Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/odyssey-homeroksen/sankarillinen-matka
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Käytä tätä tuntisuunnitelmaa luokkasi kanssa!

kopioi tämä toiminta
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki

Toiminnan Yleiskatsaus




Liittyvät sekä tontti kaavio ja tyypit kirjallisuuden konfliktin "Hero matka" on toistuva kuvio vaiheiden monien sankareita tehdään aikana heidän tarinansa. Joseph Campbell, amerikkalainen mytologina, kirjailija ja luennoitsija, nivelletty tämä sykli tutkittuaan ja tarkistaa lukuisia myyttejä ja tarinoita eri ajanjaksoja ja puolilla maailmaa. Hän totesi, että niillä kaikilla perusperiaatteita. Tämä poiki Hero matka , joka tunnetaan myös monomyytti. Keskeisimpiä versiossa on 12 askelta, kun yksityiskohtaisempia versioita voi olla enintään 17.

Odysseus Hero matka Esimerkki Jälkeen monomyytti Rakenne

vaihe Yhteenveto
Tavallinen maailma Kuningas Odysseus on kotona, Ithacassa vaimonsa Penelope ja vastasyntyneen poikansa, Telemakhos.
Soita Seikkailu Hän lähtee taisteluun Troy
Epääminen Hän ei halua lähteä hänen perheensä ja purjehtia Troy; hän tietää se on pitkä matka.
Mentor / Helper Athena jumalatar viisautta, käsitöitä, ja sota, on hänen opas. Hän haluaa auttaa Odysseus, vaikka hän on neuvottu olemaan. Hän säälii häntä kun muut jumalat hylkää sankari, jatkuvasti pelastaa hänet kuolemasta, ja antaa hänelle ohjeita.
Ylittää kynnyksen Sodan jälkeen jumalat suuttuu kreikkalaisten kanssa heidän ylpeän tavoilla. Suuri myrsky nousee ja heittää ne pois tietenkin.
Testi / Liittoutuneet / Enemies Odysseus on estetty monia testejä, kun hän matkustaa takaisin Ithaca:
  • polyphemus
  • Circones
  • lootofagit
  • Lastrygonians
  • Sirens
  • Scylla & Kharybdis
  • Karjan auringon jumala
Lähestyä Odysseus lähes tekee kodin, mutta miehistö avaa pussi, hänelle antamia Aeolus, jumala tuulet Kun pussi on avattu, siitä vapautuu puhaltava tuuli heidät kaukana Ithaca.
Koettelemus Hän matkustaa alamaailmaan etsivät tietoa opastamaan häntä kotiin. Tämä pyrkimys tuo hänet kuolemaisillaan.
Palkinto Kuningas Phaeacia antaa Odysseus kulkua kotiin.
Road takaisin Toisin kuin muut sankarit, Odysseus ei etsimään aarretta. Sen sijaan hän yritti epätoivoisesti päästä kotiinsa. Kerran hän palaa, hän saa selville, että hänen talonsa on ylittynyt kanssa kosijoita yrittää varastaa hänen vaimonsa ja palatsi.
sovitus Sen sijaan, että hoppu ja tappaa kosijoita, Odysseus on kärsivällinen. Hän haluaa oppia, jos hänen vaimonsa on ollut uskollinen. Avulla poikansa ja uskollinen sikopaimen, hän keksii suunnitelman. Athena kätkee hänet vanha kerjäläinen niin että hän voi tulla talonsa huomaamatta. Telemakhos varastaa kaikki kosijoiden aseita, ja lopullinen testi ehdotetaan. Penelope naimisiin miehen, joka merkkijonot Odysseuksen jousi ja ampuu nuolen johdon läpi pienet ympyrät; näennäisesti mahdoton tehtävä.
Palata Odysseus edelleen pukeutunut kerjäläinen, suorittaa tehtävän ja palautetaan hänen alkuperäiseen tilaan. Hän ja hänen poikansa karkottaa kosijoiden kotoaan väkisin. Penelope, nähdä kuinka hänen miehensä on muuttunut, testaa häntä varmista, että se on todella häntä. Hän kertoo hänelle hän muutti sängyssä. Hän vastaa oikein, että tämä olisi ollut mahdotonta, ja kaikki on palautunut normaaliksi.

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Käytä tarina Odyssey ja kartta sen kerronnan rakenne Hero matka.


  1. Klikkaa "käytät tätä mallia" alkaen tehtävän.
  2. Havainnollistavat ja kuvaavat, miten valitun hahmon tarina sopii (tai ei sovi) kuhunkin vaiheista Hero matka.
  3. Viimeistellä kuvia, muokata ja oikolukea työsi.
  4. Tallenna ja lähetä tehtävän. Muista käyttää avattavasta valikosta tallentaa sen tehtävän otsikko.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Sankarillinen Journey Otsikko
Esimerkillinen
20 Points
Etevä
17 Points
Kiitettävä
13 Points
Yritä Uudelleen
10 Points
Pitoisuus
  • Vaiheet ja vaiheet sankarin matkasta ovat esimerkillisiä ja levitetään sankari selvästi, täsmällisesti ja oikein. Tieto ja esimerkkejä arkkityyppinen sankari ovat ilmeisiä. Runsas esimerkkejä käytetään tukemaan patenttivaatimuksista.
  • Useimmat vaiheet ja vaiheet sankarin matkaa tarkasti levitetään sankari. Vahva tuntemus arkkityyppinen sankari on ilmeinen, ja jotkut piirteet, mutta eivät kaikki, sovelletaan. Monet esimerkit tukena käytetään väitteitä.
  • Jotkut vaiheet ja vaiheet sankarin matkaa tarkasti sovelletaan heidän sankarinsa. Jotkut tuntemus arkkityyppinen sankari on ilmeinen, ja on otettu käyttöön, mutta ei riitä. Joitakin esimerkkejä käytetään tukemaan väitteitä.
  • Vaiheet ja vaiheet sankarin matka on virheellisesti sovellettu heidän sankarinsa, tai liian vähän vaiheita sisällytetään. Vähän tietoa arkkityyppinen sankari on ilmeinen. Muutamia mitään esimerkkejä käytetään tukemaan väitteitä.
  • Organisaatio
  • Vaiheet ja vaiheet sankarin matkasta on loogisessa järjestyksessä Elementit on selvästi merkitty Kuvat käytetään ja välittää ajatusta täysin
  • Monia vaiheita ja vaiheet sankarin matkasta ovat kunnossa. Suurin kuva paneelit ovat tarkasti merkitty. Jotkut kuvat ehkä ole kirkas tai täydellinen esityksiä
  • Joitakin vaiheita tai vaiheita sankarin matkasta on epäkunnossa. Monet paneelit EI ole merkittävä asianmukaisella osa matkasta. Puuttuu kuvia, epäselvä, tai vaatia selitystä.
  • Monia vaiheita ja vaiheet sankarin matka on vaikeuksia tai kokonaan epäkunnossa. Kuvakäsikirjoitus kuvia ei ole merkitty elementit matkan. Harvat kuvia käytetään, tai kuvakäsikirjoituksen on sekavaa.
  • Visuaaliset Elementit
    Kaikki kuvat osoittavat vaivaa, ovat huomiota herättäviä ja selvästi kommunikoida visuaalisesti vastaava elementti sankarin matkaa.
    Monet kuvissa vaivaa ja selkeästi viestiä miten elementti sankarin matka on läsnä tarina.
    Kuvia näyttävät kiirehtiä, tai ovat mielenkiinnoton. Yhteydet elementtejä sankarin matkasta on ei-ilmeinen, tai epäselvät.
    Muutamia kuvia näkyviin. Kuvakäsikirjoituksesta näyttää ryntäsi, tai keskeneräinen. Yhteydet ja elementit ovat hyvin epäselviä.
    Yleissopimusten
    On vain pieniä virheitä kielioppi, välimerkit, oikeinkirjoitus, tai käyttöä, jos sellainen on.
    On olemassa muutamia virheitä kielioppi, välimerkit, oikeinkirjoitus, tai käyttö.
    On monia virheitä kielioppi, välimerkit, oikeinkirjoitus, tai käyttö.
    On runsaasti virheitä kielioppi, välimerkit, oikeinkirjoitus, tai että käyttö heikentää työn.
    Luovuus / Ponnistus
    Tämä Kuvakäsikirjoitus voitaisiin käyttää malliesimerkki, ja se on yksi merkittävimmistä hankkeista tuotettu.
    Luovuus on ilmeinen, ja valmis tuote on ihailtavaa.
    Luovuus ja vaivaa puuttuvat. Lisäapua tarvitaan.
    Luovuus ja vaivaa puuttuvat. Lisäapua tarvitaan.


    Kuinka Rohkaista Yhteistyötä Toiminnassa

    1

    Aseta Erityiset Tavoitteet ja Tavoitteet

    Toiminnan tavoite ja odotetut tulokset tulee ilmaista selkeästi. Opiskelijat tekevät todennäköisemmin yhteistyötä yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi, kun he ovat tietoisia siitä. Opettajien tulee varmistaa, että kaikki opiskelijat ovat yhtä mieltä tavoitteista, mutta voivat myös käsitellä ristiriitaisia ​​mielipiteitä.

    2

    Tee erilaisia ​​tiimejä

    Määritä opiskelijat ryhmiin, joissa on yksilöitä erilaisista taustoista, taidoista ja näkökulmista. Monimuotoisuus voi edistää ideoiden vaihtoa ja luovempia ratkaisuja. Opettajat voivat myös antaa opiskelijoille mahdollisuuden muodostaa omia tiimejä, mutta noudattamalla erityisiä ohjeita, kuten eri taustoista tulevia ihmisiä, jotta opiskelijat voivat olla kiinnostuneempia toiminnasta.

    3

    Järjestä Aivoriihi-istuntoja

    Järjestä opiskelijoiden ilmaisemaan ajatuksiaan avoimesti ja ilman kritiikkiä aivoriihien aikana. Kannusta heitä rakentamaan toistensa käsitteitä kehittääkseen tuoreita, omaperäisiä vastauksia. Opettajat voivat edistää terveellistä ja yhteistyökykyistä ympäristöä näiden istuntojen avulla.

    4

    Aseta Roolit ja Vastuut

    Aseta jokaiselle joukkueelle paikat, jotta kaikki ovat tietoisia velvollisuuksistaan. Näin sekaannusta vähennetään ja turhaa vaivannäköä vältetään. Opettajien tulee kuitenkin antaa opiskelijoille riittävästi vapautta hallita ja ottaa vastuuta omista toimistaan ja päätöksistään.

    5

    Tarjoa Palkintoja ja Kannustimia

    Ota huomioon palkkioiden tai kannustimien tarjoaminen ryhmätyöstä. Tämä voi vaihdella laajasta suosiosta aineellisiin palkintoihin, mikä voi kannustaa opiskelijoita taitavampaan yhteistyöhön.

    6

    Pohdi ja opi

    Kannusta oppilaita pohtimaan yhteistyöprosessia harjoituksen jälkeen. Mikä oli tehokasta? Mitä voisi tehdä paremmin? Käytä näitä oppitunteja parantaaksesi tiimityötä tulevissa projekteissa.

    Usein kysyttyjä kysymyksiä Odysseus Heron matkasta

    Mikä on kutsu seikkailuun Odysseyssa ?

    Odysseiassa Odysseuksen kutsu seikkailuun on, että kuningas Menelaus kutsuu hänet taistelemaan troijalaisia vastaan.

    Miten Odysseia seuraa sankarin matkaa?

    Odyssey -sankarin matka seuraa 12 askelta täydellisesti. Odysseus kutsutaan seikkailuun, jolloin hän lähtee kotikaupungistaan, ja hänen on voitettava monia haasteita ja esteitä eeppisen matkansa aikana. Lopulta hän lähtee kotimatkalle ylivoimaisen koettelemuksensa jälkeen.

    Mikä on sankarin matka Odysseyssa ?

    Odysseuksen matka alkaa, kun hänet kutsutaan taistelemaan Troijan sodassa. Hän käy läpi sankarin matkan kaikki 12 vaihetta Homerin uskomattoman seikkailutarinan aikana.

    Miten Odysseus pakenee kyklooppiluolasta?

    Tämä oli yksi monista Odysseuksen kohtaamista esteistä, koska sokea Polyphemus tunsi kaikkien lampaiden selän, kun he lähtivät luolasta varmistaakseen, etteivät miehet ratsastaneet niillä. Paetakseen ja jatkaakseen matkaansa takaisin Odysseus miehineen sitoi itsensä lampaiden alle piiloutuakseen kyklooppeilta.




    Tämä Toiminta on osa Monia Opettajien Oppaita

    Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

    Rajoitettu Aika

    Koulujen Esittelytarjous
    Sisältää:
    • 1 Koulu
    • 5 opettajaa vuodeksi
    • 1 tunti virtuaalista PD:tä

    30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


    *(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/odyssey-homeroksen/sankarillinen-matka
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
    StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.