गतिविधि अवलोकन
इस गतिविधि में, छात्र इस बात पर निर्णय लेते हैं कि वे क्या सोचते हैं कि पाठ में महत्वपूर्ण भाग हैं, और उन्हें कहानी , शुरुआत, और कहानी के अंत में वर्गीकृत करें। छात्रों को शुरुआत, मध्य और अंत में निर्णय लेने से उन्हें पाठ को तोड़ने में मदद मिलेगी, और इसे बनाने के लिए एक या दो मुख्य कार्यक्रमों को चुनना आसान हो जाएगा। छात्र अपने विचारों को एक साथी या व्यक्तिगत रूप से योजना बना सकते हैं और तय कर सकते हैं कि वे अपने स्टोरीबोर्ड में कौन से मुख्य भाग जोड़ना चाहते हैं।
खजाना सारांश उदाहरण
शुरू
इसहाक का एक सपना देखने वाला सपना है जो उसे राजधानी शहर में जाने और रॉयल पैलेस के पुल से खजाने की तलाश करने के लिए कहता है। वह फैसला करता है कि वह पैलेस के लिए अपने सपने और यात्रा सुनेंगे।
मध्य
महल में, गार्ड के कप्तान ने उनसे पूछा कि वह वहां क्यों है और आदमी अपना सपना बताता है। कप्तान हंसते हैं और कहते हैं कि यह एक दयालु है कि आदमी ने अब तक एक सपने के लिए यात्रा की है।
समाप्त
इसहाक अपने घर वापस यात्रा करता है और स्टोव के नीचे खुदाई करता है और एक खजाना पाता है! वह प्रार्थना का घर बनाता है और एक शिलालेख जोड़ता है। वह गार्ड के कप्तान को एक अमूल्य रूबी भेजता है। इसहाक सामग्री है और फिर कभी खराब नहीं होता है।
टेम्पलेट और क्लास निर्देश
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
छात्र निर्देश
खजाना का एक स्टोरीबोर्ड सारांश बनाएं
- एक ऐसी तस्वीर बनाएं जो कि कहानी की शुरुआत दिखाती है
- एक तस्वीर बनाओ जो कहानी के मध्य को दर्शाती है।
- एक तस्वीर बनाओ जो कहानी के अंत से पता चलता है।
- प्रत्येक तस्वीर के तहत एक वाक्य लिखें।
पाठ योजना संदर्भ
रूब्रिक
(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)
कुशल | इमर्जिंग | शुरू | |
---|---|---|---|
आयोजन | कोशिकाओं के प्रत्येक कहानी के एक अलग हिस्से का प्रतिनिधित्व करता है। कोशिकाओं को शुरू से ही आदेश को समाप्त करने के लिए कर रहे हैं। | एक सेल आदेश से बाहर है, या स्टोरीबोर्ड महत्वपूर्ण जानकारी याद आ रही है। | महत्वपूर्ण जानकारी याद आ रही है और / या दो या दो से अधिक कोशिकाओं क्रम से बाहर हैं। |
इमेजिस | प्रकोष्ठों छवियों सही है कि कहानी में घटनाओं को दिखाने के और समझ के रास्ते में नहीं मिलता शामिल हैं। | सबसे छवियों कहानी की घटनाओं को दिखाने के लिए, लेकिन कुछ गलत कर रहे हैं। | छवियों स्पष्ट नहीं कर रहे हैं या कहानी के साथ कोई मतलब नहीं है। |
विवरण | विवरण छवियों मैच और समय के साथ परिवर्तन दिखा। | विवरण हमेशा छवियों मैच या घटना के महत्व का उल्लेख नहीं है। | विवरण याद कर रहे हैं या छवियों से मेल नहीं खाते। |
शब्द रचना और व्याकरण | वर्तनी और व्याकरण ज्यादातर सटीक है। गलतियों को समझने के रास्ते में नहीं मिलता है। | स्पेलिंग बहुत गलत है और पूरी समझ hinders। | पाठ समझने के लिए बहुत मुश्किल है। |
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