Toiminnan Yleiskatsaus
Juoni-kaavion luominen ei vain auta opiskelijoita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa tärkeimpiä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Opiskelijat voivat luoda kertomuksen kaaren sieppaavan kuvakäsikirjoituksen kuuden solun kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää pääpiirteet juoni-kaaviosta. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat visuaalisen kaaviokuvan tärkeimmistä tapahtumista Cinderissä . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa romaanin tärkeimmät käännekohdat, kuten esittely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.
Tuhkakuvaajaesimerkki
Näyttely: Cinder on 16-vuotias kyborgi-mekaanikko, joka asuu kauhean äitipuolensa ja sisarustensa kanssa Uudessa Pekingissä. Maata vaivaa tappava sairaus nimeltä letumosis, johon ei ole parannuskeinoa. Cinder tapaa prinssi Kaiin, joka on valtaistuimen perillinen, ja hänen koko elämänsä alkaa muuttua.
Nouseva toiminta: Kaiin isä, keisari, ja Cinderin sisarpuoli, pioni, kuolevat tautiin. Cinder saa tietää, että hän on kuun, ja on siksi immuuni taudille. Hän oppii myös kuningatar Levanan suunnitelmasta ottaa haltuunsa kansainyhteisö ja lopulta koko planeetta pakottamalla Kai menemään naimisiin ja tappamaan hänet, jolloin hänestä tulee keisarinna.
Huipentuma: Kai huomaa kruunajaispallolla, että Cinder on kyborgi ja kuun. Riidan aikana kuningatar Levana yrittää pestä Cinderin ampumaan itsensä, mutta hän ampuu sen sijaan kattoon ja tuntee voimakasta kipua.
Putoava toiminta: Yritettäessä paeta Cinderin jalka irtoaa ja hän putoaa maahan. Keisari Kai on ottanut hänet pidätykseen, kunnes kuningatar Levana voi viedä hänet Lunaan.
Päätöslauselma: Tohtori Erland käyttää voimiaan nähdäkseen Cinderin, kun hän on vankilassa. Hän tuo hänelle uuden käden ja jalan ja rohkaisee häntä pakenemaan tapaamaan häntä Afrikassa. Hän kertoo Cinderille, että hän on todellakin prinsessa Selene.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Eräpäivä:
Tavoite: Luo visuaalinen juonikaavio Cinderistä .
Opiskelijan ohjeet:
- Napsauta "Aloita tehtävä".
- Erottele tarina otsikkoon, näyttelyyn, nousevaan toimintaan, huippukohtaan, putoamiseen ja resoluutioon.
- Luo kuva, joka edustaa tärkeää hetkeä tai tapahtumasarjaa kullekin tarinan osalle käyttämällä sopivia kohtauksia, hahmoja ja kohteita.
- Kirjoita lyhyt kuvaus jokaisesta juonikaavion esimerkistä.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Taitava | Syntyy | Alku | |
---|---|---|---|
Design | Solut sisältävät kuvia, jotka auttavat kertomaan tarinan eivätkä estä ymmärtämistä. Kuvaukset vastaavat kuvia. | Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia. | Kuvaukset puuttuvat tai eivät vastaa kuvia. |
Juoni | Jokainen kuudesta solusta edustaa tarinan eri osaa. Solut ovat järjestyksessä alusta loppuun. | Kaksi tai vähemmän solua on epäkunnossa, tai kuvakäsikirjoituksesta puuttuu tärkeitä tietoja. | Tärkeää tietoa puuttuu ja/tai kolme tai useampi solu on epäkunnossa. |
Oikeinkirjoitus ja Kielioppi | Oikeinkirjoitus ja kielioppi ovat pääosin tarkkoja. Virheet eivät estä ymmärtämistä. | Oikeinkirjoitus on erittäin epätarkka ja estää täydellistä ymmärtämistä. | Tekstiä on vaikea ymmärtää. |
Lisää Storyboard That
Tuhka
- 152140 • OpenClipart-Vectors • Lisenssi Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Hinnoittelu Kouluille ja Alueille
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.