Toiminnan Yleiskatsaus
Juoni-kaavion luominen ei vain auta oppilaita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa merkittäviä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Opiskelijat voivat luoda kertomuksen kaaren sieppaavan kuvakäsikirjoituksen kuuden solun kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää pääpiirteet juonikaaviosta. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat visuaalisen kaaviokuvan tärkeimmistä tapahtumista kirkkaan meren takana . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa romaanin tärkeimmät käännekohdat, kuten esittely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.
Kirkkaan meren kaaviokuvan ulkopuolella
Näyttely: Tämä tarina kertoo 1900-luvun alussa yhdellä Elizabeth-saarista Massachusettsissa 12-vuotiaasta tytöstä nimeltä Crow. Crow, joka lähti merelle pienellä veneellä vauvana, otti yksinäinen mies nimeltä Osh. Hän on päättänyt oppia menneisyydestään, perheestään ja itsestään.
Nouseva toiminta: Osh antaa Crowlle renkaan ja muistiinpanon, joka kiinnitettiin häneen, kun hän löysi hänet vauvana. Muistiinpano antaa vihjeitä hänen menneisyydestään. Crow, Osh ja neiti Maggie menevät Penikeen saarelle, jossa Crow syntyi, yrittääkseen oppia lisää. Varis näkee hautakiven, jossa on karitsaa ja nimi Morgan.
Huipentuma: Kun Crown on ottanut yhteyttä lääkäriin ja sairaanhoitajaan, joka työskenteli spitaalisten kanssa Penikese-saarella, Crow saa tietää, kuka hänen vanhempansa ovat ja että heidän mukaansa hän oli kuolleena. Hän oppii myös, että hänellä on vanhempi veli nimeltä Jason.
Putoava toiminta: Saatuaan selville, että Penikellä on aarre, jonka äiti hautasi, Crow, Osh ja neiti Maggie kaivavat karitsan hautakiven ja löytävät tavarat, jalokiviä ja koruja. Varis piilottaa heidät eri paikkoihin ja heidät ryöstetään.
Päätöslauselma: Ryöstö, herra Kramer, on kiinni, ja Crow on rauhassa tietäen menneisyydestään. Hän ymmärtää perheensä merkityksen, jota hänellä on, ja tuntee olevansa kiitollinen elämästään.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Eräpäivä:
Tavoite: Luo visuaalinen juonikaavio Beyond the Bright Sea .
Opiskelijan ohjeet:
- Napsauta "Aloita tehtävä".
- Erottele tarina otsikkoon, näyttelyyn, nousevaan toimintaan, huippukohtaan, putoamiseen ja resoluutioon.
- Luo kuva, joka edustaa tärkeää hetkeä tai tapahtumasarjaa kullekin tarinan osalle käyttämällä sopivia kohtauksia, hahmoja ja kohteita.
- Kirjoita lyhyt kuvaus jokaisesta juonikaavion esimerkistä.
- Tallenna ja poistu, kun olet valmis.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Taitava | Syntyy | Alku | |
---|---|---|---|
Design | Solut sisältävät kuvia, jotka auttavat kertomaan tarinan eivätkä estä ymmärtämistä. Kuvaukset vastaavat kuvia. | Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia. | Kuvaukset puuttuvat tai eivät vastaa kuvia. |
Juoni | Jokainen kuudesta solusta edustaa tarinan eri osaa. Solut ovat järjestyksessä alusta loppuun. | Kaksi tai vähemmän solua on epäkunnossa, tai kuvakäsikirjoituksesta puuttuu tärkeitä tietoja. | Tärkeää tietoa puuttuu ja/tai kolme tai useampi solu on epäkunnossa. |
Oikeinkirjoitus ja Kielioppi | Oikeinkirjoitus ja kielioppi ovat pääosin tarkkoja. Virheet eivät estä ymmärtämistä. | Oikeinkirjoitus on erittäin epätarkka ja estää täydellistä ymmärtämistä. | Tekstiä on vaikea ymmärtää. |
Lisää Storyboard That
Kirkkaanmeren Takana
Hinnoittelu Kouluille ja Alueille
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.