לחפש
  • לחפש
  • לוחות הסיפורים שלי
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/he/lesson-plans/תוהה-על-ידי-rj-palacio/תרשים-תרשים
סקירת פעילות
תבנית והוראות כיתה
כּוֹתֶרֶת
סקירת פעילות Accordion Arrow

סקירה כללית על הפעילות


הבנת הסיפור של העלילה היא מאוד חשובה. כל תכשיט צריך לקרות לפי סדר מסוים כדי שהסיפור הגיוני. בפליאה, קוראים חייבים להיות ראשון הציגו עד אוגוסט וההפרעה שלו לפני שנוכל להבין למה ילדים אחרים אולי כדאי לעשות ממנו הצחוק. אנחנו גם צריכים ללמוד על הדרך דייזי, הכלב של Auggie, מתייחסת אליו ואיך Auggie חושבת שהיא רואה אותו, להבין הקשר העמוק שלו איתה.

בפעילות זו, התלמידים ליצור משלהם בתרשים העלילה של וונדר כולל התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון. כל חלק צריך להיות מסומן וכולל טקסט להסביר מה קורה בכל תא.



דיאגרמה עלילה חלופית, כפי שמוצג להלן בדוגמא, יש תכנון מקוצר: מבוא, Climax, ופתרון. תכנון קצר זה לא הולך לפרט ככל מסורתי בתרשים עלילה , אבל מאפשר לתלמידים לבחור ולהתמקד רגע מכריע עבור שיאו.


תרשים מגרש הדוגמא האלטרנטיבי וונדר

תַעֲרוּכָה

Auggie הוא ילד עם מומים פיזיים כי יש כל הזמן אותו הביתה למדה עד עכשיו. גברת פולמן מסביר Auggie שזה הזמן בשבילו להתחיל ללכת לבית ספר ציבורי עם ילדים אחרים.


רגע השיא

חבריו לכיתה של Auggie לעמוד על אותו כשהוא מותקף על ידי הילדים הבוגרים יותר בזמן ביער על הטיול השנתי.


רזולוציה

מר Tushman מברכת Auggie לצלילי למחיאות כפיים סוערות. Auggie אומר שכולם צריכים לקבל לפחות אחד בחיים שלהם.



תבנית והוראות כיתה Accordion Arrow

הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות סטודנטים

צור דיאגרמה עלילה חזותית של וונדר.


  1. הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
  2. יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
  3. כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת Accordion Arrow

כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


מגרש תרשים קטגוריה עבור בית הספר התיכון
צור דיאגרמה העלילה לסיפור באמצעות התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.
בקיא
33 Points
מתעורר
25 Points
התחלה
17 Points
תמונות מגרשות
תאים לכלול תמונות המעבירות אירועים בשלב המקביל של העלילה. התמונות לייצג רגע חשוב להדגים את התיאורים מתחתיהם.
תאים לכלול אחד או שתי תמונות המעבירות אירועים משלבים שגויה של העלילה. רוב התמונות מייצגות רגע חשוב להדגים את התיאורים מתחתיהם.
תאים כוללים שלוש או יותר תמונות המעבירות אירועים משלבים שגויה של העלילה. תמונות המתארים רגעים קלים inimportant או אינם משקפים את התיאורים מתחתיהם.
טקסט מגרש
התכנון מזהה נכון את כל ששת השלבים של העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים כראוי נשבר אירועי העלילה לשלבים מתאימים. הטקסט נותן סקירה לוגית של העלילה וכולל אירועים המשמעותיים ביותר של הספר.
תכנון זיהוי שגוי של שלבים אחד או שניים של העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים מתפרק רוב אירועי העלילה לשלבים מתאימים. הטקסט נותן סקירה לוגית של העלילה, אך הוא עשוי להשמיט כמה אירועים משמעותיים של הספר.
תכנון זיהוי שגוי של שלושה או יותר שלבי העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים אינו תואם את האירועים של אותו שלב. תיאור העלילה בסך הכל הוא לא הגיוני.
איות ודקדוק
איות ודקדוק הוא למופת. הטקסט מכיל מעט או ללא טעויות.
הטקסט מכיל כמה טעויות משמעותיות איות או דקדוק.
הטקסט מכיל שגיאות רבות באיות או דקדוק.


סקירה כללית על הפעילות


הבנת הסיפור של העלילה היא מאוד חשובה. כל תכשיט צריך לקרות לפי סדר מסוים כדי שהסיפור הגיוני. בפליאה, קוראים חייבים להיות ראשון הציגו עד אוגוסט וההפרעה שלו לפני שנוכל להבין למה ילדים אחרים אולי כדאי לעשות ממנו הצחוק. אנחנו גם צריכים ללמוד על הדרך דייזי, הכלב של Auggie, מתייחסת אליו ואיך Auggie חושבת שהיא רואה אותו, להבין הקשר העמוק שלו איתה.

בפעילות זו, התלמידים ליצור משלהם בתרשים העלילה של וונדר כולל התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון. כל חלק צריך להיות מסומן וכולל טקסט להסביר מה קורה בכל תא.



דיאגרמה עלילה חלופית, כפי שמוצג להלן בדוגמא, יש תכנון מקוצר: מבוא, Climax, ופתרון. תכנון קצר זה לא הולך לפרט ככל מסורתי בתרשים עלילה , אבל מאפשר לתלמידים לבחור ולהתמקד רגע מכריע עבור שיאו.


תרשים מגרש הדוגמא האלטרנטיבי וונדר

תַעֲרוּכָה

Auggie הוא ילד עם מומים פיזיים כי יש כל הזמן אותו הביתה למדה עד עכשיו. גברת פולמן מסביר Auggie שזה הזמן בשבילו להתחיל ללכת לבית ספר ציבורי עם ילדים אחרים.


רגע השיא

חבריו לכיתה של Auggie לעמוד על אותו כשהוא מותקף על ידי הילדים הבוגרים יותר בזמן ביער על הטיול השנתי.


רזולוציה

מר Tushman מברכת Auggie לצלילי למחיאות כפיים סוערות. Auggie אומר שכולם צריכים לקבל לפחות אחד בחיים שלהם.



הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות סטודנטים

צור דיאגרמה עלילה חזותית של וונדר.


  1. הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
  2. יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
  3. כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


מגרש תרשים קטגוריה עבור בית הספר התיכון
צור דיאגרמה העלילה לסיפור באמצעות התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.
בקיא
33 Points
מתעורר
25 Points
התחלה
17 Points
תמונות מגרשות
תאים לכלול תמונות המעבירות אירועים בשלב המקביל של העלילה. התמונות לייצג רגע חשוב להדגים את התיאורים מתחתיהם.
תאים לכלול אחד או שתי תמונות המעבירות אירועים משלבים שגויה של העלילה. רוב התמונות מייצגות רגע חשוב להדגים את התיאורים מתחתיהם.
תאים כוללים שלוש או יותר תמונות המעבירות אירועים משלבים שגויה של העלילה. תמונות המתארים רגעים קלים inimportant או אינם משקפים את התיאורים מתחתיהם.
טקסט מגרש
התכנון מזהה נכון את כל ששת השלבים של העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים כראוי נשבר אירועי העלילה לשלבים מתאימים. הטקסט נותן סקירה לוגית של העלילה וכולל אירועים המשמעותיים ביותר של הספר.
תכנון זיהוי שגוי של שלבים אחד או שניים של העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים מתפרק רוב אירועי העלילה לשלבים מתאימים. הטקסט נותן סקירה לוגית של העלילה, אך הוא עשוי להשמיט כמה אירועים משמעותיים של הספר.
תכנון זיהוי שגוי של שלושה או יותר שלבי העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים אינו תואם את האירועים של אותו שלב. תיאור העלילה בסך הכל הוא לא הגיוני.
איות ודקדוק
איות ודקדוק הוא למופת. הטקסט מכיל מעט או ללא טעויות.
הטקסט מכיל כמה טעויות משמעותיות איות או דקדוק.
הטקסט מכיל שגיאות רבות באיות או דקדוק.


כיצד להשתמש בתרשים עלילה כדי לקבל היגיון בסיפור

1

קרא את הסיפור

בהתאם לכיתה שלך, מורים יכולים להחליט לחלק את הסיפור לתלמידים או לקרוא את הסיפור כולו בבת אחת. המורה יכול לתת רמזים לתלמידים בזמן שהם עוברים בעלילה על איזה חלק של הקשת הסיפורית נקרא.

2

מלא חלקים מהסיפור בתרשים

התלמידים יכולים להשתמש בנקודות כדור כדי למלא את חלקי הסיפור, לכתוב את התפאורה והדמויות ליד התערוכה וכו'. כשהם מתקדמים במעלה ההר אל השיא, ייתכן שהתלמידים יצטרכו פיגומים כדי לזהות את חלקי העלילה.

3

סמן ותאר את החלקים

עזרו לתלמידים לתאר כל רגע של העלילה כדי לחזק את הרעיונות שלהם. שימוש במילים שלהם לתיאור כל חלק יפנים את השיעור.

שאלות נפוצות על תרשים וסיכום עלילת פלא

כיצד כלי דיאגרמת עלילה עוזר לתלמידים להבין סיפור?

תלמידים יכולים להשתמש בתרשים עלילה כדי לעזור להם להבין את סדר האירועים בסיפור. זה שומר על כל חלק בפעולה מאורגן בצורה ויזואלית, ועוזר לתלמידים לחשוב בזהירות ובביקורתיות יותר לגביו כשהם מבינים את המתרחש.

מהי האקספוזיציה בסיפור?

האקספוזיציה של סיפור מגיעה ממש בתחילת הסיפור וחושפת את הדמויות ואת התפאורה כך שהקורא יודע על מה הסיפור.

מהם סוגים מסוימים של רזולוציות?

הרזולוציה של הסיפור היא כאשר הסיפור נפתר והדברים מתחילים להסתיים. לפעמים הדמות הראשית חיה באושר ועושר, לפעמים עצובה לנצח, ולפעמים אפילו מתה לנצח!




תמחור לבתי ספר ומחוזות

הצעת בית ספר מבוא
כולל:
  • 1 בית ספר
  • 5 מורים לשנה אחת
  • שעה אחת של PD וירטואלית

אחריות 30 יום להחזר כספי • לקוחות חדשים בלבד • מחיר מלא לאחר מבצע היכרות • הגישה היא לשנה קלנדרית אחת


*(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/he/lesson-plans/תוהה-על-ידי-rj-palacio/תרשים-תרשים
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב