Tegevuste Ülevaade
Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.
Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Näide seiklused Tom Sawyer Krundi diagramm
ekspositsioon
Tom Sawyer elab Peterburis, Missouri tema tädi Polly, nõbu Mary ja vend Sid. Tom on üleannetu kaksteist-aastane ergas kujutlusvõime. Ta rutiinselt ignoreerib kooli ja majapidamistöid kasuks mängib piraadid, röövlid, ja muud seiklused tema sõbrad.
konflikt
Ühel Tomi keskööd seiklustest koos oma sõbrale Huck, kahe tunnistaja Injun Joe mõrva dr Robinson. Kui nad avastavad, et Muff Potter on vahistatud mõrva, nad on liiga karda tõde päevavalgele.
Tõusvad Action
Kui Injun Joe kaob, Tom naaseb oma vanu viise. Tema ja tema sõbrad põgenevad Jacksoni Island ja tagasilennu päevad hiljem osaleda oma matuseid. Hiljem nad luurama Injun Joe tagasi varjata salajase aare. Huvitas, Huck jääb linna vaadata Joe, samas Tom läheb väljasõit koos Becky Thatcher McDougal koobas.
haripunkt
Huck overhears Injun Joe plaanid tappa Widow Douglas. Ta jookseb abi just õigel ajal päästa. Varsti pärast seda, Tom laigud Injun Joe koopasse.
Langev Action
Lesknaise Douglas võtab Huck ja hoolib temast, kui ta on haige. Tom ja Becky põgeneda koobas, ja kohtunik Thatcher tihendab see üles, tahtmatult püüdva Injun Joe ja põhjustab tema surma nälga.
resolutsioon
Tom ja Huck paljastada Injun Joe aare koobas. Vahel oma seiklustest, kangelaslikkus ja taasleitud rikkuse, kaks on muutunud tähistas paari Peterburis.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo visuaalse krundi diagramm seiklused Tom Sawyer.
- Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
- Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
- Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Disain ja Creative Elements | Loovus ja pildimaterjali kasutatakse tõhusalt (aitab rääkida lugu). Vähemalt kolm Textables sisalduvad krundi diagramm. | Creative elemente (clipart) on mõnevõrra häiriv. Vähemalt kaks Textables kogu krundi diagramm. | Loovus on minimaalselt nähtava ja üldine disain näitab puudumine vaeva. Lõikepilte võib olla segane ja häiriks lugu. Student kasutatakse üht või vähem Textables. |
Õigekiri ja Grammatika | Spelling piires Textables on enamasti õige (vähem kui kaheksa vead). Grammatika ei takista mõistmist. | Õigekiri jooksul textables on mõnevõrra õige (vähem kui 10 vead). Grammatika võib takistada mingi ettekujutus või teha lugemise raskeks. | Õigekiri on enamasti vale (10 või rohkem vigu). Grammatika raskendab arusaamist. |
Krundi Elements | On kolm täielik slaidid: üks alguses, üks keskel ja üks lõpuni. Slaidid selgitada töö ja proosa on lihtne järgida. | On kolm rakkudes, kuid üks või kaks ei kujuta õige element töö proosa (nt alguses on vales kohas). Story on veidi raske jälgida. | Üks või mitu rakku puudu. Ainult üks osa Krunt on esindatud (nt alles algus). Story on raske järgida. |
Tegevuste Ülevaade
Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.
Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Näide seiklused Tom Sawyer Krundi diagramm
ekspositsioon
Tom Sawyer elab Peterburis, Missouri tema tädi Polly, nõbu Mary ja vend Sid. Tom on üleannetu kaksteist-aastane ergas kujutlusvõime. Ta rutiinselt ignoreerib kooli ja majapidamistöid kasuks mängib piraadid, röövlid, ja muud seiklused tema sõbrad.
konflikt
Ühel Tomi keskööd seiklustest koos oma sõbrale Huck, kahe tunnistaja Injun Joe mõrva dr Robinson. Kui nad avastavad, et Muff Potter on vahistatud mõrva, nad on liiga karda tõde päevavalgele.
Tõusvad Action
Kui Injun Joe kaob, Tom naaseb oma vanu viise. Tema ja tema sõbrad põgenevad Jacksoni Island ja tagasilennu päevad hiljem osaleda oma matuseid. Hiljem nad luurama Injun Joe tagasi varjata salajase aare. Huvitas, Huck jääb linna vaadata Joe, samas Tom läheb väljasõit koos Becky Thatcher McDougal koobas.
haripunkt
Huck overhears Injun Joe plaanid tappa Widow Douglas. Ta jookseb abi just õigel ajal päästa. Varsti pärast seda, Tom laigud Injun Joe koopasse.
Langev Action
Lesknaise Douglas võtab Huck ja hoolib temast, kui ta on haige. Tom ja Becky põgeneda koobas, ja kohtunik Thatcher tihendab see üles, tahtmatult püüdva Injun Joe ja põhjustab tema surma nälga.
resolutsioon
Tom ja Huck paljastada Injun Joe aare koobas. Vahel oma seiklustest, kangelaslikkus ja taasleitud rikkuse, kaks on muutunud tähistas paari Peterburis.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo visuaalse krundi diagramm seiklused Tom Sawyer.
- Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
- Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
- Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Disain ja Creative Elements | Loovus ja pildimaterjali kasutatakse tõhusalt (aitab rääkida lugu). Vähemalt kolm Textables sisalduvad krundi diagramm. | Creative elemente (clipart) on mõnevõrra häiriv. Vähemalt kaks Textables kogu krundi diagramm. | Loovus on minimaalselt nähtava ja üldine disain näitab puudumine vaeva. Lõikepilte võib olla segane ja häiriks lugu. Student kasutatakse üht või vähem Textables. |
Õigekiri ja Grammatika | Spelling piires Textables on enamasti õige (vähem kui kaheksa vead). Grammatika ei takista mõistmist. | Õigekiri jooksul textables on mõnevõrra õige (vähem kui 10 vead). Grammatika võib takistada mingi ettekujutus või teha lugemise raskeks. | Õigekiri on enamasti vale (10 või rohkem vigu). Grammatika raskendab arusaamist. |
Krundi Elements | On kolm täielik slaidid: üks alguses, üks keskel ja üks lõpuni. Slaidid selgitada töö ja proosa on lihtne järgida. | On kolm rakkudes, kuid üks või kaks ei kujuta õige element töö proosa (nt alguses on vales kohas). Story on veidi raske jälgida. | Üks või mitu rakku puudu. Ainult üks osa Krunt on esindatud (nt alles algus). Story on raske järgida. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Seiklused Tom Sawyer
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis