Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/sisu-of-the-dead-man-pocket-jack-finney/iseloomu-areng
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Tom Benecke prioriteete muuta oluliselt kogu novelli "sisu Dead Man Pocket". Kasutage aktiivsust Character Evolution oma õpilastele, et aidata neil jälgida, kuidas Tom areneb vältel tema katsumus.

Näide Character Evolution Tom Benecke


Süžee

tunnused

selgitus

ekspositsioon Dark juuksed noormees, pikk, sale, pullover kampsun. Töötab kõvasti; tahab muuta oma toidupoed tööstuses. Tom on vahele filme koos oma naise koju jääda ja töötada sõltumatu projekti. Ta lapsed, et tema töö kunagi teenida teda pealkirja "The Boy Võlur Hulgimüük Toidukaubad."
konflikti /
Tõusvad Action
meeleheitel; suuda loobuda paberileht Tom ei suuda mõista, et ta peaks loobuma paberileht. See on nädala jagu uuringud seda uut tüüpi toidukaupade kaupluste ekraanil. Kell esitada idee on nüüd kasutamiseks kevadel kuvab. Imiteerida töö oleks teda tervelt kaks kuud.
haripunkt Rahulik, cool ja kogutud; metoodiline, kuni ta KUMMARGIL alla haarata paber; siis ta muutub paanikasse, külmutatud ja kohmakas Tom esialgu kustub laadida paber ettevaatlikult, kuid ilma palju muret. Nagu Tom paindub alla laadida paber, tõeline oht tema olukord muutub selgeks, kui ta näeb tänaval 11 lood temast allpool.
Langev Action hirmunud; meeletu; realistlik Tom jõuab akna ja see Slämmide kinni tema, kui ta haarab ta hoida kukkumist. Ta arvab, et see oleks naljakas, kui ta oli oodata läbi riff ja Clare tuli koju teda leida seal, ja ta peaaegu naerab valjusti. Ta vaatab oma kella siiski, ja mõistab, et ta on olnud vaid läinud kaheksa minutit ja tõenäoliselt läinud neli tundi. Ta teab, et ta vajab sees. Ta karjub "Clare!" Ja löögid aknas.
resolutsioon Uhke; pingestatud; prioriteediks Niipea kui Tom on tagasi korteris, ta läheb otse kapist saada tema mantel ja liituda Clare. Ta annab enam mõtlema töötavad sel ööl; Ta on tänulik olla elus. Nagu ta kellad paberi lennata tagasi aknast välja, ta naerab ja sulgeb ukse ta lõpuks mõistab, et töö ei ole tähtsam kui elu.


Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo storyboard, mis näitab arengut Tom Benecke vältel "sisu Dead Man Pocket".


  1. Kasutage Character Evolution Mall alustada.
  2. Murda lugu jaguneb Exposition, Konflikti / Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon. Mis tunnused ei Tom on?
  3. Illustreerida ühe või mitme tunnused iga etapi lugu.
  4. Suuremate ürituste iga osa loost, mis mõjutas Tom.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Evolution ja Analüüs
Tegelased kipuvad muutuma või arenevad sündmused, mis juhtub krunt lugu. Jälgi areng esmane märk kogu lugu, rõhutades nende peamiste tunnuste ja sündmused, mis mõjutavad neid ajal ekspositsioon, konfliktide / kasvavad tegevuse, haripunkt, langevad tegevus ja resolutsioon. Loo storyboard, mis kujutab iga sündmuse koos lühikirjeldusega tunnused igal hetkel krundi ja analüüs, kuidas sündmused krundi mõju või muuta iseloomu.
Vilunud
33 Points
Arenevad
27 Points
Algus
22 Points
Proovi Uuesti
17 Points
Märkide Evolution Tunnused ja Analüüs
Iseloomu tunnused ja areng on täpselt piiritletud igal viie krundi võrra. Analüüs tunnused igal maatükil punkt näitab selgelt seost sündmusi nii lugu ja nende mõju iseloomu. Analüüsist ilmneb, teadmisi ja arusaamist iseloomu reisi ja töö tervikuna.
Enamik iseloomuomadusi ja areng on täpselt piiritletud igal viie krundi võrra. Analüüs tunnused igal maatükil punkt näitab seost sündmusi nii lugu ja nende mõju iseloomu, kuigi mõned analüüsid võivad olla ebaselged või ebatäpsed. Analüüsist ilmneb, mõistmist iseloomu reisi ja töö tervikuna.
Mõned iseloomujooned ja areng on täpselt piiritletud igal viie krundi võrra. Analüüs tunnused igal maatükil punkt üritab luua seos sündmusi nii lugu ja nende mõju iseloomu, kuid mõned analüüsid võivad olla ebatäpsed, ebaselge või on minimaalne. Seal on katse paljastada ülevaate ja arusaama iseloomu reisi ja töö tervikuna.
Enamik iseloomuomadusi ja areng on tuvastatud ebaõigesti, kadunud või liiga vähe skoor. Seal on väike või puudub analüüs luua seos sündmusi nii lugu ja nende mõju iseloomu, ja seal võib olla katse paljastada ülevaate ja arusaama iseloomu reisi ja töö tervikuna.
Kunstiline Kujutamine
Kunst otsustanud kujutavad stseene on ajalooliselt asjakohane töö kirjandusega. On ilmne, et õpilane veetis palju aega, loovust ja vaeva hoolikalt käsitöö iga kunsti kirjeldus.
Kunst otsustanud kujutavad stseene peaks olema ajalooliselt asjakohane, kuid võib esineda vabaduste võtta, et tõmbaks loovutamise. On ilmne, et õpilane jäi ülesanne ja pane aega ja vaeva käsitöö iga kunsti kirjeldus.
Enamik kunsti otsustanud kujutavad stseene on ajalooliselt asjakohane, kuid seal on tõsiseid kõrvalekaldeid, mis põhjustavad segadust või ebatäpsusi. Õpilane ei maksnud palju tähelepanu detailidele käsitöö iga kirjeldus, ja seal võib olla tõendid tormasid või piiratud jõupingutusi.
Enamik kunsti otsustanud kujutavad stseene on ajalooliselt sobimatu, puuduvad või liiga piiratud skoor. On ilmne, et õpilane ei pane palju aega, jõupingutusi ja loovus käsitöö iga kunsti kirjeldus.
Inglise Konventsioonid
Ideed on korraldatud. Näitab kontrolli grammatika, kasutamise ja mehaanikat. Näitab ettevaatlik korrektuur.
Ideed ja tsitaadid on korraldatud. Sisaldab vähe vigu grammatika, kasutamise ja mehaanikat. Näitab mõned korrektuur.
Ideed ja tsitaadid on korraldatud. Sisaldab vigu grammatika, kasutamise ja mehaanika, mis häirivad side. Näitab puudumine korrektuur.
Sisaldab liiga palju vigu grammatika, kasutamise ja mehaanika; (Ja / või) vigu tõsiselt häirida side. Näitab puudumine korrektuur.


Tegevuste Ülevaade


Tom Benecke prioriteete muuta oluliselt kogu novelli "sisu Dead Man Pocket". Kasutage aktiivsust Character Evolution oma õpilastele, et aidata neil jälgida, kuidas Tom areneb vältel tema katsumus.

Näide Character Evolution Tom Benecke


Süžee

tunnused

selgitus

ekspositsioon Dark juuksed noormees, pikk, sale, pullover kampsun. Töötab kõvasti; tahab muuta oma toidupoed tööstuses. Tom on vahele filme koos oma naise koju jääda ja töötada sõltumatu projekti. Ta lapsed, et tema töö kunagi teenida teda pealkirja "The Boy Võlur Hulgimüük Toidukaubad."
konflikti /
Tõusvad Action
meeleheitel; suuda loobuda paberileht Tom ei suuda mõista, et ta peaks loobuma paberileht. See on nädala jagu uuringud seda uut tüüpi toidukaupade kaupluste ekraanil. Kell esitada idee on nüüd kasutamiseks kevadel kuvab. Imiteerida töö oleks teda tervelt kaks kuud.
haripunkt Rahulik, cool ja kogutud; metoodiline, kuni ta KUMMARGIL alla haarata paber; siis ta muutub paanikasse, külmutatud ja kohmakas Tom esialgu kustub laadida paber ettevaatlikult, kuid ilma palju muret. Nagu Tom paindub alla laadida paber, tõeline oht tema olukord muutub selgeks, kui ta näeb tänaval 11 lood temast allpool.
Langev Action hirmunud; meeletu; realistlik Tom jõuab akna ja see Slämmide kinni tema, kui ta haarab ta hoida kukkumist. Ta arvab, et see oleks naljakas, kui ta oli oodata läbi riff ja Clare tuli koju teda leida seal, ja ta peaaegu naerab valjusti. Ta vaatab oma kella siiski, ja mõistab, et ta on olnud vaid läinud kaheksa minutit ja tõenäoliselt läinud neli tundi. Ta teab, et ta vajab sees. Ta karjub "Clare!" Ja löögid aknas.
resolutsioon Uhke; pingestatud; prioriteediks Niipea kui Tom on tagasi korteris, ta läheb otse kapist saada tema mantel ja liituda Clare. Ta annab enam mõtlema töötavad sel ööl; Ta on tänulik olla elus. Nagu ta kellad paberi lennata tagasi aknast välja, ta naerab ja sulgeb ukse ta lõpuks mõistab, et töö ei ole tähtsam kui elu.


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo storyboard, mis näitab arengut Tom Benecke vältel "sisu Dead Man Pocket".


  1. Kasutage Character Evolution Mall alustada.
  2. Murda lugu jaguneb Exposition, Konflikti / Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon. Mis tunnused ei Tom on?
  3. Illustreerida ühe või mitme tunnused iga etapi lugu.
  4. Suuremate ürituste iga osa loost, mis mõjutas Tom.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Evolution ja Analüüs
Tegelased kipuvad muutuma või arenevad sündmused, mis juhtub krunt lugu. Jälgi areng esmane märk kogu lugu, rõhutades nende peamiste tunnuste ja sündmused, mis mõjutavad neid ajal ekspositsioon, konfliktide / kasvavad tegevuse, haripunkt, langevad tegevus ja resolutsioon. Loo storyboard, mis kujutab iga sündmuse koos lühikirjeldusega tunnused igal hetkel krundi ja analüüs, kuidas sündmused krundi mõju või muuta iseloomu.
Vilunud
33 Points
Arenevad
27 Points
Algus
22 Points
Proovi Uuesti
17 Points
Märkide Evolution Tunnused ja Analüüs
Iseloomu tunnused ja areng on täpselt piiritletud igal viie krundi võrra. Analüüs tunnused igal maatükil punkt näitab selgelt seost sündmusi nii lugu ja nende mõju iseloomu. Analüüsist ilmneb, teadmisi ja arusaamist iseloomu reisi ja töö tervikuna.
Enamik iseloomuomadusi ja areng on täpselt piiritletud igal viie krundi võrra. Analüüs tunnused igal maatükil punkt näitab seost sündmusi nii lugu ja nende mõju iseloomu, kuigi mõned analüüsid võivad olla ebaselged või ebatäpsed. Analüüsist ilmneb, mõistmist iseloomu reisi ja töö tervikuna.
Mõned iseloomujooned ja areng on täpselt piiritletud igal viie krundi võrra. Analüüs tunnused igal maatükil punkt üritab luua seos sündmusi nii lugu ja nende mõju iseloomu, kuid mõned analüüsid võivad olla ebatäpsed, ebaselge või on minimaalne. Seal on katse paljastada ülevaate ja arusaama iseloomu reisi ja töö tervikuna.
Enamik iseloomuomadusi ja areng on tuvastatud ebaõigesti, kadunud või liiga vähe skoor. Seal on väike või puudub analüüs luua seos sündmusi nii lugu ja nende mõju iseloomu, ja seal võib olla katse paljastada ülevaate ja arusaama iseloomu reisi ja töö tervikuna.
Kunstiline Kujutamine
Kunst otsustanud kujutavad stseene on ajalooliselt asjakohane töö kirjandusega. On ilmne, et õpilane veetis palju aega, loovust ja vaeva hoolikalt käsitöö iga kunsti kirjeldus.
Kunst otsustanud kujutavad stseene peaks olema ajalooliselt asjakohane, kuid võib esineda vabaduste võtta, et tõmbaks loovutamise. On ilmne, et õpilane jäi ülesanne ja pane aega ja vaeva käsitöö iga kunsti kirjeldus.
Enamik kunsti otsustanud kujutavad stseene on ajalooliselt asjakohane, kuid seal on tõsiseid kõrvalekaldeid, mis põhjustavad segadust või ebatäpsusi. Õpilane ei maksnud palju tähelepanu detailidele käsitöö iga kirjeldus, ja seal võib olla tõendid tormasid või piiratud jõupingutusi.
Enamik kunsti otsustanud kujutavad stseene on ajalooliselt sobimatu, puuduvad või liiga piiratud skoor. On ilmne, et õpilane ei pane palju aega, jõupingutusi ja loovus käsitöö iga kunsti kirjeldus.
Inglise Konventsioonid
Ideed on korraldatud. Näitab kontrolli grammatika, kasutamise ja mehaanikat. Näitab ettevaatlik korrektuur.
Ideed ja tsitaadid on korraldatud. Sisaldab vähe vigu grammatika, kasutamise ja mehaanikat. Näitab mõned korrektuur.
Ideed ja tsitaadid on korraldatud. Sisaldab vigu grammatika, kasutamise ja mehaanika, mis häirivad side. Näitab puudumine korrektuur.
Sisaldab liiga palju vigu grammatika, kasutamise ja mehaanika; (Ja / või) vigu tõsiselt häirida side. Näitab puudumine korrektuur.





Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/sisu-of-the-dead-man-pocket-jack-finney/iseloomu-areng
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis