Pregled Aktivnosti
Teme, simboli i motivi oživljavaju kada koristite storyboard. U ovoj aktivnosti učenici će prepoznati teme i simbole iz romana i podržati njihove izbore s pojedinostima iz teksta.
Teme, motivi i slike koje treba tražiti i raspravljati
Grijesi Oca utječu na sinove (ili prošlost utječe na budućnost)
Uther Pendragon, Arthurov otac, silovao je Igraine i ubio svog muža. Morgause, Igraineova kći, zavjetuje osvetu za svoju obitelj i magično zavodi Arthura. Nosila mu je sina, Mordred, koji postaje Arthurov poništavanje. Taj je odnos alegorija za Svjetska rata I i II, gdje su sinovi (generacije ljudi poginuli u Drugom svjetskom ratu od strane nacističke Njemačke) posjetili grijehe očeva (Versaillesova odšteta i kazne u Njemačkoj) , Ovo se također odnosi na tragediju Edipusa Rexa , koji je spavao s majkom i ubio svog oca. Kao nastavak poučavanja, dajte studentima sažetak Oedipusa Rexa i neka im pogledaju sličnosti između Arthurove predrasude i Edipusa.
Pacifizam
Merlyn je pacifist i neprestano nastoji da Arthura razmišlja za sebe i pristupa drukčijem ratovanju. On kaže da je sudbina čovjeka ujediniti, a ne podijeliti. Arthur voli slavu viteštva, no ratovi koji su se borili za gornju klasu kroz tisuće izgubljenih viteških viteštava su zločini. To na kraju dovodi Arthura da shvati svoj novi kod viteštva: Može samo za pravo.
Snaga Majeur
Prije Arthurove vladavine, sporovi se rješavaju samo nasiljem, pod sustavom Force Majeur: "s mogućnošću ispravljanja ". Kroz Merlynovo čvrsto pacifizam i svoje iskustvo s grbom, Arthur vidi svoju bitku s Gaelima u novom svjetlu. Počeo je zamisliti svijet u kojem se Može koristiti samo za pravo, umjesto da koristi moć da provede uvjerenja i pobjedu na druge. Kada Kay iznosi ideju da je dobar razlog za početak rata jednostavno imati "dobar" razlog, Merlyn ljutito odgovara da je nekoć austrijski koji je mislio na istu stvar (aluzija na Hitlera). Iskoristio je ovaj primjer s Isusom koji je ideje stavio na raspolaganje ljudima da sami odlučuju.
Okrugli stol
Okrugli stol predstavlja ravnopravnost građanskog prava koje Arthur pokušava uspostaviti u svom kraljevstvu. Okrugli stol eliminira borbu između vitezova i sve ih stavlja ravnopravno. Ovaj okrugli stol omogućava Arthuru uspostavljanje učinkovitog sustava obrane od Force Majeur .
Victorian Foxhunt
Victorian foxhunt je nešto što Merlyn koristi kako bi pokazao Arthuru nehotičnost rata, pogotovo kada se borimo bez stvarnog dobrog razloga. On kaže da je u tim slučajevima obični vojnik koji se ozlijedi, a plemići se bore za zabavu bez ikakvog smisla za pravim posljedicama. Upozorava Arthura: "Osim ako ne možete učiniti svijet boljim nego sada, kralj, vladavina će vam biti beskrajan niz sitnih bitaka, u kojima će agresije biti ili iz zlonamjernih razloga ili od sportskih, a u kojima siromah će biti jedini koji umre. "
Bitka od Bedegraine
Battle of Bedegraine označava prekretnicu za Arthura u tome kako se približava ratovanju. Tu je Arthur odlučio da ne treba uzeti nijedan otkupninu i da bi njegovi vitezovi trebali boriti izravno protiv galskih vitezova, a ne žilavskih naočala ili vojnika nogu. Njegove su muškarce napale usred vitezova, bacivši pravila bitke, kako bi brzo pobijedili Eleven Kings. Ovaj poraz omogućuje Arthuru potpunu kontrolu nad Engleskom kako bi donio svoj novi građanski zakon.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite ploču scenarija koja identificira ponavljajuće teme u "Kraljici zraka i tame". Ilustrirajte primjere svake teme i napišite kratki opis ispod svake ćelije.
- Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
- Odredite temu iz "Kraljice zraka i tame" koju želite uključiti i zamijeniti tekst "Tema 1".
- Izradite sliku za primjere koji predstavljaju tu temu.
- Napišite opis svakog od primjera.
- Spremite i pošaljite svoj storyboard.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt | u Nastajanju | Početak | Potrebno je Poboljšanje | |
---|---|---|---|---|
Identifikacija teme, simbola (e) i / ili motiva (e) | Sve su teme ispravno prepoznate kao važne ponavljajuće teme ili poruke u priči. Simboli su ispravno identificirani kao objekti koji predstavljaju nešto drugo na višoj razini u priči. Motivi su ispravno identificirani kao važna ponavljajuća obilježja ili ideje u priči. | Većina je tema ispravno prepoznata, ali drugi nedostaju ili nepotpuni. Većina simbola ispravno je identificirana, ali neki objekti nedostaju ili nepotpuni. Neki su motivi ispravno identificirani, ali neki nedostaju ili nepotpuni. | Većina tema nedostaje, nepotpuna ili netočna. Većina simbola nedostaje, nepotpuna ili netočna. Većina motiva nedostaje, nepotpuna ili netočna. | Teme, simboli ili motivi nisu ispravno identificirani. |
Primjeri i Opisi | Citati i primjeri su točni u odnosu na temu (e), simbol (e) i / ili motiv (e) koji se identificiraju. Opisi točno objašnjavaju temu (e), simbol (e) i / ili motiv (e) i naglašavaju njihov značaj na priču. | Većina citata i primjera točni su na temu, simbolima i / ili motivima koji se identificiraju. Opisi uglavnom točno objašnjavaju temu (e), simbol (e) i / ili motiv (e) i naglašavaju njihovo značenje u priči. | Većina citata i primjera su minimalni, netočni ili nepovezani s temom, simbolima i / ili motivima koji se identificiraju. Opisi sadrže netočnosti u njihovim objašnjenjima ili ne naglašavaju njihovu važnost za priču. | Primjeri i opisi nedostaju ili su premali za postizanje rezultata. |
Prikaz | Izgledi odabrani za temu, simbole, i / ili motive su točni u priči i odražavaju vrijeme, trud, misli i brigu o smještaju i stvaranju scene. | Izgledi odabrani za temu, simbole, i / ili motive su uglavnom točni s pričom. Oni odražavaju vrijeme i trud staviti u položaj i stvaranje scene. | Izgledi odabrani za temu, simbole, i / ili motive su netočni u odnosu na priču. Prikaz može biti preokrenut ili pokazati minimalan napor, vrijeme i skrb stavljen u položaj i stvaranje scene. | Većina prikaza nedostaje previše elemenata ili premalo za postizanje rezultata. Malo je vremena ili truda stavljeno u položaj i stvaranje scene. |
Engleske Konvencije | Nema pogrešaka u pravopisu, gramatici ili mehanici na cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja odražavaju pažljivo korekturu i točnost priču. | Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja pokazuju točnost priču i neko lekturu. | Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Većina dijelova za pisanje ne odražava korekturu ili točnost priče. | Pogreške u pravopisima, gramatici i mehanici u pisanju dijelova ploče scenarija ozbiljno ometaju komunikaciju. |
Pregled Aktivnosti
Teme, simboli i motivi oživljavaju kada koristite storyboard. U ovoj aktivnosti učenici će prepoznati teme i simbole iz romana i podržati njihove izbore s pojedinostima iz teksta.
Teme, motivi i slike koje treba tražiti i raspravljati
Grijesi Oca utječu na sinove (ili prošlost utječe na budućnost)
Uther Pendragon, Arthurov otac, silovao je Igraine i ubio svog muža. Morgause, Igraineova kći, zavjetuje osvetu za svoju obitelj i magično zavodi Arthura. Nosila mu je sina, Mordred, koji postaje Arthurov poništavanje. Taj je odnos alegorija za Svjetska rata I i II, gdje su sinovi (generacije ljudi poginuli u Drugom svjetskom ratu od strane nacističke Njemačke) posjetili grijehe očeva (Versaillesova odšteta i kazne u Njemačkoj) , Ovo se također odnosi na tragediju Edipusa Rexa , koji je spavao s majkom i ubio svog oca. Kao nastavak poučavanja, dajte studentima sažetak Oedipusa Rexa i neka im pogledaju sličnosti između Arthurove predrasude i Edipusa.
Pacifizam
Merlyn je pacifist i neprestano nastoji da Arthura razmišlja za sebe i pristupa drukčijem ratovanju. On kaže da je sudbina čovjeka ujediniti, a ne podijeliti. Arthur voli slavu viteštva, no ratovi koji su se borili za gornju klasu kroz tisuće izgubljenih viteških viteštava su zločini. To na kraju dovodi Arthura da shvati svoj novi kod viteštva: Može samo za pravo.
Snaga Majeur
Prije Arthurove vladavine, sporovi se rješavaju samo nasiljem, pod sustavom Force Majeur: "s mogućnošću ispravljanja ". Kroz Merlynovo čvrsto pacifizam i svoje iskustvo s grbom, Arthur vidi svoju bitku s Gaelima u novom svjetlu. Počeo je zamisliti svijet u kojem se Može koristiti samo za pravo, umjesto da koristi moć da provede uvjerenja i pobjedu na druge. Kada Kay iznosi ideju da je dobar razlog za početak rata jednostavno imati "dobar" razlog, Merlyn ljutito odgovara da je nekoć austrijski koji je mislio na istu stvar (aluzija na Hitlera). Iskoristio je ovaj primjer s Isusom koji je ideje stavio na raspolaganje ljudima da sami odlučuju.
Okrugli stol
Okrugli stol predstavlja ravnopravnost građanskog prava koje Arthur pokušava uspostaviti u svom kraljevstvu. Okrugli stol eliminira borbu između vitezova i sve ih stavlja ravnopravno. Ovaj okrugli stol omogućava Arthuru uspostavljanje učinkovitog sustava obrane od Force Majeur .
Victorian Foxhunt
Victorian foxhunt je nešto što Merlyn koristi kako bi pokazao Arthuru nehotičnost rata, pogotovo kada se borimo bez stvarnog dobrog razloga. On kaže da je u tim slučajevima obični vojnik koji se ozlijedi, a plemići se bore za zabavu bez ikakvog smisla za pravim posljedicama. Upozorava Arthura: "Osim ako ne možete učiniti svijet boljim nego sada, kralj, vladavina će vam biti beskrajan niz sitnih bitaka, u kojima će agresije biti ili iz zlonamjernih razloga ili od sportskih, a u kojima siromah će biti jedini koji umre. "
Bitka od Bedegraine
Battle of Bedegraine označava prekretnicu za Arthura u tome kako se približava ratovanju. Tu je Arthur odlučio da ne treba uzeti nijedan otkupninu i da bi njegovi vitezovi trebali boriti izravno protiv galskih vitezova, a ne žilavskih naočala ili vojnika nogu. Njegove su muškarce napale usred vitezova, bacivši pravila bitke, kako bi brzo pobijedili Eleven Kings. Ovaj poraz omogućuje Arthuru potpunu kontrolu nad Engleskom kako bi donio svoj novi građanski zakon.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite ploču scenarija koja identificira ponavljajuće teme u "Kraljici zraka i tame". Ilustrirajte primjere svake teme i napišite kratki opis ispod svake ćelije.
- Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
- Odredite temu iz "Kraljice zraka i tame" koju želite uključiti i zamijeniti tekst "Tema 1".
- Izradite sliku za primjere koji predstavljaju tu temu.
- Napišite opis svakog od primjera.
- Spremite i pošaljite svoj storyboard.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt | u Nastajanju | Početak | Potrebno je Poboljšanje | |
---|---|---|---|---|
Identifikacija teme, simbola (e) i / ili motiva (e) | Sve su teme ispravno prepoznate kao važne ponavljajuće teme ili poruke u priči. Simboli su ispravno identificirani kao objekti koji predstavljaju nešto drugo na višoj razini u priči. Motivi su ispravno identificirani kao važna ponavljajuća obilježja ili ideje u priči. | Većina je tema ispravno prepoznata, ali drugi nedostaju ili nepotpuni. Većina simbola ispravno je identificirana, ali neki objekti nedostaju ili nepotpuni. Neki su motivi ispravno identificirani, ali neki nedostaju ili nepotpuni. | Većina tema nedostaje, nepotpuna ili netočna. Većina simbola nedostaje, nepotpuna ili netočna. Većina motiva nedostaje, nepotpuna ili netočna. | Teme, simboli ili motivi nisu ispravno identificirani. |
Primjeri i Opisi | Citati i primjeri su točni u odnosu na temu (e), simbol (e) i / ili motiv (e) koji se identificiraju. Opisi točno objašnjavaju temu (e), simbol (e) i / ili motiv (e) i naglašavaju njihov značaj na priču. | Većina citata i primjera točni su na temu, simbolima i / ili motivima koji se identificiraju. Opisi uglavnom točno objašnjavaju temu (e), simbol (e) i / ili motiv (e) i naglašavaju njihovo značenje u priči. | Većina citata i primjera su minimalni, netočni ili nepovezani s temom, simbolima i / ili motivima koji se identificiraju. Opisi sadrže netočnosti u njihovim objašnjenjima ili ne naglašavaju njihovu važnost za priču. | Primjeri i opisi nedostaju ili su premali za postizanje rezultata. |
Prikaz | Izgledi odabrani za temu, simbole, i / ili motive su točni u priči i odražavaju vrijeme, trud, misli i brigu o smještaju i stvaranju scene. | Izgledi odabrani za temu, simbole, i / ili motive su uglavnom točni s pričom. Oni odražavaju vrijeme i trud staviti u položaj i stvaranje scene. | Izgledi odabrani za temu, simbole, i / ili motive su netočni u odnosu na priču. Prikaz može biti preokrenut ili pokazati minimalan napor, vrijeme i skrb stavljen u položaj i stvaranje scene. | Većina prikaza nedostaje previše elemenata ili premalo za postizanje rezultata. Malo je vremena ili truda stavljeno u položaj i stvaranje scene. |
Engleske Konvencije | Nema pogrešaka u pravopisu, gramatici ili mehanici na cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja odražavaju pažljivo korekturu i točnost priču. | Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja pokazuju točnost priču i neko lekturu. | Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Većina dijelova za pisanje ne odražava korekturu ili točnost priče. | Pogreške u pravopisima, gramatici i mehanici u pisanju dijelova ploče scenarija ozbiljno ometaju komunikaciju. |
Više Storyboard That Aktivnosti
Jednog i Budućeg Kralja
- The Round Table of Winchester • Matt From London • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a