Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor egy forgatókönyvet használ. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a történet témáit és szimbólumait, és támogatják döntéseiket a szöveg részleteivel.
Témák és ötletek megbeszélésére
Terror
A terror nem csak az olvasó részéről merül fel a környezet kísértetlensége, az Usher állapota és a boltívektől származó kísérteties hangok miatt; Usher felismeréséből is származik, hogy valószínűleg elvette a nővérét. Ahogy az ajtóban egy szörnyű vihar közepén jelenik meg, vérrel borított és végső nyugtalanságaiban, az elbeszélő, aki most már rettegett az általa tanújaitól, csak az egész házi szünetet látja, és a tarnba esik. Az a tény, hogy barátja és húga halott, elég rossz; a ház világosan kapcsolódik hozzájuk, és a házhoz, és ha ez a kapcsolat megszakad, az elbeszélő tanúja lehet annak teljes pusztulásának.
Halál
A halál egy népszerű téma, amely Poe munkáiból sok helyen megtalálható. Poe először feltár egy majdnem Romeo és Juliet-szerű pillanatot, amikor a narrátor észreveszi, hogy Madeline még mindig a halálban van. Ez egy csillogó figyelmeztetés az olvasók számára, hogy Madeline esetleg nem halott, és hogy következményei lehetnek életben eltemetve. Valóban, ő menekül, és használja az utolsó erőit, hogy megtalálja a testvérét, és ráesik rá. A húgának látványa, a betegséggel és a házzal kapcsolatos érzelmi és mentális zavargások hetekkel együtt Usher is meghal. A ház, amely az Usher család utolsó darabjához kapcsolódik, szintén meghal, lebontva a külső falon lévő repedést, és beleesik a tarnba.
Az emberi elme szégyenteljesége
További téma az emberi elme törékenysége. Sokan azt állították, hogy ez a történet tükrözi az emberi elme összekapcsolódását a környezettel. Roderick, Madeline és a családi ház mindegyike kapcsolatban áll egymással. Ahogy egyre betegebbek (Madeline), a többiek ugyanolyan rossz állapotba kerülnek. Az emberi elme is gyakran érintett az emberek és a környezete körül. Más emberek és helyek hatással vannak az elme hangulatára, értelmezéseire és érzelmeire. Gyakran nem sokat kell törni, mint a Usher Háza külső falán megjelenő repedés. Poe egyszer azt mondta, hogy Roderick énekének "A kísértetjárta palota" verse azt jelentette, hogy "a fantomokat kísértett elméje egy rendezetlen agy".
Motívumok és szimbólumok keresni
A Crack a házban
Fontos szimbólum a külső falak repedése, amelyet a narrátor észrevehet a házban való érkezéskor. Ezt gyakran mondják, hogy reprezentálja az Usher család alapjait, amely akkor jön, amikor a halál hivatalosan elválasztja a kettős örökösöket. A repedés az, ami az egész házat elszakadja a haláluk után, és mi hozza magához a házat a tarnba. A tényleges ház bukása szintén az Usher család vonala.
Az Usher Ház
Maga a ház is szimbólum. A kúria a sötétség állapotában van. Az ablakok üres szemmel hasonlítanak; a táj romlik; az egész jelenet rettegést ad az elbeszélőnek. A ház tükrözi Madeline közeledt halálát egy titokzatos betegségből, és a bátyja, Roderick állapota, aki tudja, hogy elveszíti az ikertestvérét és az utolsó kapcsolatot a családjával.
"A kísértetjárta palota" Vers
Roderick Usher által írt költemény, a "The Haunted Palace" címmel, felidézi a királyt, aki egyszer "tisztességes és dicsőséges palotában" élt. Végül azonban "gonosz dolgok" támadták meg a birtokot, megsemmisítve azt és a királyt, és csak a boldogság fantomjait hagyta hátra. Roderick, családja és kastélya egykor büszkék voltak az élõk közé, de a halál gonosz erõit most átveszi.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hallgatói utasítások
Hozzon létre egy történetet, amely fontos témákat, szimbólumokat és motívumokat ábrázol az "Usher Házának bukása" alatt.
- Használja a tanár által biztosított sablont.
- Azonosítsa a fontos témákat, szimbólumokat és motívumokat.
- Ismertesse, hogy a téma, a szimbólum vagy a motívum fontos-e a történet számára.
- Minden példát megfelelő képekkel, jelenetekkel, karakterekkel és elemekkel illusztrálhat.
- Mentse el és küldje el a storyboard-ot.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | Fejlesztésre Szorul | |
---|---|---|---|---|
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek) | Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet. | A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. | A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen. | Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását. |
Példák és Leírása | Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet. | Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot. |
Ábrázolás | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek. |
Angol Egyezmények | Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet. | Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás. | Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet. | Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt. |
További Storyboard That Tevékenységek
A Fall of Usher ház
- crack • Dean Hochman • Engedély Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Árak Iskolák és Kerületek Számára
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában