Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/odyssey-homeroksen/merkkiä
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki

Toiminnan Yleiskatsaus


Kun opiskelijat lukevat, kuvakäsikirjoitus voi olla hyödyllinen merkkilinkki. Tämä loki (jota kutsutaan myös merkkikartaksi ) antaa opiskelijoille mahdollisuuden muistaa tärkeitä tietoja tärkeistä merkkeistä. Odysseyn kaltaisella tarinalla on monia merkkejä, joiden avulla voidaan seurata ja merkkiloki auttaa pitämään ne suorana.

Opiskelijat voivat myös haluta taustatietoa kreikkalaisista jumalista ja jumalattarista tai kreikkalaisista myytteistä. Yritä käyttää merkkikarttaa, kuten alla olevaa, tehdä Internet-tutkimusta. Tämä voi auttaa luomaan tiettyjen jumalien domeeneja ja attribuutteja, joilla on merkittävä rooli eeppisessä.


Odysseian merkit

  • Aeolus - Tuulen Jumala
  • Athena - Odysseuksen opas, sodan ja viisauden jumalatar
  • Calypso - Nymfi
  • Charybdis - Suuri Whirlpool
  • Circe - Noita
  • Helios - auringon Jumala
  • Hermes - Messenger Jumala
  • Polyphemus - Cyclops
  • Poseidon - Merien Jumala
  • Sireenit - olennot, jotka houkuttelevat miehiä kuolemaansa laulun kanssa
  • Scylla - kuuden päällisen peto
  • Zeus - kaikkien jumalien hallitsija


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luoda hahmon kartan suurten merkkien.


  1. Klikkaa "käytät tätä mallia" alkaen tehtävän.
  2. Tunnistamaan tärkeimmät merkit Odyssey ja kirjoittamalla heidän nimensä tulee eri otsikko laatikot.
  3. Valitse hahmo "Classical Era" tai "kreikkalaisen mytologian" välilehtiä edustavat kutakin kirjallisuuden merkkiä.
    • Valitse värit ja aiheuttaa asianmukaista tarina ja luonteenpiirteitä.
  4. Valitse kohtauksen tai tausta, jossa on järkeä merkin.
  5. Täytä Textables varten Piirteet, Location, Rooli Epic, ja / arvostella Päähenkilö ja miksi.
  6. Tallenna ja lähetä tehtävän. Muista käyttää avattavasta valikosta tallentaa sen tehtävän otsikko.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Merkistö Malli
Luoda hahmon kartta Tarinan. Laita hahmon nimi otsikossa laatikot ja valita merkin ja kohtaus edustamaan jokainen. Lukiessasi, tehdä muistiinpanoja merkkejä vastaamalla kysymyksiin.
Etevä
33 Points
Kehittyvät
25 Points
Alku
17 Points
Merkki Kuva & Scene
Hahmot ja kohtaukset ovat sopivia kirjan merkkiä.
Monet hahmot ja kohtaukset vastaavat kirjan merkkiä.
Yli puolet hahmot ja kohtaukset eivät vastaa merkkiä kirjan.
Tarkkuus Huomautuksia
Suurin osa tiedoista liitetietojen on oikea.
Monet huomautuksilla on oikeat tiedot, mutta jotkut ovat virheellisiä tai puuttuvat.
Alle puolet tiedot liitetietojen on oikea ja relevantti.
Ponnistus
Työ on valmis, perusteellinen ja siisti.
Useimmat osat merkin kartan oli ainakin yrittänyt ja työ on mallikas.
Merkistö on keskeneräinen ja / tai sekavaa.


Infografiikkaa Koskevien Tietojen Järjestäminen

1

Tyhjennä Viestisi

Päätä, minkä avainkohdan tai takeawayn haluat tehdä infografiallasi. Tämä toimii tiedon yleisenä organisointikonseptina.

2

Valitse Tärkeät Kohdat

Keskity tietoihin tai kohtiin, jotka parhaiten tukevat väitettäsi. Keskity tärkeisiin tietoihin sen sijaan, että lisäät infografiikkaan liikaa yksityiskohtia.

3

Järjestä Tiedonkulku

Luo johdonmukainen tiedonkulku. Käytä ylhäältä alas- tai vasemmalta oikealle -organisointistrategiaa sisällössäsi, jotta se heijastelee yleisösi kieltä.

4

Symbolien ja kuvakkeiden käyttö

Käytä kuvakkeita ja symboleja auttaaksesi yleisöäsi ymmärtämään monimutkaisia ​​ideoita nopeammin. Kuvakkeet ja symbolit voivat esittää graafisesti käsitteitä. Pidä ne mielessä, kun käytät infografiaa.

5

Ryhmän Vastaavat Tiedot

Kerää asiaan liittyvät tiedot. Luo selkeät osien rajat käyttämällä visuaalisia signaaleja, kuten ruutuja, viivoja tai välilyöntejä.

6

Suorita Luettavuustesti

Ennen kuin julkaiset infografiikkasi, näytä sitä muille varmistaaksesi, että materiaali on järjestetty hyvin ja että se on helppo ymmärtää.

Usein Kysyttyjä Kysymyksiä Odyssey-infografiikasta

Mikä on infografiikka ja miten sitä voidaan käyttää välittämään "Odysseian" sanomaa?

Tietojen visuaalinen esitys, jota kutsutaan infografiikaksi, käyttää tekstiä, grafiikkaa, kaavioita ja kaavioita esittämään monimutkaisia ​​tosiasioita, käsitteitä tai ideoita selkeällä ja mielenkiintoisella tavalla. Se pyrkii tekemään materiaalista ymmärrettävämpää ja helpompi muistaa. Tämän toiminnon avulla voidaan muuntaa monimutkaisia ​​ideoita Odysseiasta opiskelijoiden yksinkertaisiksi ideoiksi.

Mikä sisältää infografiikan olennaiset osat?

Infografiikan pääelementit ovat: Otsikko ja otsikko: Otsikko tiivistää keskeisen idean, kun taas otsikot ohjaavat lukijat eri osiin. Visuaalit: kuvat, piirustukset, kuvakkeet ja kaaviot antavat tiedoille visuaalisen kontekstin ja helpottavat Ymmärrä, Kaaviot ja kaaviot: Nämä graafiset dataesitykset voivat tehdä kuvioista ja vertailuista helpommin ymmärrettäviä. Tarrat ja kuvatekstit: Kaavioiden ja kaavioiden tarrat kuvaavat datapisteitä, kun taas kuvatekstit antavat kontekstin visuaalisille kuville. Kuvakkeet: Kuvakkeet auttavat välittämään ideoita nopeasti symboloimalla. ajatukset tai esineet, Data: Infografian opinnäytetyötä tukee tarkka ja houkutteleva data.

Kuinka voin pitää suunnitteluni yhtenäisenä infografiassa?

Ammattimaisen infografiikan salaisuus on johdonmukaisuus. Käytä johdonmukaisesti samoja fontteja, värejä ja suunnittelukomponentteja. Tämä antaa kaikelle yhtenäisen, kiillotetun muotoilun, joka parantaa luettavuutta ja brändi-identiteettiä.




Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Rajoitettu Aika

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/odyssey-homeroksen/merkkiä
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.