Toiminnan Yleiskatsaus
Yleinen toiminta opiskelijoille on luoda juoni kaavio , että tapahtumia uusi. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, se myös auttaa vahvistamaan suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita.
Opiskelijat voivat luoda kuvakäsikirjoituksen joka vangitsee kerronta kaaren tarinan kuuden kennon kuvakäsikirjoituksen joka sisältää suuria osia tontin kaavion. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa romaani järjestyksessä käyttäen: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Esimerkki Animal Farm Plot Kaavio
näyttely
On Manor Farm, kunnianarvoisa villisika nimeltään Vanha Major, kokoaa eläimet kokoukseen ja innostaa heitä kapinaan. vaikka hän kuolee, kaksi sikaa, Napoleon ja Lumipallo, lupaus jatkaa työtään, ja johtaa muiden ajo pois kelpaamattomaksi, humalainen maanviljelijä. Siat maatilan alkaa perustaa uusi hallitus, jossa eläimet on oikeuksia. Ne antavat "seitsemän kehotusta eläimellisyys", joista tärkein on: "Kaikki eläimet ovat tasa-arvoisia."
Konflikti
Eläimet alkavat lukea ja kirjoittaa. He käyttävät käskyt kouluttaa kaikki nuoret. Ruoka on runsasta, ja tilalla sujuu. Kuitenkin kun siat nostaa itsensä johtaviin asemiin, valtataistelun alkaa kahden seuraajat Vanha majuri. Napoleon voittaa ilman hänen koirat jahdata lumipallo pois tilalta.
Nouseva toiminta
Kuten ylin johtaja, Napoleon annetaan puolestaan muutoksia hallinnon tilalla, joka korvaa kokoukset kaikissa eläimissä komitea sikoja, jotka hoitavat maatilaa. Lopulta Napoleonin ylivalta on hänelle vainoharhainen, että joku yrittää kaataa hänet.
Huipentuma
Napoleon alkaa syyttää lumipallo, sika hän tiehensä, vaaratilanteiden tapahtuu maatilalla. Käyttämällä Snowball syntipukkina, Napoleon alkaa puhdistaa tilalla, syyttäen muiden eläinten salaliitossa hänen vanha kilpailijansa, ja hyökkää niitä koiria.
falling Toiminta
Eläimet tulevat vakuuttunut siitä, että he olivat parempi, viljelijän, herra Jones, kuin tyrannia, joka on tullut olla. Asiat asteittain huonompi tilalla. Eläimet työstetään pisteen romahtaa, ja on selvää, että käskyt on kirjoitettu uudelleen.
päätöslauselma
Eläimet eivät ole enää yhtä suuria. Siat alkavat ottaa ihmisen ominaisuuksia, kuten kävely pystyasennossa. Koska eläimet katse sikoihin ja ihmisiin, he ymmärtävät ne eivät voi enää kertoa nämä kaksi toisistaan.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Student Ohjeet
Luo visuaalinen juoni kaavio Animal Farm.
- Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
- Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
- Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä 25 Points | Kehittyvät 21 Points | Alku 17 Points | Yritä Uudelleen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit | Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys. | Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää. | Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava. | Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia. |
Kielioppi / Spelling | Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. | Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. |
Todisteita Vaivaa | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta. | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia. | Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta. | Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa. |
Juoni | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa. | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava. | Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata. | Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata. |
Toiminnan Yleiskatsaus
Yleinen toiminta opiskelijoille on luoda juoni kaavio , että tapahtumia uusi. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, se myös auttaa vahvistamaan suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita.
Opiskelijat voivat luoda kuvakäsikirjoituksen joka vangitsee kerronta kaaren tarinan kuuden kennon kuvakäsikirjoituksen joka sisältää suuria osia tontin kaavion. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa romaani järjestyksessä käyttäen: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Esimerkki Animal Farm Plot Kaavio
näyttely
On Manor Farm, kunnianarvoisa villisika nimeltään Vanha Major, kokoaa eläimet kokoukseen ja innostaa heitä kapinaan. vaikka hän kuolee, kaksi sikaa, Napoleon ja Lumipallo, lupaus jatkaa työtään, ja johtaa muiden ajo pois kelpaamattomaksi, humalainen maanviljelijä. Siat maatilan alkaa perustaa uusi hallitus, jossa eläimet on oikeuksia. Ne antavat "seitsemän kehotusta eläimellisyys", joista tärkein on: "Kaikki eläimet ovat tasa-arvoisia."
Konflikti
Eläimet alkavat lukea ja kirjoittaa. He käyttävät käskyt kouluttaa kaikki nuoret. Ruoka on runsasta, ja tilalla sujuu. Kuitenkin kun siat nostaa itsensä johtaviin asemiin, valtataistelun alkaa kahden seuraajat Vanha majuri. Napoleon voittaa ilman hänen koirat jahdata lumipallo pois tilalta.
Nouseva toiminta
Kuten ylin johtaja, Napoleon annetaan puolestaan muutoksia hallinnon tilalla, joka korvaa kokoukset kaikissa eläimissä komitea sikoja, jotka hoitavat maatilaa. Lopulta Napoleonin ylivalta on hänelle vainoharhainen, että joku yrittää kaataa hänet.
Huipentuma
Napoleon alkaa syyttää lumipallo, sika hän tiehensä, vaaratilanteiden tapahtuu maatilalla. Käyttämällä Snowball syntipukkina, Napoleon alkaa puhdistaa tilalla, syyttäen muiden eläinten salaliitossa hänen vanha kilpailijansa, ja hyökkää niitä koiria.
falling Toiminta
Eläimet tulevat vakuuttunut siitä, että he olivat parempi, viljelijän, herra Jones, kuin tyrannia, joka on tullut olla. Asiat asteittain huonompi tilalla. Eläimet työstetään pisteen romahtaa, ja on selvää, että käskyt on kirjoitettu uudelleen.
päätöslauselma
Eläimet eivät ole enää yhtä suuria. Siat alkavat ottaa ihmisen ominaisuuksia, kuten kävely pystyasennossa. Koska eläimet katse sikoihin ja ihmisiin, he ymmärtävät ne eivät voi enää kertoa nämä kaksi toisistaan.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Student Ohjeet
Luo visuaalinen juoni kaavio Animal Farm.
- Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
- Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
- Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä 25 Points | Kehittyvät 21 Points | Alku 17 Points | Yritä Uudelleen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit | Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys. | Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää. | Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava. | Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia. |
Kielioppi / Spelling | Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. | Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. |
Todisteita Vaivaa | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta. | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia. | Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta. | Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa. |
Juoni | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa. | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava. | Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata. | Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata. |
Kuinka Selittää ja Analysoida Tarinan Moraalia Eläintilalla
Tutkimuskontekstiaalinen Tausta
Kannusta oppilaita tutustumaan Venäjän vallankumouksen historialliseen taustaan. Allegorian ymmärtäminen helpottuu, jos tunnet kommunismin syntymisen ja sitä seuranneen Neuvostoliiton syntymisen. Ennen tarinan lukemista opettajat voivat kertoa opiskelijoille taustaa merkittävistä historian tapahtumista, jotka vaikuttivat kirjoittajaan tämän tarinan kirjoittamiseen.
Korosta Teemat
Keskustele tarinan keskeisistä ideoista ja ristiriitojen perusteista. Pyydä oppilaita korostamaan näitä teemoja ja yrittämään ymmärtää kirjoittajan aikomuksia ja miksi hän on käyttänyt näitä teemoja tarinassa.
Tunnista Merkittävät Kohdat
Pyydä oppilaita löytämään kertomuksen keskeiset käännekohdat. Esimerkkejä tärkeimmistä tapahtumista, jotka vaikuttavat tarinaan, ovat Lumipallon maanpako, maatilan siivous ja käskyjen uudelleen tekeminen. Pyydä oppilaita selittämään ja analysoimaan, kuinka nämä tapahtumat vaikuttavat koko tarinaan. Oppilaat voivat myös käyttää Syy ja seuraus -toimintoa ymmärtääkseen tapahtumien välistä suhdetta.
Järjestä Ryhmäkeskusteluja
Jaa luokka 3-4 oppilaan ryhmiin. Anna jokaiselle ryhmälle tietty keskustelunaihe tarinan perusteella ja pyydä heitä esittämään argumentteja ja analyysiä kyseisestä aiheesta. Yhdistä lopuksi koko luokka ja aloita keskustelu yhdistämällä aiheet.
Luo Yhteyksiä Elämään
Kuvaile kuinka tarinan kokemuksia ja opetuksia voitaisiin soveltaa jokapäiväiseen elämään. Tämä saattaa sisältää tapauksia, joissa ihmiset ovat vallan vaikutuksen alaisia niin paljon, että he unohtavat, mistä he itse asiassa taistelivat. Opeta oppilaille, kuinka historia on toistavaa, ja pyydä heitä analysoimaan syy tämän toiston takana.
Usein Kysytyt Kysymykset Eläintilojen Yhteenveto/kuvaaja
Mikä on tarinan huipentuma?
Eläinten välinen taistelu sen jälkeen, kun Napoleon syyttää Lumipalloa ja muita eläimiä petoksesta, merkitsee tarinan huipentumaa. Tärkeässä kohtauksessa Napoleon hyökkää koirien kanssa muiden eläinten kimppuun ja syyttää niitä kaikista tilalla tapahtuvista tapahtumista. Tämä hyökkäys johtaa siihen, että muut eläimet katuvat päätöstään ja huomaavat, että siat ovat samanlaisia kuin ihmiset, jotka kerran käyttivät väärin voimiaan.
Mitä moraalista opetusta tai sanomaa tarina välittää?
"Eläinfarmin" pääoppitunti on varoitus auktoriteetin korruptoivasta vaikutuksesta. Se toimii esimerkkinä siitä, kuinka vallasta kilpailevat voivat sabotoida jopa hyvää tarkoittavat vallankumoukset, mikä johtaa epätasa-arvoon ja tyranniaan. Opiskelijat voivat myös pohtia, kuinka tästä vallan väärinkäytöstä tulee myrkyllistä muille ihmisille ja miksi vallankumouksen puolesta taistelevista ihmisistä tulee itse osa ongelmaa.
Lisää Storyboard That
Animal Farm
Hinnoittelu Kouluille ja Alueille
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.