खोज
  • खोज
  • माय स्टोरीबोर्ड्स
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hi/lesson-plans/सुजान-कोलिन्स-द्वारा-भूख-खेल/तुलना-करने-के-लिए-इतिहास
गतिविधि अवलोकन
टेम्पलेट और कक्षा निर्देश
सरनामा
गतिविधि अवलोकन Accordion Arrow

गतिविधि अवलोकन


लेखकों को अक्सर संबंधित घटनाओं को देखने योग्य और विचार-विमर्श करने वाली कहानियों को विकसित करने के लिए देखो। द हंगर गेम्स को पढ़ाने के दौरान , इस पुस्तक में इतिहास में घटनाओं के लिए कई सहसंबंध और समानताएं हैं। इस गतिविधि में, छात्र पुस्तक में तीन कार्यक्रमों का चयन करेंगे, और दिखाएंगे कि पुस्तक में घटना इतिहास में किसी घटना से कैसे संबंधित है। छात्रों के लिए अतिरिक्त ऐतिहासिक शोध के लिए इंटरनेट या स्कूल लाइब्रेरी का उपयोग करना उपयोगी हो सकता है, यदि ऐसे संसाधन उपलब्ध हैं। नीचे दिए गए उदाहरण में, प्राचीन रोम के ग्लैडिएटोरियल मैचों और भूख खेलों के प्रदर्शन के बीच समानांतर खींचा गया है।



टेम्पलेट और कक्षा निर्देश Accordion Arrow

टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



छात्र निर्देश

द हंगर गेम्स में घटनाओं को पहचानें और उनके और ऐतिहासिक घटनाओं के बीच समानताएं स्पष्ट करें।

  1. अपने शिक्षक द्वारा दिए गए टेम्पलेट का उपयोग करें।
  2. द हंगर गेम्स में तीन घटनाओं का चयन करें और उनका वर्णन करें।
  3. समान ऐतिहासिक घटनाओं को पहचानें और उनका वर्णन करें।
  4. उपयुक्त पात्रों, दृश्यों और वस्तुओं के साथ प्रत्येक उदाहरण का चित्रण करें।
  5. अपना स्टोरीबोर्ड सहेजें और सबमिट करें।

पाठ योजना संदर्भ


सरनामा Accordion Arrow

रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


ग्रिड तुलना ख़ाना
एक स्टोरीबोर्ड है कि कहानी के दो या अधिक तत्वों के रूप में अपने शिक्षक द्वारा निर्देशित तुलना बनाएँ।
कुशल
25 Points
इमर्जिंग
19 Points
शुरू
13 Points
तुलना विश्लेषण
पाठ और छवियों को समानता और / या श्रेणियों या विषयों के बीच मतभेद का एक स्पष्ट विवरण शामिल हैं। ये तुलना सतही तत्वों से परे जाने के लिए और कहानी तत्वों की मजबूत समझ दिखाते हैं।
पाठ और छवियों को समानता और / या श्रेणियों या विषयों के बीच मतभेद की एक विवरण शामिल है, लेकिन स्पष्टीकरण स्पष्टता की कमी है या कुछ वर्गों में केवल सतही समझ दिखा सकते हैं।
पाठ और छवियों, समानता और / या मतभेद का कोई विवरण शामिल हो सकते हैं या वे केवल सतही या गलत तुलना कर सकते हैं।
मूलपाठ का स्पष्टीकरण
पाठ स्पष्ट रूप से और सही ढंग से सभी दृश्यों और अवधारणाओं को दर्शाया वर्णन करता है।
पाठ स्पष्ट रूप से और सही दृश्यों और अवधारणाओं को दर्शाया का सबसे वर्णन करता है।
पाठ स्पष्ट रूप से और सही ढंग से पर्दे के सबसे वर्णन करने के लिए विफल रहता है।
स्टोरीबोर्ड छवि और प्रयास
छात्र स्पष्ट रूप से सेटिंग, वर्ण और पुस्तक के विशिष्ट दृश्य संप्रेषित करने के लिए प्रयास चलता। दृश्य ग्राफिक चित्रण के आधार पर स्पष्ट रूप से पहचाने जाने योग्य है।
छात्र ग्राफिक्स के उपयोग के माध्यम से सेटिंग, वर्ण, और विशिष्ट दृश्य संप्रेषित करने के लिए प्रयास करता है, लेकिन चित्रण भ्रामक है, अव्यवस्थित हो सकता है, या कुछ विस्तार की कमी है।
छात्र स्पष्ट रूप से सेटिंग, वर्ण, और दृश्य व्यक्त नहीं करता है।
शब्द रचना और व्याकरण
छात्र अनुकरणीय वर्तनी और व्याकरण का उपयोग करता है। वहाँ कोई त्रुटियाँ हैं।
छात्र वर्तनी और व्याकरण में एक या दो मामूली त्रुटियों बनाता है।
छात्र वर्तनी और व्याकरण में कई त्रुटियों बनाता है।


गतिविधि अवलोकन


लेखकों को अक्सर संबंधित घटनाओं को देखने योग्य और विचार-विमर्श करने वाली कहानियों को विकसित करने के लिए देखो। द हंगर गेम्स को पढ़ाने के दौरान , इस पुस्तक में इतिहास में घटनाओं के लिए कई सहसंबंध और समानताएं हैं। इस गतिविधि में, छात्र पुस्तक में तीन कार्यक्रमों का चयन करेंगे, और दिखाएंगे कि पुस्तक में घटना इतिहास में किसी घटना से कैसे संबंधित है। छात्रों के लिए अतिरिक्त ऐतिहासिक शोध के लिए इंटरनेट या स्कूल लाइब्रेरी का उपयोग करना उपयोगी हो सकता है, यदि ऐसे संसाधन उपलब्ध हैं। नीचे दिए गए उदाहरण में, प्राचीन रोम के ग्लैडिएटोरियल मैचों और भूख खेलों के प्रदर्शन के बीच समानांतर खींचा गया है।



टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



छात्र निर्देश

द हंगर गेम्स में घटनाओं को पहचानें और उनके और ऐतिहासिक घटनाओं के बीच समानताएं स्पष्ट करें।

  1. अपने शिक्षक द्वारा दिए गए टेम्पलेट का उपयोग करें।
  2. द हंगर गेम्स में तीन घटनाओं का चयन करें और उनका वर्णन करें।
  3. समान ऐतिहासिक घटनाओं को पहचानें और उनका वर्णन करें।
  4. उपयुक्त पात्रों, दृश्यों और वस्तुओं के साथ प्रत्येक उदाहरण का चित्रण करें।
  5. अपना स्टोरीबोर्ड सहेजें और सबमिट करें।

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


ग्रिड तुलना ख़ाना
एक स्टोरीबोर्ड है कि कहानी के दो या अधिक तत्वों के रूप में अपने शिक्षक द्वारा निर्देशित तुलना बनाएँ।
कुशल
25 Points
इमर्जिंग
19 Points
शुरू
13 Points
तुलना विश्लेषण
पाठ और छवियों को समानता और / या श्रेणियों या विषयों के बीच मतभेद का एक स्पष्ट विवरण शामिल हैं। ये तुलना सतही तत्वों से परे जाने के लिए और कहानी तत्वों की मजबूत समझ दिखाते हैं।
पाठ और छवियों को समानता और / या श्रेणियों या विषयों के बीच मतभेद की एक विवरण शामिल है, लेकिन स्पष्टीकरण स्पष्टता की कमी है या कुछ वर्गों में केवल सतही समझ दिखा सकते हैं।
पाठ और छवियों, समानता और / या मतभेद का कोई विवरण शामिल हो सकते हैं या वे केवल सतही या गलत तुलना कर सकते हैं।
मूलपाठ का स्पष्टीकरण
पाठ स्पष्ट रूप से और सही ढंग से सभी दृश्यों और अवधारणाओं को दर्शाया वर्णन करता है।
पाठ स्पष्ट रूप से और सही दृश्यों और अवधारणाओं को दर्शाया का सबसे वर्णन करता है।
पाठ स्पष्ट रूप से और सही ढंग से पर्दे के सबसे वर्णन करने के लिए विफल रहता है।
स्टोरीबोर्ड छवि और प्रयास
छात्र स्पष्ट रूप से सेटिंग, वर्ण और पुस्तक के विशिष्ट दृश्य संप्रेषित करने के लिए प्रयास चलता। दृश्य ग्राफिक चित्रण के आधार पर स्पष्ट रूप से पहचाने जाने योग्य है।
छात्र ग्राफिक्स के उपयोग के माध्यम से सेटिंग, वर्ण, और विशिष्ट दृश्य संप्रेषित करने के लिए प्रयास करता है, लेकिन चित्रण भ्रामक है, अव्यवस्थित हो सकता है, या कुछ विस्तार की कमी है।
छात्र स्पष्ट रूप से सेटिंग, वर्ण, और दृश्य व्यक्त नहीं करता है।
शब्द रचना और व्याकरण
छात्र अनुकरणीय वर्तनी और व्याकरण का उपयोग करता है। वहाँ कोई त्रुटियाँ हैं।
छात्र वर्तनी और व्याकरण में एक या दो मामूली त्रुटियों बनाता है।
छात्र वर्तनी और व्याकरण में कई त्रुटियों बनाता है।





स्कूलों और जिलों के लिए मूल्य निर्धारण

परिचयात्मक स्कूल प्रस्ताव
इसमें शामिल हैं:
  • 1 स्कूल
  • एक वर्ष के लिए 5 शिक्षक
  • 1 घंटे का वर्चुअल पी.डी.

30 दिन की मनी बैक गारंटी • केवल नए ग्राहकों के लिए • परिचयात्मक ऑफर के बाद पूरी कीमत • एक्सेस 1 कैलेंडर वर्ष के लिए है


*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hi/lesson-plans/सुजान-कोलिन्स-द्वारा-भूख-खेल/तुलना-करने-के-लिए-इतिहास
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - सर्वाधिकार सुरक्षित।
StoryboardThat Clever Prototypes , LLC का एक ट्रेडमार्क है, और यूएस पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय में पंजीकृत है