Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/the-hunger-games-suzanne-collins/likovi
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Mapiranje znakova odličan je način za učenike da dublje gledaju u likove priče. Čak i bolje, dovršena karta znakova pomoći će učenicima da pregledaju važne detalje koje su možda zaboravili nakon što završe s čitanjem.

Za ovu aktivnost, učenici će odabrati ključne likove iz Igre gladi i snimiti fizičke osobine i nezaboravne trenutke koje je lik imao tijekom priče. Studenti će također razmišljati o tome kako se mogu povezati sa svakim likom odabirom pojedinosti i događaja.

Klikom na "Upotrijebi ovaj zadatak" i gore navedeni primjer i prazan predložak kopirat će se u vaš račun nastavnika. Slobodno prilagodite pitanja u skladu s tim i prilagodite poteškoće razredu.



Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u The Hunger Games i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za fizički izgled, osobine, nezaboravan trenutak i kako se možete povezati.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Mapiranje znakova odličan je način za učenike da dublje gledaju u likove priče. Čak i bolje, dovršena karta znakova pomoći će učenicima da pregledaju važne detalje koje su možda zaboravili nakon što završe s čitanjem.

Za ovu aktivnost, učenici će odabrati ključne likove iz Igre gladi i snimiti fizičke osobine i nezaboravne trenutke koje je lik imao tijekom priče. Studenti će također razmišljati o tome kako se mogu povezati sa svakim likom odabirom pojedinosti i događaja.

Klikom na "Upotrijebi ovaj zadatak" i gore navedeni primjer i prazan predložak kopirat će se u vaš račun nastavnika. Slobodno prilagodite pitanja u skladu s tim i prilagodite poteškoće razredu.



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u The Hunger Games i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za fizički izgled, osobine, nezaboravan trenutak i kako se možete povezati.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.





Cijene za Škole i Okruge

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/the-hunger-games-suzanne-collins/likovi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a