Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/oidipus-rex-od-sofocula/uzrok-i-posljedica
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika

Pregled Aktivnosti


Izbori i posljedice imaju ključnu ulogu u razvoju karaktera i zemljišta u književnosti i osobito grčkoj tragediji. U Oidipu Rexu , protagonist čini niz izbora temeljenih na proroštvu. Kada pokušava pobjeći iz svoje sudbine, on naposljetku uzrokuje da se to postigne. Prikazivanje Oidipove priče u T-grafikonu pomoći će studentima povezati likove izbora s njihovim posljedicama i pratiti lanac događaja koji dovode Edip u njegovu tragičnu sudbinu.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite ploču scenarija koja prikazuje uzročno-posljedične odnose u Edipu . Svaki par uzroka i učinka prikazat će se u istom retku.


  1. Na lijevoj strani T-grafikona ilustrirajte događaje koji pokazuju uzrok ( zašto ).
  2. S desne strane T-grafikona ilustriraju događaje koji su izravni učinak tog uzroka.
  3. Napišite opis ispod svakog uzroka.
  4. U opisu ispod svakog učinka, pokazajte kako su uzrok i posljedica povezani.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Uzrok i Učinak T-grafikon
Napravite ploču s prikazom T-grafikona koja prikazuje odnose uzroka i posljedica u priči. Svaki par uzroka i učinka prikazat će se u istom retku.
Vješt u Nastajanju Početak
Uzrok
Svi događaji na lijevoj strani T-grafikona ispravno su identificirani kao uzroci. Ti su događaji * zašto se dogodilo nešto drugo.
Većina događaja na lijevoj strani T-grafikona ispravno su identificirani kao uzroci ili * zašto se dogodilo nešto drugo.
Malo ili bez ikakvih događaja na lijevoj strani T-grafikona ispravno se identificiraju kao uzroci ili * zašto se dogodilo nešto drugo.
Posljedica
Svi događaji s desne strane T-grafikona ispravno su identificirani kao učinci. Ti događaji su izravni rezultati nekog drugog.
Većina događaja na desnoj strani T-grafikona ispravno se identificiraju kao učinci ili izravni rezultati nekog drugog.
Malo ili bez ikakvih događaja na desnoj strani T-grafikona ispravno se identificiraju kao učinci ili izravni rezultati nečega drugoga.
Slike
Slike jasno pokazuju događaje u priči koji su identificirani kao uzroci i posljedice.
Slike prikazuju događaje iz priče, ali ne i sve slike odgovaraju događajima uzroka i posljedica.
Slike ne predstavljaju priču ili nedostaju.
Uzrok i Učinak Odnosa
Svi redci ispravno prikazuju događaje u priči koji izravno utječu na događaje s učinkom.
Većina redaka ispravno prikazuje uzroke događaja u priči koji imaju izravan utjecaj na događaj učinka.
Malo ili nikakvih redaka ne pokazuju ispravno događaje u priči koji imaju izravan utjecaj na učinke događaja.


Kako Analizirati Uzrok i Posljedicu u Edipu

1

Predstavite Uzrok i Posljedicu

Započnite s kratkim objašnjenjem ideje uzroka i posljedice u književnosti. Recite učenicima kako radnje koje poduzima lik imaju posljedice koje rezultiraju razvojem radnje. Razgovarajte o značaju ovog koncepta kako bi zaplet bio zanimljiviji i kako se prirodno uklapa u strukturu zapleta.

2

Razgovarajte o Scenarijima iz Stvarnog Života

Nakon što učenicima bude jasan osnovni koncept, razgovarajte s njima o uzročno-posljedičnim scenarijima iz stvarnog života. Na primjer, da je učenik danas krenuo drugim putem do škole, što bi se dogodilo (Akcija)? Učenik bi mogao zakasniti u školu ili zaboraviti na put (posljedica). Učenici također mogu raspravljati o posljedicama nekih radnji koje su poduzeli i što su naučili iz svog iskustva.

3

Pitajte "Zašto"

Nakon što učenici završe s čitanjem drame, detaljno razgovaraju o svakom događaju. Nastavnici mogu postavljati pitanja povezana sa "zašto", kao što su "Zašto se to dogodilo", "Zašto je to učinio", itd. koja se odnose na svaki događaj kako bi učenici mogli shvatiti uzrok svake posljedice. To će također pomoći učenicima da poboljšaju svoje zaključivanje s činjenicama.

4

Crtajte Scenarije

Raspravite o nekoliko uzročno-posljedičnih događaja iz predstave i zamolite učenike da odaberu jedan događaj kako bi vizualno prikazali uzrok i posljedicu. Učenici mogu raditi u skupinama tako da svaka skupina ima jedan događaj iz predstave. Nakon što sve grupe završe sa svojim crtežom, učitelji mogu objesiti crteže prema redoslijedu igre tako da cijela priča bude prikazana kroz svaku ilustraciju.

5

Razmislite o Značaju

Učenici mogu razmisliti o značaju svakog događaja uzroka i posljedice u predstavi i kako je pomogao u razvoju radnje. Zamolite učenike da osmisle različite scenarije kako bi promijenili ili proširili zaplet koristeći svoju kreativnost i procijenili kako su stvari mogle ići drugačije.

Često Postavljana Pitanja o Izborima i Posljedicama u Edipu

Koje odluke donose drugi likovi u predstavi i koji su rezultati?

Važne odluke donose i drugi likovi u predstavi, uključujući Jokastu, Kreonta i Tiresiju. Na primjer, Tirezijina upozorenja ostaju nezapažena, a Jokastino tužno shvaćanje rezultat je njezina izbora da se uda za Edipa. Sve te radnje rezultiraju ostvarenjem proročanstava i Jokastinom tragičnom smrću.

Koju ulogu igra sudbina u postupcima koje poduzimaju likovi i njihovim učincima?

Teme sudbine i slobodne volje isprepliću se u "Caru Oedipu". Edip ima izbor, ali je također ograničen unaprijed određenom sudbinom. Unatoč njegovim najvećim naporima, njegove odluke naposljetku zapečate njegovu propast, a njegova unaprijed određena sudbina pobjeđuje.




Ova Aktivnost je dio Mnogih Vodiča za Učitelje

Cijene za Škole i Okruge

Ograničeno Vrijeme

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/oidipus-rex-od-sofocula/uzrok-i-posljedica
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a