Aperçu de L'activité
La structure de l'histoire divergente s'inscrit dans le modèle classique du voyage du héros. D'abord articulé par le mythologue Joseph Campbell, le parcours du héros est un schéma récurrent des étapes de nombreuses épopées héroïques dans des cultures variées et des périodes historiques. En tant que héros de la série Divergent , Tris Prior vit les 12 étapes fondamentales décrites dans le tableau ci-dessous. Pour aider les élèves à visualiser ce modèle, demandez-leur d'utiliser un storyboard pour décomposer la structure de Divergent et identifier les douze étapes du voyage héroïque de Tris.
Exemple du voyage du héros divergent
ÉTAPE | RÉSUMÉ |
---|---|
Monde ordinaire | Beatrice Prior vit avec ses parents et son frère dans la faction Abnegation. Elle et le reste de sa faction passent leur temps à essayer d'être désintéressés et d'aider les autres. |
Appel à l'aventure | Dans son test d'aptitude, Beatrice apprend qu'elle est divergente. Cette connaissance l'amène à envisager de laisser la faction Abnegation. |
Refus | Beatrice lutte avec l'idée de changer de faction. Cela brise son cœur pour quitter sa famille pour toujours. |
Mentor / Helper | Béatrice a plusieurs mentors. Sa mère et Tori l'aident tôt. Après avoir franchi le seuil, quatre devient son mentor principal. |
Passer le seuil | Beatrice décide de se joindre à la faction Dauntless lors de la cérémonie de sélection. Dans sa nouvelle faction, elle devient Tris. |
Tests / Alliés / Ennemis | L'initiation Dauntless fournit de nombreux tests pour Tris. Elle fait des amis qui aident à la protéger, y compris Four, Christina, Will et Uriah. Elle fait également des ennemis dangereux, tels que Peter, Edward et Al, qui essaient de la tuer par jalousie. Pendant ce temps, le dirigeant brutal des Erudites, Jeanine Matthews, commence à soupçonner qu'elle est divergente. |
Approche | Avec l'aide de Four, Tris travaille à améliorer sa préparation physique et mentale, afin qu'elle puisse réussir l'initiation sans révéler sa divergence. |
Supplice | Tris doit compléter l'initiation Dauntless en réussissant à travers son paysage de peur. Si son score n'est pas assez élevé, elle pourrait échouer à l'initiation et devenir sans faction. |
Récompense | Tris réussit l'initiation et est récompensé par un classement n ° 1. |
Road Back | Le temps de Tris chez Dauntless ne dure pas longtemps. Lorsque Jeanine, le chef Erudite utilise un sérum pour forcer le Dauntless à attaquer Abnegation, Tris revient à Abnegation pour défendre son ancienne faction. |
Expiation | Tris perd sa mère et son père et est presque tué par Jeanine. Enfin, elle fait face à Quatre dans la salle de contrôle Dauntless et l'aide à se libérer du sérum de contrôle de l'esprit. Quatre arrête la simulation et le coup d'Erudite se termine. |
Revenir | Tris, Four, et les autres quittent le composé Dauntless et se dirigent vers une nouvelle vie. Ils ne peuvent pas revenir à Abnegation, mais ils rencontreront le survivant Dauntless et Abnegation dans le complexe Amity. |
Instructions de Modèle et de Classe
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Instructions pour les étudiants
Utilisez l'histoire de Divergent et associez-la à la structure narrative du Hero's Journey.
- Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
- Décrivez et décrivez comment l'histoire du personnage choisi s'intègre (ou ne correspond pas) à chacune des étapes du voyage du héros.
- Finalisez les images, modifiez et relisez votre travail.
Référence au Plan de Leçon
Rubrique
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
Exemplaire 20 Points | Compétent 17 Points | Louable 13 Points | Réessayer 10 Points | |
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Contenu | | | | |
Organisation | | | | |
Éléments Visuels | Toutes les images démontrent un effort, attirent l'attention et communiquent clairement visuellement l'élément correspondant du voyage du héros. | Beaucoup de photos montrent l'effort et clairement communiquer comment un élément du voyage du héros est présent dans l'histoire. | Certaines images apparaissent pressées ou ne sont pas intéressantes. Les connexions aux éléments du voyage du héros sont non évidentes ou peu claires. | Peu d'images apparaissent. Le scénarimage apparaît pressé, ou inachevé. Les connexions et les éléments sont très clairs. |
Conventions | Il n'y a que des erreurs mineures de grammaire, de ponctuation, d'orthographe ou d'utilisation, le cas échéant. | Il ya peu d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation. | Il ya beaucoup d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation. | Il ya des erreurs abondantes dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation qui nuisent à l'œuvre. |
Créativité / Effort | Ce Storyboard pourrait être utilisé comme un modèle exemplaire, et est l'un des projets les plus remarquables réalisés. | La créativité est évidente, et le produit fini est admirable. | La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire. | La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire. |
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