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Aperçu de L'activité
Modèle et Instructions de Cours
Rubrique
Aperçu de L'activité Accordion Arrow

Aperçu de L'activité


La création d'un diagramme d'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans une œuvre avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme de tracé visuel des principaux événements de New Kid . Les élèves doivent identifier les principaux tournants du roman tels que l'exposition, l'action montante, l'apogée, l'action descendante et la résolution.

Nouvel exemple de diagramme de parcelle d'enfant

Exposition: Jordan est un garçon de 12 ans qui vit à Washington Heights et fréquente une école prestigieuse de l'Upper Manhattan. Il a du mal à s'intégrer dans sa nouvelle école comme l'un des seuls enfants de couleur, tout en essayant de rester fidèle à ses racines de quartier et à son désir d'aller un jour à l'école d'art.

Rising Action: Jordan rencontre Drew, un autre garçon afro-américain, avec qui il a beaucoup en commun. Les deux garçons et Liam, le «guide» de Jordan devenu ami, commencent à sortir.

Climax: Pendant qu'Andy et Drew se disputent à la cafétéria, Andy glisse sur une pomme et Mme Rawle blâme Drew. Tout ce qui a bouillonné à l'intérieur des garçons sort et ils se défendent.

Falling Action: Mme Rawle trouve le carnet de croquis de Jordan et le parcourt, accusant Jordan d'avoir attaqué l'école en disant des choses négatives. Jordan souligne que tout ce qu'il écrit et dessine est vrai, et c'est le problème.

Résolution: l'œuvre de Jordan fait la couverture de l'annuaire et il se sent fier. Tout le monde signe les annuaires les uns des autres et dit au revoir pour l'été. Jordan est en fait ravi de revenir l'année prochaine.


Modèle et Instructions de Cours Accordion Arrow

Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Date d'échéance:

Objectif : Créer un diagramme de tracé visuel de New Kid .

Instructions pour les étudiants :

  1. Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
  2. Séparez l'histoire dans le titre, l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.
  3. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
  4. Rédigez une brève description de chacun des exemples du diagramme de tracé.
  5. Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique Accordion Arrow

Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique de Diagramme de Tracé
Créez un diagramme de tracé visuel qui résume l'histoire. Le storyboard doit avoir six cellules : Titre, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution. Sous chaque cellule, tapez une description de cette partie de l'histoire.
Compétent Émergent Début
Concevoir
Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images.
Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images.
Les descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images.
Terrain
Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont dans l'ordre du début à la fin.
Deux cellules ou moins sont hors service, ou le storyboard manque d'informations importantes.
Des informations importantes sont manquantes et/ou trois cellules ou plus sont hors service.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont généralement correctes. Les erreurs ne gênent pas la compréhension.
L'orthographe est très imprécise et empêche une bonne compréhension.
Le texte est difficile à comprendre.


Aperçu de L'activité


La création d'un diagramme d'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans une œuvre avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme de tracé visuel des principaux événements de New Kid . Les élèves doivent identifier les principaux tournants du roman tels que l'exposition, l'action montante, l'apogée, l'action descendante et la résolution.

Nouvel exemple de diagramme de parcelle d'enfant

Exposition: Jordan est un garçon de 12 ans qui vit à Washington Heights et fréquente une école prestigieuse de l'Upper Manhattan. Il a du mal à s'intégrer dans sa nouvelle école comme l'un des seuls enfants de couleur, tout en essayant de rester fidèle à ses racines de quartier et à son désir d'aller un jour à l'école d'art.

Rising Action: Jordan rencontre Drew, un autre garçon afro-américain, avec qui il a beaucoup en commun. Les deux garçons et Liam, le «guide» de Jordan devenu ami, commencent à sortir.

Climax: Pendant qu'Andy et Drew se disputent à la cafétéria, Andy glisse sur une pomme et Mme Rawle blâme Drew. Tout ce qui a bouillonné à l'intérieur des garçons sort et ils se défendent.

Falling Action: Mme Rawle trouve le carnet de croquis de Jordan et le parcourt, accusant Jordan d'avoir attaqué l'école en disant des choses négatives. Jordan souligne que tout ce qu'il écrit et dessine est vrai, et c'est le problème.

Résolution: l'œuvre de Jordan fait la couverture de l'annuaire et il se sent fier. Tout le monde signe les annuaires les uns des autres et dit au revoir pour l'été. Jordan est en fait ravi de revenir l'année prochaine.


Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Date d'échéance:

Objectif : Créer un diagramme de tracé visuel de New Kid .

Instructions pour les étudiants :

  1. Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
  2. Séparez l'histoire dans le titre, l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.
  3. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
  4. Rédigez une brève description de chacun des exemples du diagramme de tracé.
  5. Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé.

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(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique de Diagramme de Tracé
Créez un diagramme de tracé visuel qui résume l'histoire. Le storyboard doit avoir six cellules : Titre, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution. Sous chaque cellule, tapez une description de cette partie de l'histoire.
Compétent Émergent Début
Concevoir
Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images.
Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images.
Les descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images.
Terrain
Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont dans l'ordre du début à la fin.
Deux cellules ou moins sont hors service, ou le storyboard manque d'informations importantes.
Des informations importantes sont manquantes et/ou trois cellules ou plus sont hors service.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont généralement correctes. Les erreurs ne gênent pas la compréhension.
L'orthographe est très imprécise et empêche une bonne compréhension.
Le texte est difficile à comprendre.





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  • 5 enseignants pour un an
  • 1 heure de perfectionnement professionnel virtuel

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*(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)
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