Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/božićni-karol-charlesa-dickensa/likovi
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


U ovoj priči ima dosta znakova. Budući da se često čita u obliku drame (drame), može biti posebno dobro uroniti u različite likove i vidjeti što ih tjera. Pomoću ove ploče scenarija zabilježite podatke o svakom znaku. Kopajte duboko kako biste shvatili što bi njihova uvjerenja i interesi mogli biti. Koristite njihove postupke, kao i njihove riječi, da biste ih shvatili.

Klikom na "Upotrijebi ovaj zadatak" kopirat će se i gore navedeni primjer, kao i prazan predložak u vaš račun kako biste ga prilagodili po želji. Vi svibanj želite dodati dodatne informacije za studente pratiti ili promijeniti neke od pitanja, ovisno o njihovoj razini!


Ebenezer Scrooge

Osobine: jadni, usamljeni, pohlepni, nesretni, bezdušni


Vjerovanja: obitelj i prijateljstvo su gubljenje vremena i ljudi će ga samo iznevjeriti


Interesi: zarađivati novac i ostati sam


Citat koji pokazuje osobnost: "Bah! Humbug!"



Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne znakove u A Christmas Carol i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite znak iz kartice "1600s to 1800s" da biste predstavili svaki književni lik.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za osobine, interese, uvjerenja i citat koji pokazuje osobnost .
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


U ovoj priči ima dosta znakova. Budući da se često čita u obliku drame (drame), može biti posebno dobro uroniti u različite likove i vidjeti što ih tjera. Pomoću ove ploče scenarija zabilježite podatke o svakom znaku. Kopajte duboko kako biste shvatili što bi njihova uvjerenja i interesi mogli biti. Koristite njihove postupke, kao i njihove riječi, da biste ih shvatili.

Klikom na "Upotrijebi ovaj zadatak" kopirat će se i gore navedeni primjer, kao i prazan predložak u vaš račun kako biste ga prilagodili po želji. Vi svibanj želite dodati dodatne informacije za studente pratiti ili promijeniti neke od pitanja, ovisno o njihovoj razini!


Ebenezer Scrooge

Osobine: jadni, usamljeni, pohlepni, nesretni, bezdušni


Vjerovanja: obitelj i prijateljstvo su gubljenje vremena i ljudi će ga samo iznevjeriti


Interesi: zarađivati novac i ostati sam


Citat koji pokazuje osobnost: "Bah! Humbug!"



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne znakove u A Christmas Carol i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite znak iz kartice "1600s to 1800s" da biste predstavili svaki književni lik.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za osobine, interese, uvjerenja i citat koji pokazuje osobnost .
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako Voditi Igru ​​uloga za Božićnu Pjesmu

1

Odaberite Važne Scene ili Likove

Odaberite ključne odlomke ili likove iz "Božićne pjesme" za koje želite da ih učenici igraju. Neki primjeri za to mogu uključivati ​​Scroogeova iskustva s duhovima, njegove kontakte s Bobom Cratchitom ili njegove sukobe sa sakupljačima dobrotvornih sredstava.

2

Dodijelite Uloge

Dodijelite učenicima dijelove u skladu sa scenarijima ili likovima koje ste odabrali. Osigurajte da svi dobiju priliku sudjelovati. Učenici mogu igrati mnoge uloge ili se kretati između njih za različite scene ako to žele.

3

Postaviti Scenu

Postavite jednostavno okruženje za igranje uloga. To može uključivati postavljanje stolova ili stolica kako bi se opisalo okruženje scenarija. Ako je ikako izvedivo, upotrijebite vizualna pomagala ili rekvizite za poboljšanje doživljaja. Zamolite učenike da pokušaju učiniti svoj izgled što sličnijim liku.

4

Potaknite Proučavanje Karaktera

Potaknite učenike da procijene likove koje su dobili. Zamolite ih da razmisle o osobinama lika, motivaciji, težnjama i međuljudskim vezama. Oni mogu točnije predstaviti likove uz pomoć ove studije. Učenici također mogu pokušati sagledati priču iz perspektive svog lika čitajući više o kulturi i pozadini lika.

5

Raspravljajte i Promišljajte

Nakon igranja uloga okupite razred za raspravu. Pozovite učenike da razgovaraju o svojim iskustvima, uvidima i poteškoćama koje su primijetili tijekom igre uloga. Razgovarajte o tome kako je vježba igranja uloga poboljšala njihovo razumijevanje likova i ideja.

Često Postavljana Pitanja o Karti Znakova Božićnih Pjesama

Govore li likovi o društvenim problemima općenito?

Da, brojni aspekti viktorijanskog društva predstavljeni su likovima. Scrooge predstavlja materijalizam i pohlepu, dok Bob Cratchit predstavlja neprivilegiranu radničku klasu. Njihove interakcije pokazuju nejednakosti u društvu.

Koji je doprinos Tiny Tima priči?

Najmlađi sin Boba Cratchita, Tiny Tim, predstavlja bespomoćnost i krhkost. Njegovo krhko stanje djeluje kao prekretnica u razvoju Scroogeova karaktera i naglašava koncepte suosjećanja i empatije.

Koju ulogu igra Jacob Marley u pripovijesti?

Scroogeov preminuli poslovni kolega Jacob Marley osuđen je na lutanje kao izmučeni duh. On pokreće događaje u priči i upozorava Scroogea na učinke njegovih škrtih navika. On Scroogeu služi kao lekcija i upozorava ga na njegovu jadnu budućnost ako ne popravi svoj put.




Cijene za Škole i Okruge

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/božićni-karol-charlesa-dickensa/likovi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a