Vrste grafičkih romana
Pojam grafički roman označava bogatu tapiseriju pripovijedanja koja obuhvaća široku lepezu žanrova i tema. Razumijevanje različitih vrsta ključno je za uvažavanje raznolikosti ovog medija. Općenito, medij se može klasificirati u dvije osnovne kategorije: publicistika i fikcija.
Dokumentarna literatura
Dokumentarni grafički romani, koji se često nazivaju slikovitim memoarima, istražuju iskustva iz stvarnog života u svijetu i osobne priče. Neki primjeri uključuju: The 14th Dalai Lama: A Manga Biography , Tetris: The Games People Play , The Complete Maus: A Survivor's Tale i Smile .
Fikcija
S druge strane, slikovita fikcija vodi čitatelje na maštovita putovanja, nudeći fantastične priče i izmišljene naracije poput tradicionalnih romana. Zadubljivanje u ove kategorije omogućuje čitateljima i kreatorima da istraže golemi krajolik tema, od kojih svaka nudi svoje jedinstvene mogućnosti pripovijedanja. Neki dobro poznati primjeri uključuju: The Dark Knight Returns , Diary of a Wimpy Kid i New Kid.
Zašto podučavati pomoću grafičkih romana?
Sve više učitelja potiče svoje učenike da čitaju grafičke romane kao dio svog standardnog ELA kurikuluma. Međutim, još uvijek ih ponekad loše ocjenjuju jer tjeraju ljude da pomisle na loše napisane stripove - umjesto na velika književna djela s vizualnim prikazom. "Grafički roman" zapravo znači samo "dugačka priča u slikama" ili "roman u formatu stripa" i često je najviše književne kvalitete!
Pojedinačni stripovi, stripovi ili grafički romani vrsta su formata za književnost, a ne žanr. Mogu biti u obliku fikcije, nefikcije, povijesti, fantazije; nebo je granica! Koriste i ilustracije i riječi u nizu kako bi ispričali priču. Iako se izrazi često koriste kao sinonimi, grafički romani općenito su složenije, samostalne priče dok stripovi evociraju žanr superheroja. Oba uključuju detaljne opise likova i narativne lukove koji su prikazani vizualnim prikazima kao i riječima.
U najranijim razredima, dok mališani još uče slova i grade vokabular, na „Pisačkoj radionici“ potiču ih na crtanje. Kako učenici odrastaju, dobivaju sve manje prilika za stvaranje ilustriranih priča, unatoč činjenici da živimo u vrlo vizualnom svijetu. Vještine pisanja važne su za fakultet i radno mjesto, ali i slike. Društveni mediji, oglašavanje, marketing, televizija, film, građevinarstvo, inženjering i mnoge druge industrije koriste slike kao ključni dio svog poslovanja.
Ideje za projekte grafičkih romana
New Kid Jerryja Crafta i White Bird RJ Palacia , primjeri su dirljivih i provokativnih grafičkih romana koji se podučavaju na svim razinama. New Kid je popularan za razrede 3-6 dok se Bijela ptica često koristi u razredima 4-7. Veliki Gatsby F. Scotta Keya Fitzgeralda je klasični roman koji se desetljećima uči u srednjoškolskim učionicama. Ova verzija koju su prilagodili Fred Fordham i Aya Mortonmakes omogućuje da ovo složeno djelo postane dostupno svim studentima. Grafički romani u ploči scenarija u nastavku samo su neki od primjera onoga što učenici mogu stvoriti!
Ovaj je projekt savršen način da mlađa i starija djeca iskoriste svoju maštu i napišu vlastite priče, sažmu radnju grafičkog romana koji su pročitali ili da učenici prenesu svoje znanje o drugom književnom djelu u drugačiji oblik . Mnogi popularni romani pretvoreni su u grafičke romane kako bi se upoznali sa širom publikom i upoznali učenike svih sposobnosti s klasičnim književnim djelima.
Kako napraviti scenarij za grafički roman može biti zastrašujuće. Ali, nikad se ne bojte! U našoj zbirci predložaka imamo mnogo rokovnika za odabir. Provjerite naše svestrane predloške grafičkih romana ! Zapamtite, kada svojim učenicima dajete zadatak u Storyboard That, možete dodati onoliko predložaka koliko želite kako biste ih razlikovali i omogućili učenicima izbor!
Moja poenta: I slike i riječi pričaju priče. I slike i riječi mogu ispričati sjajne priče, same ili zajedno. Ne znate kako napraviti strip za školski projekt? Ovi predlošci mogu pomoći! Kliknite na bilo koju od ploča scenarija u nastavku da biste bili dovedeni u Creator i prilagodili je kako želite!
Istraživanje primjera grafičke fikcije i romana
Stvaranje ove vrste pisma zahtijeva jedinstvenu mješavinu narativnog pripovijedanja i vizualne umjetnosti, što ga čini izazovnim, ali isplativim kreativnim procesom. Kako stvoriti grafičke romane koji očaravaju čitatelje i prenose snažne naracije zanat je koji mnogi umjetnici i pisci nastoje savladati, kroz kombinaciju finoće pripovijedanja i umjetničkog izražavanja. Primjeri mogu poslužiti kao vrijedni vodiči, pomažući kreatorima koji žele razviti vještine i tehnike potrebne za učinkovito oblikovanje svojih narativa i vizualno angažiranje čitatelja.
- "Watchmen" Alana Moorea i Davea Gibbonsa suštinski je primjer grafičke fikcije, poznat po zamršenom pripovijedanju i istraživanju složenih likova i društvenih tema koje potiču na razmišljanje.
- "Fun Home" Alison Bechdel i "Blankets" Craiga Thompsona značajni su grafički primjeri memoara koji vješto spajaju osobno pripovijedanje s vizualnim jezikom ovih romana, nudeći čitateljima jedinstveno i introspektivno iskustvo.
- "Persepolis" Marjane Satrapi uvjerljiv je primjer koji prekrasno kombinira pripovijedanje i ilustracije kako bi ispričao osobnu i povijesnu priču.
- Još jedan primjer koji je duboko utjecao na medij je "Maus" Arta Spiegelmana, poznat po snažnom pripovijedanju i jedinstvenom vizualnom stilu.
Primjeri popularnih grafičkih romana za srednju školu
Dugi put prema dolje Jasona Reynoldsa bavi se temama za odrasle i moćna je knjiga za upoznavanje srednjoškolaca od 8. do 12. razreda. Dok su New Kid i White Bird izvorno napisani kao grafički romani, Long Way Down bio je roman napisan u stihovima koji su Jason Reynolds i Danica Novogorodoff kasnije pretvorili u ovaj format. Mnogi srednjoškolski profesori engleskog jezika u svoj nastavni plan i program uključuju projektne ideje grafičkih romana. Uključili su ove verzije književnosti i kao način da dopru do svih čitatelja i da poboljšaju izvorno književno djelo vizualnom umjetnošću! Učitelji i učenici bili su presretni kada su otkrili da su mnogi klasici koji se često uče u školi sada dostupni u tako privlačnom formatu.
Primjer scenarija stripa u nastavku prikazuje kako studenti mogu koristiti Storyboard That da pokažu svoje razumijevanje i analizu, kao i svoju kreativnost za knjigu poput Long Way Down . Koristeći kreator, učenici mogu prepričati priču ili izraditi vlastitu ploču scenarija!
Književna djela svih žanrova adaptiraju se u oblik grafičkog romana. Neki drugi primjeri klasičnih romana koji su savršeni za srednjoškolce su:
- Sluškinjina priča : grafički roman Margaret Atwood i Renee Nault
- Odiseja Homera i Garetha Hindsa
- Ubiti pticu rugalicu : grafički roman Harper Lee i Freda Fordhama
- Jane od Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna i Ramóna K. Péreza
- Životinjska farma Georgea Orwella i Odyr
- Kindred: grafička adaptacija romana Damiana Duffyja i Octavie Butler
- Govori: Grafički roman Laurie Halse Anderson i Emily Carrol
- Dina: Grafički roman Briana Herberta, Kevina Andersona, Franka Herberta i Raula Allena
Snažni grafički primjeri priča napisani za srednjoškolce i odrasle su:
- Potpuni Maus Arta Spiegelmana
- Potpuni Persepolis Marjane Satrapi
- Anyin duh Vere Brosgol
- Ja sam bio njihov američki san: grafički memoari Malake Gharib
- Svjetlija od moje sjene Katie Green/li>
- Displacement Kiku Hughes
- Hey Kiddo: Kako sam izgubio majku, pronašao oca i riješio obiteljsku ovisnost Jarretta J. Krosoczke
- Ožujska trilogija Johna Lewisa, Andrewa Aydina, L. Furyja i Natea Powella
- Ja sam Alfonso Jones Tony Medina, John Jennings i Stacey Robinson
Korištenje grafičkog organizatora stripova pomaže učenicima u seciranju složenih književnih djela. U nastavku pogledajte primjere scenarija stripova za klasike: Sluškinjina priča , Životinjska farma , Ubiti pticu rugalicu i Odiseja.
Primjeri popularnih grafičkih romana za srednju školu
Neki primjeri popularne literature pretvorene u grafičke romane koji su savršeni za srednjoškolce su:
- Knjiga o groblju Neila Gaimana i P. Craiga Russella
- Davatelj : Grafički roman Lois Lowry i P. Craig Russell
- Dnevnik Anne Frank : Grafička adaptacija Anne Frank, Davida Polonskog i Arija Folmana
Osim toga, neki primjeri za srednju školu uključuju:
- Zvali su nas neprijateljima George Takei, Justin Elsinger, Steven Scott i Harmony Becker;
- Nezgodno od Svetlane Chmakove
- Sve je pošteno u srednjoj školi Victoria Jamieson
- Sunny Side Up Jennifer L. Holm & Matthew Holm
- Pravi prijatelji Shannon Hale i LeUyen Pham
- Opasne priče Nathana Halea Nathana Halea
- Dječak vještac Molly Knox Ostertag
- Osmijeh, drama i duhovi Raine Telgemeier
Ove ploče scenarija koje prikazuju narativni luk priče za The Giver i The Diary of Anne Frank zanimljiv su način za studente da sažmu važne dijelove priče u obliku grafičkog romana.
Primjeri popularnih grafičkih romana za osnovnu školu
Primjer klasične knjige koja je pretvorena u grafički roman koji je privlačan za viši razred osnovne škole je:
- Bora u vremenu : grafički roman Madeleine L'Engle i Hope Larson
Više primjera nagrađivanih grafičkih priča koje osnovnoškolci vole su:
- Osmijeh Raine Telgemeier
- El Deafo Cece Bell
- Amulet Kazu Kibuishija
- Bone od Jeffa Smitha
- New Kid od Jerryja Crafta
- Diary of a Wimpy Kid Jeffa Kinneyja je "hibrid" ili križanac između tipičnog romana i grafičkog romana jer integrira crteže unutar teksta.
Čitanje grafičkih romana s učenicima i korištenje ovih nastavnih planova u učionici zaokuplja čak i najnevoljnije čitatelje. Jednom kada budu očarani, zaboravit će da čitaju složeno književno djelo koje ih potiče da iskoriste svoje vještine kritičkog mišljenja! Ploče scenarija koje se mogu kopirati u nastavku prikazuju primjere onoga što bi student mogao napraviti kada bi A Wrinkle in Time ili New Kid pretvorio u vlastiti grafički roman.
Kako napraviti grafički roman na Storyboard That
Istraživanje kako napraviti strip za školske projekte može biti zabavan i edukativan pothvat, dopuštajući učenicima da spoje svoju kreativnost i vještine pripovijedanja u vizualno zanimljivom formatu. Dijelovi, kao što su ploče, govorni oblačići i izgled stranice, igraju ključnu ulogu u prenošenju priče i vizualnom i narativnom angažiranju čitatelja.
Grafički roman nije samo kratki strip koji se može ispričati u nekoliko ćelija, to je duža pripovijest. Dakle, to znači puno, puno slika. Međutim, slike nisu jedini dio grafičkog romana. Opet: roman . Iako vas možda neće zanimati da vaši učenici stvaraju stotine stranica, kratke priče i moderne adaptacije klasične književnosti izvrstan su projekt grafičkog romana. Osim oblikovanja zapleta, studenti još uvijek trebaju razmotriti književni sukob, razvoj likova, teme i cijeli niz drugih književnih elemenata.
Za pisanje pravog profesionalnog romana obično su potrebni mjeseci, a vjerojatnije i godine. Grafički romani zahtijevaju isti proces pisanja kao i svaki projekt pripovijedanja. Moj primjer u nastavku nije gotov proizvod, ali je odličan početak. Pogledajte ovaj brzi vodič za proces pisanja, tako da vi i vaši učenici počnete krekati!
Kako planirati projekt grafičke novele
Grafičko pisanje priča uključuje sve iste vještine kritičkog razmišljanja kao klasično pisanje olovkom na papir. Važno je pomoći učenicima da razmisle o svojim idejama za priču pružanjem strukturiranih koraka ili postavljanjem zadatka. Učenici se mogu zapitati: O čemu će biti priča? Koja je postavka? Tko su glavni likovi? Tko su sporedni likovi? Koji je glavni sukob? Što se događa na kraju? Sve su to važne velike ideje o kojima treba razmišljati prilikom planiranja. Detalji dolaze kasnije, usredotočite se na širu sliku.
Trebam pomoć? Pogledajte članak o paukovim kartama , našim predlošcima scenarija, aktivnosti " Story Starters " ili izradite vlastiti grafički organizator za planiranje!
Možete izraditi vlastiti praktični vizual za korake u procesu pisanja kao što je ovaj s lijeve strane koristeći naše Infografske predloške s uputama!
Napravite nacrt
Crtanje s pločom scenarija vrlo je zabavno! Bilo koji format može započeti s nacrtom scenarija, kada se vaša priča stvarno sastavlja. Uzmite sve te ideje i rasporedite ih u osnovnu strukturu priče. Ovo bi moglo izgledati sasvim drugačije za grafički roman od djela čistog pisma. To može uključivati stavljanje likova i/ili scena u ćelije, ali ne i njihovu prilagodbu. Zgodan trik s Storyboard Creatorom je kopiranje i premještanje ćelija. Na taj način možete dodati više ćelija između drugih ćelija, kopirati ćelije i napraviti male promjene, promijeniti redoslijed ćelija i još mnogo toga.
Nacrti bi trebali biti skice konačnog projekta, a ne konačna priča. Prvi nacrt i objavljeno djelo mogli bi biti udaljeni miljama - i to je u redu. Ne pokušavajte sve napraviti kako treba prvi put – to će vas samo frustrirati. Nacrt je tu samo da se ideje poslože u koherentan (ili ne) redoslijed - da pređu u oblik priče. Sve dok sve ideje ne budu izložene pred vama, moći ćete ih shvatiti i učiniti dobrima!
Ako želite dodati još jednu razinu pripovijedanju tijekom izrade nacrta, pogledajte neke unaprijed napravljene rasporede grafičkih romana koji se mogu dodijeliti kao predložak. Igranje s rasporedom i protokom pomoći će vam da informirate tempo i akciju i doista podići svoju kreativnost na višu razinu!
Revidirati
Imaš osnove. Sada je vrijeme da se bavite malom magijom: detaljima, opisima, novim idejama, novim kutovima, bojama, pozama, oblačićima govora, obrezivanjem, slojevitošću, prilagodbom... Ovo je trenutak kada možete VIDJETI kako se vaša priča odvija.
Stručni savjet: Kopirajte posao koji ste već obavili. Uštedite vrijeme kopiranjem likova, scena i stavki koje su već u vašoj ploči scenarija umjesto da ih ponovno tražite. Na taj ćete način imati iste odabrane boje i/ili filtere. Kopirajte cijele ćelije ako neke stvari ostaju iste od kadra do kadra, osobito ako se radnja odvija u istoj sceni. Još uvijek možete prilagoditi sve kako bi odgovaralo potrebama nove ćelije.
U primjeru ploče scenarija u nastavku, gornji red predstavlja vrlo osnovnu ideju o tome što želim da se dogodi u priči ili mojoj skici. Donji red pokazuje kako bi to moglo izgledati nakon što učvrstim svoju priču i počnem raditi revizije i dodavati detalje.
Revidirajte ponovno
Da. Stadij revizije može trajati dugo. Revizija mi je najdraži dio, ali je i najteži . Promjena napornog rada koji ste već uložili može biti teška za podnijeti. Uz to, predlažem da netko drugi pogleda vaš rad tijekom neobaveznog koraka revizije od strane kolega . Bitno je da može pratiti netko tko nema zacrtanu priču u glavi!
Uredi
Provjerite imate li boje koje želite, ispravno obrezivanje, prijelaze baš onakve kakve želite. Jesu li sve riječi ispravno napisane? Imate li pravu interpunkciju? Je li napredovanje stanica jasno čitatelju?
Lektoriran
Da, proveli ste neko vrijeme uređujući. Sada je vrijeme da izvadite to povećalo. Možda biste čak željeli da netko drugi lektorira vaš rad, budući da ste ga već mnogo puta pregledali.
Objaviti
Podijelite svoj rad u nastavi ili online. Storyboard That također ima nekoliko opcija za ispis vašeg nevjerojatnog grafičkog romana. Ne postoji ništa poput držanja objavljenog djela vašeg rada u ruci.
Dodajte video i audio za nevjerojatno digitalno pripovijedanje! Svakako pogledajte Storyboard That with PPT and More za više ideja o tome što učiniti sa svojim remek-djelom.
Moje prvo poglavlje Juniprixa
Povezane aktivnosti
Kako Integrirati Grafičke Romane s Drugim Predmetima u Učionici Koristeći Učinkovite Međupredmetne Veze
Odaberite Odgovarajuću Grafičku Novelu
Odaberite grafički roman koji odgovara vašem predmetu i razini razreda. Razmotrite teme i koncepte koje želite podučavati i odaberite grafički roman koji je u skladu s vašim ciljevima.
Planirajte Međupredmetne Veze
Identificirajte specifične veze između grafičkog romana i drugih tema. Na primjer, grafički roman o povijesnom događaju može se koristiti u nastavi povijesti, dok se grafički roman o klimatskim promjenama može koristiti u nastavi znanosti.
Predstavite Grafički Roman
Predstavite grafički roman učenicima i pružite kontekst za predmetno područje i teme koje istražuje. Pregledajte grafički roman i razgovarajte o nepoznatoj terminologiji ili povijesnim događajima.
Čitajte i Analizirajte Grafički Roman
Pročitajte grafički roman s učenicima i analizirajte ga koristeći specifične vještine kritičkog mišljenja. Na primjer, na satu društvenih znanosti učenici mogu analizirati autorovo korištenje slika za prenošenje povijesnih događaja ili korištenje dijaloga za razvoj likova.
Uspostavite Međupredmetne Veze
Uključite međupredmetne veze koje ste planirali u lekciju. Na primjer, na satu prirodoslovlja učenici mogu analizirati grafički roman o klimatskim promjenama i koristiti ga kao odskočnu dasku za istraživački projekt na tu temu.
Ocijenite Učenje Učenika
Ocijenite učenje učenika koristeći različite metode, poput kviza, pisanog odgovora ili projekta. Dajte povratnu informaciju o radu učenika i procijenite jesu li ispunili ciljeve učenja za lekciju.
Razmislite o Lekciji
Razmislite o lekciji i procijenite njezinu učinkovitost. Razmotrite što je dobro funkcioniralo i što bi se moglo poboljšati sljedeći put. Napravite potrebne prilagodbe kako biste poboljšali integraciju grafičkih romana s drugim predmetima u učionici.
Često postavljana pitanja o grafičkim romanima
Što je Manga?
Manga je stil stripova i grafičkih romana koji potječe iz Japana, ali su ga prihvatili čitatelji diljem svijeta. Karakterizira ga crno-bijeli umjetnički stil i ikonski dizajn karaktera, s izražajnim, često velikim očima. Manga obuhvaća širok spektar žanrova, privlačnih različitim dobnim skupinama i obično se serijalizira u časopisima prije nego što se sastavi u tomove. Smjer čitanja je zdesna nalijevo, s različitim demografskim podacima kao što su shonen za dječake, shojo za djevojčice, seinen za muškarce i josei za žene. Autori mange često imaju jedinstvene stilove, a popularne serije poput "Naruto", "One Piece" i "Attack on Titan" učinile su mangu globalnim fenomenom s raznolikom i odanom bazom obožavatelja.
Po čemu se stripovi razlikuju od grafičkih romana?
I stripovi i grafički romani su sekvencijalne umjetničke forme, ali se prvenstveno razlikuju po formatu i sadržaju. Stripovi su kraće, serijalizirane publikacije, često sa spojenim ili spojenim uvezom. Obično su dio serije koja je u tijeku i općenito su kraće. S druge strane, grafički romani su duža, samostalna djela sa složenijim i proširenijim narativom. Često se objavljuju kao samostalne knjige i pokrivaju širi raspon žanrova i tema, što ih čini prikladnima za različite čitatelje. Dok se oba medija koriste ilustracijama i tekstom da ispričaju priču, grafički romani obično nude više dubine i sofisticiranosti u svom pripovijedanju, razvoju likova i umjetničkoj kvaliteti, što ih čini posebnim i cijenjenim oblikom književnosti unutar područja stripa.
Koji su ključni elementi grafičkog romana?
Grafički romani, kao medij za pripovijedanje, kombiniraju vizualne i književne elemente kako bi prenijeli narativ. Neki od ključnih elemenata koji doprinose strukturi i učinkovitosti grafičkih romana su vizualna umjetnost, narativna struktura, likovi, tekst, raspored, teme, dizajn i drugi elementi specifični za žanr.
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a