Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/tappa-mockingbird-poolt-harper-lee/kangelaslik-reis
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade



Mõlema krundi skeemi ja kirjanduskonflikti tüüpide puhul on "kangelaste teekond" korduvate etappide mudel, mida paljud kangelased oma lugude käigus läbivad. Ameerika mütoloog, kirjanik ja lektor Joseph Campbell väljendas seda tsüklit pärast mitmete müüdite ja lugude uurimist ja ülevaatamist erinevatest ajaperioodidest ja maailma piirkondadest. Ta leidis, et neil kõigil on põhimõtted. See lõi kangelase teekonna, mida tuntakse ka kui monomeeri. Kõige lihtsamal versioonil on 12 sammu, samas kui üksikasjalikumates versioonides võib olla kuni 17.



Kui õpilased loevad Mockingbirdi tappa , saavad nad näha kõiki Monomyth'i samme teatud tähemärkide jaoks, nagu Atticus või Scout. See võib olla kasulik tutvustada õpilastele samme enne lugemist, et nad saaksid neid lugu sisse logida. Kui õpilased on lõpetanud, saavad nad lõpetada süžeeskeemiga, milles on üksikasjalikult kirjeldatud valitud kangelase teekonda.


Näide: Minu tõlgendused peenete kangelaslikust reisist

SAMM KOKKUVÕTE
Tavaline maailm Sleepy Maycomb Alabama, 1930ndad
Helista seiklusele Atticust palutakse kaitsta Tom Robinsonit, vägistamist süüdistavat musta meest.
Keeldumine Ta mõistab tähelepanu, mida see juhtum toob, ja avaldab oma pere ühiskonna julmusele. Atticuse ja tema perekonna psühholoogiline teekond algab, kui nad võitlevad lõunaosas moraali ja eelarvamuste vastu.
Mentor / abimees Calpurnia on sageli Atticuse abimees. Ta on tema must kokk ja laste distsipliin. Ta tegutseb finišide läbipääsuna mustasse kogukonda. Romaani mentor on Miss Maudie, kes nagu Atticus usub õiglusesse ja saab sõpradega sõpraks.
Künnise ületamine Kui kohtuprotsess algab, kasvab vaenulikkus finšide suhtes. Kuigi Atticus teab, milline on kohtuotsus, lubab ta teha kõik, mis ta saab Tomile.
Test / liitlased / vaenlased Paljud linnaelanikud saavad kohtuprotsessi ajal vaenlasteks. Nad lubavad oma rassismil oma otsust ja moraali pilvata:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Valge kogukond
Lähenemisviis Katse lõpeb süüdiotsusega, kuid Scouti reis ei ole lõppenud. Ta seisab silmitsi raskustega, mis tulenevad tema isa osalemisest kohtuprotsessis.
Ordeal Vahel pärast kohtuprotsessi käivad Scout ja Jem koju. Bob Ewell ründab neid. Boo Radley, kes on agorafoobne, jätab oma kodu päästa lapsed ja tapab Ewelli võitluses.
Auhind Scout ja Jemi elu on säästetud.
Tee tagasi Scout saab moraalse hariduse, nende elu päästetakse ja tema usku inimkonna headusse taastab Boo, kes oma elu eest riskitas.
Lepitus Sheriffi reeglid on Ewell'i surma juhuslikud, öeldes, et ta langes oma nuga. "Lase surnud surnud surnud."
Tagasi Šerifi otsus mitte süüdistada Boo taastada Scouti ja Jemi usku õiglusesse ja inimkonda. Kuigi Atticus ei arva, et see on alguses õige, selgitab Scout talle, et Boo vanglasse saatmine oleks nagu pilkava tapmise tapmine. Need sõnad tõestavad, et Scout on õppinud väärtuslikku õppetundi ja on oma teekonnal täisringi jõudnud.

Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Õpilaste juhised

Kasutage lugu " To Kill a Mockingbird" ja kaardistage see kangelase teekonna narratiivse struktuuriga.


  1. Klõpsake "Alusta määramist".
  2. Kujutage ja kirjeldage, kuidas valitud tegelase lugu sobib (või ei sobi) kangelase teekonna igasse etappi.
  3. Viimistlege pildid, redigeerige ja kontrollige oma tööd.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Retke Hindamisskaala
Eeskujulik
20 Points
Vilunud
17 Points
Kiiduväärt
13 Points
Proovi Uuesti
10 Points
Sisu
  • Etappe ja samme kangelase teekond on eeskujulik ja rakendada kangelane selgelt, täpselt ja õigesti. Teadmised ja näited arhetüüpsed kangelane on ilmne. Korduvalt näiteid toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Enamik etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada kangelane. Tugev teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne, ja mõned tunnused, kuid mitte kõik, on rakendatud. Paljud näited on kasutatud väidete tõendamiseks.
  • Mõned etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada nende kangelane. Mõned teadmised arhetüüpsed kangelane on ilmne ja on rakendatud, kuid sellest ei piisa. Mõned näited toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Etappe ja samme kangelase teekond on valesti kohaldatud nende kangelane, või ei ole piisavalt etapid on lisatud. Vähe teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne. Vähesed et ühtegi näidet toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Organisatsioon
  • Etappe ja samme kangelase teekond on loogilises järjekorras Elements on selgelt märgistatud Images kasutatakse ja edasi mõtet täiesti
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond nõuetekohasust. Enamik picture paneelid on täpselt märgistatud. Mõned pildid ei pruugi olla selge või täielik esindused
  • Mõned etapid või etappide kangelase teekond on rikkis. Paljud paneelid ei ole märgistatud asjakohaste element reisi. Pildid on puudu, ebaselged või nõuda selgitust.
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond on segaduses või täielikult rikkis. Süžeeskeem pilte ei ole märgistatud elemendid reisi. Vähesed pilte kasutatakse, või storyboard on kaootiline.
  • Visuaalseid Elemente
    Kõik pildid näitavad, vaeva, on pilkupüüdvaid ja selgelt suhelda visuaalselt vastava elemendi kangelase teekond.
    Paljud pildid näitavad vaeva ja selgelt suhelda, kuidas element kangelase teekond on olemas lugu.
    Mõned pildid ilmuvad kiirustades või on ebahuvitav. Ühendused elemendid kangelase teekond on mitte-ilmne või ebaselge.
    Mõned pildid ilmuvad. Süżeeskeemi ilmub kiirustasid või lõpetamata. Ühendused ja elemendid on väga ebaselge.
    Konventsioonid
    On ainult väiksemaid vigu grammatikas, kirjavahemärgid, õigekirja või kasutamine, kui neid on.
    On vähe vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on palju vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on rikkalikult vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutuse häirivad tööd.
    Loovus / Koormus
    See Süžeeskeem võiks kasutada eeskujuliku ja on üks silmapaistvamaid projekte toodetud.
    Loovus on ilmne, ja valmistoote on imetlusväärne.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.


    Tegevuste Ülevaade



    Mõlema krundi skeemi ja kirjanduskonflikti tüüpide puhul on "kangelaste teekond" korduvate etappide mudel, mida paljud kangelased oma lugude käigus läbivad. Ameerika mütoloog, kirjanik ja lektor Joseph Campbell väljendas seda tsüklit pärast mitmete müüdite ja lugude uurimist ja ülevaatamist erinevatest ajaperioodidest ja maailma piirkondadest. Ta leidis, et neil kõigil on põhimõtted. See lõi kangelase teekonna, mida tuntakse ka kui monomeeri. Kõige lihtsamal versioonil on 12 sammu, samas kui üksikasjalikumates versioonides võib olla kuni 17.



    Kui õpilased loevad Mockingbirdi tappa , saavad nad näha kõiki Monomyth'i samme teatud tähemärkide jaoks, nagu Atticus või Scout. See võib olla kasulik tutvustada õpilastele samme enne lugemist, et nad saaksid neid lugu sisse logida. Kui õpilased on lõpetanud, saavad nad lõpetada süžeeskeemiga, milles on üksikasjalikult kirjeldatud valitud kangelase teekonda.


    Näide: Minu tõlgendused peenete kangelaslikust reisist

    SAMM KOKKUVÕTE
    Tavaline maailm Sleepy Maycomb Alabama, 1930ndad
    Helista seiklusele Atticust palutakse kaitsta Tom Robinsonit, vägistamist süüdistavat musta meest.
    Keeldumine Ta mõistab tähelepanu, mida see juhtum toob, ja avaldab oma pere ühiskonna julmusele. Atticuse ja tema perekonna psühholoogiline teekond algab, kui nad võitlevad lõunaosas moraali ja eelarvamuste vastu.
    Mentor / abimees Calpurnia on sageli Atticuse abimees. Ta on tema must kokk ja laste distsipliin. Ta tegutseb finišide läbipääsuna mustasse kogukonda. Romaani mentor on Miss Maudie, kes nagu Atticus usub õiglusesse ja saab sõpradega sõpraks.
    Künnise ületamine Kui kohtuprotsess algab, kasvab vaenulikkus finšide suhtes. Kuigi Atticus teab, milline on kohtuotsus, lubab ta teha kõik, mis ta saab Tomile.
    Test / liitlased / vaenlased Paljud linnaelanikud saavad kohtuprotsessi ajal vaenlasteks. Nad lubavad oma rassismil oma otsust ja moraali pilvata:
    • Bob Ewell
    • Walter Cunningham Sr.
    • Walter Cunningham Jr.
    • Valge kogukond
    Lähenemisviis Katse lõpeb süüdiotsusega, kuid Scouti reis ei ole lõppenud. Ta seisab silmitsi raskustega, mis tulenevad tema isa osalemisest kohtuprotsessis.
    Ordeal Vahel pärast kohtuprotsessi käivad Scout ja Jem koju. Bob Ewell ründab neid. Boo Radley, kes on agorafoobne, jätab oma kodu päästa lapsed ja tapab Ewelli võitluses.
    Auhind Scout ja Jemi elu on säästetud.
    Tee tagasi Scout saab moraalse hariduse, nende elu päästetakse ja tema usku inimkonna headusse taastab Boo, kes oma elu eest riskitas.
    Lepitus Sheriffi reeglid on Ewell'i surma juhuslikud, öeldes, et ta langes oma nuga. "Lase surnud surnud surnud."
    Tagasi Šerifi otsus mitte süüdistada Boo taastada Scouti ja Jemi usku õiglusesse ja inimkonda. Kuigi Atticus ei arva, et see on alguses õige, selgitab Scout talle, et Boo vanglasse saatmine oleks nagu pilkava tapmise tapmine. Need sõnad tõestavad, et Scout on õppinud väärtuslikku õppetundi ja on oma teekonnal täisringi jõudnud.

    Mall ja Klassi Juhised

    (Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



    Õpilaste juhised

    Kasutage lugu " To Kill a Mockingbird" ja kaardistage see kangelase teekonna narratiivse struktuuriga.


    1. Klõpsake "Alusta määramist".
    2. Kujutage ja kirjeldage, kuidas valitud tegelase lugu sobib (või ei sobi) kangelase teekonna igasse etappi.
    3. Viimistlege pildid, redigeerige ja kontrollige oma tööd.

    Tunniplaan Viide


    Rubriik

    (Oma saate luua ka Quick Rubric.)


    Retke Hindamisskaala
    Eeskujulik
    20 Points
    Vilunud
    17 Points
    Kiiduväärt
    13 Points
    Proovi Uuesti
    10 Points
    Sisu
  • Etappe ja samme kangelase teekond on eeskujulik ja rakendada kangelane selgelt, täpselt ja õigesti. Teadmised ja näited arhetüüpsed kangelane on ilmne. Korduvalt näiteid toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Enamik etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada kangelane. Tugev teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne, ja mõned tunnused, kuid mitte kõik, on rakendatud. Paljud näited on kasutatud väidete tõendamiseks.
  • Mõned etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada nende kangelane. Mõned teadmised arhetüüpsed kangelane on ilmne ja on rakendatud, kuid sellest ei piisa. Mõned näited toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Etappe ja samme kangelase teekond on valesti kohaldatud nende kangelane, või ei ole piisavalt etapid on lisatud. Vähe teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne. Vähesed et ühtegi näidet toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Organisatsioon
  • Etappe ja samme kangelase teekond on loogilises järjekorras Elements on selgelt märgistatud Images kasutatakse ja edasi mõtet täiesti
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond nõuetekohasust. Enamik picture paneelid on täpselt märgistatud. Mõned pildid ei pruugi olla selge või täielik esindused
  • Mõned etapid või etappide kangelase teekond on rikkis. Paljud paneelid ei ole märgistatud asjakohaste element reisi. Pildid on puudu, ebaselged või nõuda selgitust.
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond on segaduses või täielikult rikkis. Süžeeskeem pilte ei ole märgistatud elemendid reisi. Vähesed pilte kasutatakse, või storyboard on kaootiline.
  • Visuaalseid Elemente
    Kõik pildid näitavad, vaeva, on pilkupüüdvaid ja selgelt suhelda visuaalselt vastava elemendi kangelase teekond.
    Paljud pildid näitavad vaeva ja selgelt suhelda, kuidas element kangelase teekond on olemas lugu.
    Mõned pildid ilmuvad kiirustades või on ebahuvitav. Ühendused elemendid kangelase teekond on mitte-ilmne või ebaselge.
    Mõned pildid ilmuvad. Süżeeskeemi ilmub kiirustasid või lõpetamata. Ühendused ja elemendid on väga ebaselge.
    Konventsioonid
    On ainult väiksemaid vigu grammatikas, kirjavahemärgid, õigekirja või kasutamine, kui neid on.
    On vähe vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on palju vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on rikkalikult vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutuse häirivad tööd.
    Loovus / Koormus
    See Süžeeskeem võiks kasutada eeskujuliku ja on üks silmapaistvamaid projekte toodetud.
    Loovus on ilmne, ja valmistoote on imetlusväärne.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.


    Kuidas Võrrelda Kangelase Teekonda Kolme Vaatuse Struktuuriga

    1

    Tutvustage Kontseptsioone

    Andke lühikesed määratlused ja selgitused kangelase teekonna ja kolmeosalise struktuuri kohta. Õpetajad saavad tuua näiteid ja selgitada mõlema mõiste erinevaid etappe. Täpsustage, et kangelase teekond on keskendunud peategelase võitlustele ja kolme vaatuse ülesehitus keskendub loo enda edenemisele.

    2

    Too Näiteid

    Et aidata õpilastel kahel mõistel vahet teha, võivad õpetajad tuua neile näiteid, kus erinevus on selge. Need näited võivad pärineda kirjandusest või igapäevaelust.

    3

    Julgustada Lugemist

    Soovitage õpilastele mõnda raamatut, mis kuuluvad nendesse kategooriatesse. Õpilased saavad lugeda raamatuid ükshaaval ja lahata, milline kontseptsioon kõige paremini sobib ja kuidas nad lood kokku võtavad, et need sobituda kangelase teekonna või kolme vaatuse struktuuri etappidega.

    4

    Lavastage Lood Uuesti

    Õpilased saavad valida omal valikul raamatu ja proovida selle raamatu sündmusi ülalmainitud kontseptsioonide kohaselt taasesitada. Ülejäänud klass peab ära arvama sündmused ja rakendatava kontseptsiooni. See tegevus tugevdab nende kriitilise mõtlemise oskusi.

    5

    Arutage ja Mõelge

    Julgustage õpilasi uurima ja arutama iga struktuuri eeliseid ja puudusi ning seda, kuidas erinevad lood võivad igast meetodist kasu saada. Õpilased saavad mõtiskleda ka iga kontseptsiooni mõningate sarnasuste ja erinevuste üle ning nende arvates kõige paremini toimiva kontseptsiooni üle.

    Korduma Kippuvad Küsimused Kangelase Teekonna Kohta Filmis To Kill a Mockingbird

    Milline kangelase teekonna etapp sarnaneb kõige rohkem Scouts teekonnaga?

    Scouti arengut süütust noorukist targemaks täiskasvanuks võib võrrelda kangelase teekonna osaga "Katsumuste tee". Rassismi, empaatia ja moraalse keerukusega seotud kogemused panevad teda küsima, kuidas ta maailma näeb.

    Keda kangelase teekonnal võib pidada skaudi mentoriks?

    Scouti mentoriks võime pidada Atticus Finchi. Ta aitab tal moraalselt areneda, annab olulisi elutunde ja inspireerib teda arvestama teiste inimeste seisukohtadega. Atticus on ka see, kes rääkis Scoutile kaitsetutest ja jõuetutest Mockingbirdidest, kes tapetakse lihtsalt sellepärast, et nad ei suuda vastu võidelda. See ilmutus avas Scouti silmad maailma ebaõigluse suhtes.

    Mille poolest erineb kangelase teekonna süžeestruktuur filmis "To Kill a Mockingbird" tüüpilisest ülesehitusest?

    Keskendudes rohkem ühiskondlikule ja moraalsele arengule kui tavapärasele kangelase seiklusele, õõnestab raamat struktuuri. Empaatia, fanatismi ja sotsiaalsete väljakutsete mõistmine on Scouti teekonna peamised teemad.




    See Tegevus on osa Paljudest Õpetajate Juhenditest

    Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

    Kooli Tutvustuspakkumine
    Sisaldab:
    • 1 Kool
    • 5 õpetajat üheks aastaks
    • 1 tund virtuaalset PD-d

    30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


    *(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/tappa-mockingbird-poolt-harper-lee/kangelaslik-reis
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
    StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis