Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/srednjoškolski-projekti/grafički-roman-projekt
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika

Pregled Aktivnosti


Ovaj je projekt savršen način za srednjoškolce da sažmu radnju grafičkog romana koji su pročitali, prenesu svoje znanje o nekom drugom književnom djelu u oblik grafičkog romana ili iskoriste svoju maštu i napišu vlastiti grafički roman! Mnogi popularni romani pretvoreni su u grafičke romane kako bi upoznali širu publiku i upoznali učenike svih sposobnosti s bogatim sadržajem.

Neki primjeri popularne literature pretvorene u grafičke romane koji su savršeni za srednjoškolce su:

  • Knjiga o groblju Neila Gaimana i P. Craiga Russella
  • Davatelj : Grafički roman Lois Lowry i P. Craig Russell
  • Dnevnik Anne Frank : Grafička adaptacija Anne Frank, Davida Polonskog i Arija Folmana
  • Bora u vremenu : Grafički roman Madeleine L'Engle i Hope Larson
  • Odiseja Homera i Garetha Hindsa
  • Ubiti pticu rugalicu : grafički roman Harper Lee i Freda Fordhama

Neki primjeri grafičkih romana koje srednjoškolci vole su:

  • Zvali su nas neprijateljima George Takei, Justin Elsinger, Steven Scott i Harmony Becker;
  • Nezgodno od Svetlane Chmakove
  • Sve je pošteno u srednjoj školi Victoria Jamieson
  • Sunny Side Up Jennifer L. Holm & Matthew Holm
  • Pravi prijatelji Shannon Hale i LeUyen Pham
  • Opasne priče Nathana Halea Nathana Halea
  • Dječak vještac Molly Knox Ostertag
  • Osmijeh, drama i duhovi Raine Telgemeier

Pogledajte naše mnogo više svestranih predložaka grafičkih romana ! Upamtite, kada svojim učenicima dajete zadatak u Storyboard That, možete dodati onoliko predložaka koliko želite!

Za više ideja i nadahnuća pogledajte naše Grafičke romane u učionici !


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Napravite grafički poster romana za knjigu koju ste pročitali ili napišite vlastiti!

Upute za studente:

  1. Pritisnite "Pokreni dodjelu".
  2. Unutar ponuđenog predloška dodajte slike i tekst kako biste redom objasnili zaplet svoje priče.
  3. Dodajte odgovarajuće stavke, likove i scene za stvaranje slika.
  4. Pogledajte ispod "Govorni oblačići" da dodate dijalog i tekst.
  5. Spremite i izađite kada završite.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Rubrika Projekta Grafički Roman
Napravite grafički poster romana koji sažima priču. Plakat bi trebao sadržavati četiri do šest slika, uključujući dijalog i tekst koji prepričavaju važne dijelove priče.
Vješt U Nastajanju Početak
Zemljište i Dizajn
Poster uključuje najmanje 4-6 slika koje točno prepričavaju priču. Dijalozi i opisi odgovaraju slikama i poboljšavaju razumijevanje. Očito je da je uloženo vrijeme i briga da se napravi vizualno privlačan plakat.
Poster sadrži manje od 4 slike, a opisi i dijalozi ne odgovaraju uvijek slikama. Očito je da je uloženo vrijeme i pažnja, ali nedostaju neke važne informacije.
Poster sadrži manje od 2 slike i ne prikazuje važne dijelove priče. Opisi i dijalozi nedostaju ili ne odgovaraju slikama.
Pravopis i Gramatika
Pravopis i gramatika uglavnom su točni. Pogreške ne stoje na putu razumijevanja.
Pravopis i gramatika imaju pogreške koje ometaju razumijevanje.
Tekst je vrlo težak za razumijevanje.


Kako Analizirati Događaje za Projekt Grafičke Novele za White Bird

1

Prepoznajte Značajne Događaje

Zamolite učenike da nabroje glavne događaje u zapletu kako bi razumjeli što žele uključiti u svoj grafički roman. Važni događaji su oni koji unapređuju priču ili značajno utječu na likove. Učenici mogu kategorizirati događaje prema njihovom značaju, povezanosti i ukupnom doprinosu priči.

2

Analizirajte Slike i Simboliku

Obratite pozornost na ponavljanje simbola ili slika povezanih s događajima. Kako ovi simboli produbljuju kontekst priče? Učenici uvijek mogu uključiti događaje koji imaju skriveno značenje ili bilo koji oblik simbolike jer ti događaji pojačavaju cjelokupno značenje priče i igraju važnu ulogu u stvaranju percepcije kod čitatelja.

3

Shvatite Vezu

Ispitajte povezanost događaja. Postoje li sličnosti ili razlike između različitih događaja? Kako oni doprinose ukupnoj strukturi priče? Mnogo je događaja u priči koji ne bi uspjeli jedni bez drugih. Na primjer, Sarine poteškoće ne bi imale puno smisla da čitatelji nisu bili svjesni njezinog glatkog i sretnog života prije holokausta.

4

Održi Grupnu Raspravu

Vodite učenike da međusobno razgovaraju o značaju događaja prisutnih u priči. Rasprava bi učenicima dala priliku da nauče nove stvari od svojih kolega iz razreda i otvorila nove mogućnosti gledanja na stvari. Rasprava može uključivati ​​razumijevanje slijeda događaja, koji bi događaji trebali biti uključeni u grafički roman i povezanosti među događajima.

5

Sažmite i Finalizirajte

Nakon što učenici završe s raspravom, zamolite ih da sažmu glavne točke razgovora i ono što su naučili. Zamolite učenike da finaliziraju događaje za koje žele da budu dio grafičke novele.

Često Postavljana Pitanja o Projektu Grafičke Novele za White Bird

Koju središnju poruku Bijele ptice studenti mogu prenijeti kroz svoje grafičke romane?

Učenici mogu prenijeti središnju poruku o dobroti, otpornosti, suočavanju s izazovima i borbi protiv zlih sila. Te se poruke mogu naglasiti fokusiranjem na događaje koji su prenijeli te specifične teme i pokazati čitateljima kako su likovi prikazali te osobine.

Koje koncepte učenici mogu koristiti za izradu grafičke knjige prema "Bijeloj ptici"?

Razvoj profila likova, vizualno istraživanje važnih tema, vizualna prilagodba određenog poglavlja ili scene ili čak izrada grafičke knjige koja razrađuje određenu točku radnje neke su od projektnih mogućnosti. Učenici mogu dodatno upotrijebiti svoju maštu kako bi dodali priču i stvorili vlastitu verziju Bijele ptice, a da središnje teme ostanu iste.




Ova Aktivnost je dio Mnogih Vodiča za Učitelje

Cijene za Škole i Okruge

Ograničeno Vrijeme

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/srednjoškolski-projekti/grafički-roman-projekt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a