitada storyboard ülesandele.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Retke Hindamisskaala
Eeskujulik
20 Points
Vilunud
17 Points
Kiiduväärt
13 Points
Proovi Uuesti
10 Points
Sisu
  • Etappe ja samme kangelase teekond on eeskujulik ja rakendada kangelane selgelt, täpselt ja õigesti. Teadmised ja näited arhetüüpsed kangelane on ilmne. Korduvalt näiteid toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Enamik etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada kangelane. Tugev teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne, ja mõned tunnused, kuid mitte kõik, on rakendatud. Paljud näited on kasutatud väidete tõendamiseks.
  • Mõned etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada nende kangelane. Mõned teadmised arhetüüpsed kangelane on ilmne ja on rakendatud, kuid sellest ei piisa. Mõned näited toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Etappe ja samme kangelase teekond on valesti kohaldatud nende kangelane, või ei ole piisavalt etapid on lisatud. Vähe teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne. Vähesed et ühtegi näidet toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Organisatsioon
  • Etappe ja samme kangelase teekond on loogilises järjekorras Elements on selgelt märgistatud Images kasutatakse ja edasi mõtet täiesti
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond nõuetekohasust. Enamik picture paneelid on täpselt märgistatud. Mõned pildid ei pruugi olla selge või täielik esindused
  • Mõned etapid või etappide kangelase teekond on rikkis. Paljud paneelid ei ole märgistatud asjakohaste element reisi. Pildid on puudu, ebaselged või nõuda selgitust.
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond on segaduses või täielikult rikkis. Süžeeskeem pilte ei ole märgistatud elemendid reisi. Vähesed pilte kasutatakse, või storyboard on kaootiline.
  • Visuaalseid Elemente
    Kõik pildid näitavad, vaeva, on pilkupüüdvaid ja selgelt suhelda visuaalselt vastava elemendi kangelase teekond.
    Paljud pildid näitavad vaeva ja selgelt suhelda, kuidas element kangelase teekond on olemas lugu.
    Mõned pildid ilmuvad kiirustades või on ebahuvitav. Ühendused elemendid kangelase teekond on mitte-ilmne või ebaselge.
    Mõned pildid ilmuvad. Süżeeskeemi ilmub kiirustasid või lõpetamata. Ühendused ja elemendid on väga ebaselge.
    Konventsioonid
    On ainult väiksemaid vigu grammatikas, kirjavahemärgid, õigekirja või kasutamine, kui neid on.
    On vähe vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on palju vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on rikkalikult vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutuse häirivad tööd.
    Loovus / Koormus
    See Süžeeskeem võiks kasutada eeskujuliku ja on üks silmapaistvamaid projekte toodetud.
    Loovus on ilmne, ja valmistoote on imetlusväärne.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.





    Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

    Piiratud aeg

    Kooli Tutvustuspakkumine
    Sisaldab:
    • 1 Kool
    • 5 õpetajat üheks aastaks
    • 1 tund virtuaalset PD-d

    30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


    *(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/kreeka-mütoloogia-theseus/kangelaslik-reis
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
    StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis