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Aperçu de L'activité
Modèle et Instructions de Cours
Rubrique
Aperçu de L'activité Accordion Arrow

Aperçu de L'activité


Une Storyboard That commune pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That de Storyboard That des Storyboard That à partir d'une histoire. Non seulement c'est un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais cela renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Parfois, les étudiants devront vraiment réfléchir avec soin sur quels événements sont des points tournant majeurs dans l'intrigue.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de tracé. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit la courte histoire en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Falling Action et Resolution .



Exemple "Le temps le plus chanceux de tous" Diagramme de parcelle

Exposition

Elzie Pickens, une femme âgée, est assise dans une chaise à bascule. Son arrière-petite-fille, Tee lui donne des fleurs de dogwood qui lui rappellent une histoire de sa jeunesse.


Conflit

Elzie et son amie, Ovella, s'enfuirent dans un spectacle ambulant. Ils ont trouvé un chien dans un tutu dansant à la musique pour des penny. Elzie lance accidentellement sa pierre chanceuse au danseur. Le rock l'a frappé sur le nez!


L'action en hausse

Le chien en colère la poursuit partout. Elzie court aussi vite qu'elle le peut pour éviter d'être mordu. La foule encourage ce nouveau spectacle.


Climax

Un beau jeune homme laisse le chien et sauve Elzie. Il l'aide également à chercher sa pierre chanceuse disparue.


Action qui a echouer

Après toute l'excitation, Elzie et Ovella décident de ne pas se joindre à l'émission itinérante et à pied. Le jeune homme qui a sauvé Elzie les accompagne pour s'assurer qu'ils arrivent à la maison en toute sécurité.


Résolution

Elzie réfléchit avec Tee que frapper le chien avec la pierre semblait malchanceux, mais a vraiment conduit à Elzie à rencontrer Amos Pickens, son futur mari. C'était vraiment l'heure la plus chanceuse de tous.



Modèle et Instructions de Cours Accordion Arrow

Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour les étudiants

Créez un diagramme de tracé visuel de "The Luckiest Time of All".


  1. Cliquez sur "Utiliser ce modèle" de l'affectation.
  2. Séparez l'histoire de l' Exposition, du Conflit, de l'Action en hausse, du Climax, de l'Action qui tombe et de la Résolution.
  3. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  4. Écrivez une description de chacune des étapes dans le diagramme de tracé.
  5. Enregistrez et soumettez la tâche. Assurez-vous d'utiliser le menu déroulant pour l'enregistrer sous le titre de l'affectation.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique Accordion Arrow

Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Diagramme du Diagramme Pour L'école Intermédiaire
Créez un diagramme d'intrigue pour l'histoire en utilisant Exposition, Conflit, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.
Compétent
33 Points
Émergents
25 Points
Début
17 Points
Plot Images
Les cellules comprennent des images qui transmettent des événements dans l'étape correspondante de l'intrigue. Les images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous.
Les cellules comprennent une ou deux images qui transmettent des événements à partir d'un stade incorrect de l'intrigue. La plupart des images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous.
Les cellules comprennent trois images ou plus qui transmettent les événements d'un stade incorrect de l'intrigue. Les images représentent des moments mineurs et inimportants ou ne reflètent pas les descriptions ci-dessous.
Texte du Tracé
Le storyboard identifie correctement les six étapes de l'intrigue. Le texte de chacune des six cellules décompose correctement les événements de tracé en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue et comprend les événements les plus significatifs du livre.
Le storyboard identifie mal une ou deux étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules décompose la plupart des événements d'intrigue en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue, mais peut omettre certains événements importants du livre.
Le storyboard identifie mal trois ou plusieurs étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules ne correspond pas aux événements de cette étape. La description globale de la parcelle n'est pas logique.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont exemplaires. Le texte contient peu ou pas d'erreurs.
Le texte contient des erreurs significatives d'orthographe ou de grammaire.
Le texte contient de nombreuses erreurs d'orthographe ou de grammaire.


Aperçu de L'activité


Une Storyboard That commune pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That de Storyboard That des Storyboard That à partir d'une histoire. Non seulement c'est un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais cela renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Parfois, les étudiants devront vraiment réfléchir avec soin sur quels événements sont des points tournant majeurs dans l'intrigue.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de tracé. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit la courte histoire en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Falling Action et Resolution .



Exemple "Le temps le plus chanceux de tous" Diagramme de parcelle

Exposition

Elzie Pickens, une femme âgée, est assise dans une chaise à bascule. Son arrière-petite-fille, Tee lui donne des fleurs de dogwood qui lui rappellent une histoire de sa jeunesse.


Conflit

Elzie et son amie, Ovella, s'enfuirent dans un spectacle ambulant. Ils ont trouvé un chien dans un tutu dansant à la musique pour des penny. Elzie lance accidentellement sa pierre chanceuse au danseur. Le rock l'a frappé sur le nez!


L'action en hausse

Le chien en colère la poursuit partout. Elzie court aussi vite qu'elle le peut pour éviter d'être mordu. La foule encourage ce nouveau spectacle.


Climax

Un beau jeune homme laisse le chien et sauve Elzie. Il l'aide également à chercher sa pierre chanceuse disparue.


Action qui a echouer

Après toute l'excitation, Elzie et Ovella décident de ne pas se joindre à l'émission itinérante et à pied. Le jeune homme qui a sauvé Elzie les accompagne pour s'assurer qu'ils arrivent à la maison en toute sécurité.


Résolution

Elzie réfléchit avec Tee que frapper le chien avec la pierre semblait malchanceux, mais a vraiment conduit à Elzie à rencontrer Amos Pickens, son futur mari. C'était vraiment l'heure la plus chanceuse de tous.



Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour les étudiants

Créez un diagramme de tracé visuel de "The Luckiest Time of All".


  1. Cliquez sur "Utiliser ce modèle" de l'affectation.
  2. Séparez l'histoire de l' Exposition, du Conflit, de l'Action en hausse, du Climax, de l'Action qui tombe et de la Résolution.
  3. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  4. Écrivez une description de chacune des étapes dans le diagramme de tracé.
  5. Enregistrez et soumettez la tâche. Assurez-vous d'utiliser le menu déroulant pour l'enregistrer sous le titre de l'affectation.

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Diagramme du Diagramme Pour L'école Intermédiaire
Créez un diagramme d'intrigue pour l'histoire en utilisant Exposition, Conflit, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.
Compétent
33 Points
Émergents
25 Points
Début
17 Points
Plot Images
Les cellules comprennent des images qui transmettent des événements dans l'étape correspondante de l'intrigue. Les images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous.
Les cellules comprennent une ou deux images qui transmettent des événements à partir d'un stade incorrect de l'intrigue. La plupart des images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous.
Les cellules comprennent trois images ou plus qui transmettent les événements d'un stade incorrect de l'intrigue. Les images représentent des moments mineurs et inimportants ou ne reflètent pas les descriptions ci-dessous.
Texte du Tracé
Le storyboard identifie correctement les six étapes de l'intrigue. Le texte de chacune des six cellules décompose correctement les événements de tracé en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue et comprend les événements les plus significatifs du livre.
Le storyboard identifie mal une ou deux étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules décompose la plupart des événements d'intrigue en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue, mais peut omettre certains événements importants du livre.
Le storyboard identifie mal trois ou plusieurs étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules ne correspond pas aux événements de cette étape. La description globale de la parcelle n'est pas logique.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont exemplaires. Le texte contient peu ou pas d'erreurs.
Le texte contient des erreurs significatives d'orthographe ou de grammaire.
Le texte contient de nombreuses erreurs d'orthographe ou de grammaire.





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*(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)
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