Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hu/lesson-plans/a-koldus-és-királyfi-mark-twain/téma-szimbólum-motívum
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Rubrika
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard. Ebben a feladatban a diákok azonosítani témák és szimbólumok a regény, és segítik a választást, és részleteket a szövegben.


A Koldus és királyfi Témák hogy keressék ki és beszéljék

A Triumph of Justice

A Koldus és királyfi végződik boldogan, főleg azért, mert az igazságosság érhető el. Edward visszaáll az őt megillető trónt, és azoknak, akik segítettek neki jutalmazzák, míg azok, akik bántani megbüntetik. Mérföld Hendon nevű gróf és Tom Canty készül a Ward a király. Hugh Hendon van börtönbe és John Canty válik megbélyegzett ember. Edward még gondoskodik arról, hogy jószívű „bűnözők” találkozott irgalmat és boldogan él örökké.


Az Innocence of Children

Míg a legtöbb felnőtt a könyv edzettek az erőszak körülöttük, a gyermek főszereplők nem. Bár a felnőtt, mind a királyi és a paraszti, elfogadják és kiporcióz kegyetlen büntetéseket, mint az élet része, mind a Tom és Edward fokozzák és véget vessen rá. Ezek elborzadt néhány kínzások általuk soha tanúi. Tom megdöbbent, hogy bármilyen kormány is érvényesíteni végrehajtását forró olajban. Edward sokkolta a súlyos büntetések köznép kap a kis bűncselekmények. Mindkét fiú használni hatalmukat, hogy irgalmasságot és megváltoztathatja az angol jog kezelni az embereket több emberségesen.



A Koldus és királyfi motívumok és szimbólumok kell keresni, és beszéljétek

A nagy pecsét

A Nagy Pecsét jelképe a király hatóság. Ezt használták a penész viaszpecsét dokumentumok által jóváhagyott király. Az igazi pecsét jelezte, hogy a dokumentum valódi volt. In The Koldus és királyfi, a pecsét tárgyává válik, amelyen keresztül Edward bizonyítja, hogy a király. Azonosításával pecsét, és a helyét, bizonyítja személyazonosságát valódi.


Ruházat

Ruházat fontos motívum egész Koldus és királyfi. Karakterek ruházat szimbolizálja az állapotát, és a társadalom megítéli őket megfelelően. Tehát fontos a ruhákat, hogy a karakterek nem úgy tűnik, hogy mellettük. Miután Tom és Edward átállni ruházat, nincs az a tiltakozó meggyőzi a családjuk, hogy azok nem, akik úgy tűnik, hogy legyen. A rongy, Edward tartják eldobható és gúnyolják, megverték és börtönbe. A királyi pompáját, Tom kezeljük tisztelettel és csodálattal. A végén, Twain összpontosít ruházat javasolja egy erős érv a demokrácia. A váltás szerepek, Tom és Edward bizonyítani, hogy nincs semmi eredendően királyi Tudor sorban. Képében Edward, Tom sikerül tökéletesen jól uralkodó Angliában. Nyilvánvaló, hogy sem a ruha, sem társadalmi osztály igazak intézkedéseket az egyén képességét.


Erőszak

A Koldus és királyfi tele van erőszakkal. A hazai államilag támogatott, az erőszak áthatja az életét az angol. Az egész történet, látjuk karakterek megverték és tejszínhabbal, hallani az emberek, akik a márkás és elvesztette fül, tanú két nő máglyára, és megtanulják a bűnözők ítélték, hogy lefejezték és főtt olajban. Twain hangsúlyozza a brutális tizenhatodik századi Angliában, hogy a leadott Edward egy szimpatikus könnyű és kiemelni a szelídség és megpróbálja megváltoztatni Anglia elnyomó törvényeket.



Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Hallgatói utasítások

Hozzon létre egy történetet, amely azonosítja a Prince és a Pauper ismétlődő témáit. Mutassa be az egyes témák példányait, és írjon egy rövid leírást az egyes cellák alatt.


  1. Kattintson a "Feladat indítása" gombra.
  2. Azonosítsa a Prince és a Pauper témáját, szimbólumait, motívumait vagy motívumait, melyeket a "TEMA, SZIMBÓL, vagy MOTIF" szöveg beillesztése és cseréje meg kívánja adni.
  3. Hozzon létre egy képet olyan példákhoz, amelyek ezt a témát, szimbólumot vagy motívumot képviselik.
  4. Írjon egy leírást az egyes példákról a fekete szövegdobozban.
  5. Mentse el és küldje el a storyboard-ot. Győződjön meg róla, hogy a legördülő menüből mentse el a hozzárendelési cím alatt.

Óravázlat Referencia


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Témák, Szimbólumok és Motívumok Rovatcím Middle School
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák, szimbólumok és / vagy motívumok a történet. Eseteket illusztrálnak az egyes és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Határozza Téma (k)
Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet.
Néhány téma megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy nincs értelme a történetet.
Nincs téma megfelelően azonosították.
Határozza Jelölés (ek)
Minden szimbólum helyesen objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet.
A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hibásan azonosított jelentős szimbólumok.
Nem szimbólumokat megfelelő azonosítását.
Határozza Motif (ek)
Minden motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet.
Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányzik vagy hibás.
Nem motívumok megfelelő azonosítását.
Példák
Minden példák is alátámasztják az azonosított témák, szimbólumok és motívumok. Leírások világosan elmagyarázza, hogy a példák csatlakozni a szélesebb körű témák, szimbólumok és motívumok.
A legtöbb példa illeszkedjen az azonosított témák, szimbólumok és motívumok. A legtöbb leírások próbálja megmagyarázni, hogy a példák csatlakozni a szélesebb körű témák, szimbólumok és motívumok.
A legtöbb példa nem illeszkednek az azonosított témák, szimbólumok és motívumok. A leírások nem tisztázott.
Ábrázolás
Storyboard sejtek világosan mutatják témáival kapcsolatban, szimbólumok és motívumok és segíteni a megértést.
A legtöbb storyboard sejtek segítenek megmutatni a témák, szimbólumok és motívumok, de néhány storyboard sejteket nehéz megérteni.
Storyboard sejtek nem segít megérteni a témák, szimbólumok és motívumok.


Tevékenység Áttekintése


Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard. Ebben a feladatban a diákok azonosítani témák és szimbólumok a regény, és segítik a választást, és részleteket a szövegben.


A Koldus és királyfi Témák hogy keressék ki és beszéljék

A Triumph of Justice

A Koldus és királyfi végződik boldogan, főleg azért, mert az igazságosság érhető el. Edward visszaáll az őt megillető trónt, és azoknak, akik segítettek neki jutalmazzák, míg azok, akik bántani megbüntetik. Mérföld Hendon nevű gróf és Tom Canty készül a Ward a király. Hugh Hendon van börtönbe és John Canty válik megbélyegzett ember. Edward még gondoskodik arról, hogy jószívű „bűnözők” találkozott irgalmat és boldogan él örökké.


Az Innocence of Children

Míg a legtöbb felnőtt a könyv edzettek az erőszak körülöttük, a gyermek főszereplők nem. Bár a felnőtt, mind a királyi és a paraszti, elfogadják és kiporcióz kegyetlen büntetéseket, mint az élet része, mind a Tom és Edward fokozzák és véget vessen rá. Ezek elborzadt néhány kínzások általuk soha tanúi. Tom megdöbbent, hogy bármilyen kormány is érvényesíteni végrehajtását forró olajban. Edward sokkolta a súlyos büntetések köznép kap a kis bűncselekmények. Mindkét fiú használni hatalmukat, hogy irgalmasságot és megváltoztathatja az angol jog kezelni az embereket több emberségesen.



A Koldus és királyfi motívumok és szimbólumok kell keresni, és beszéljétek

A nagy pecsét

A Nagy Pecsét jelképe a király hatóság. Ezt használták a penész viaszpecsét dokumentumok által jóváhagyott király. Az igazi pecsét jelezte, hogy a dokumentum valódi volt. In The Koldus és királyfi, a pecsét tárgyává válik, amelyen keresztül Edward bizonyítja, hogy a király. Azonosításával pecsét, és a helyét, bizonyítja személyazonosságát valódi.


Ruházat

Ruházat fontos motívum egész Koldus és királyfi. Karakterek ruházat szimbolizálja az állapotát, és a társadalom megítéli őket megfelelően. Tehát fontos a ruhákat, hogy a karakterek nem úgy tűnik, hogy mellettük. Miután Tom és Edward átállni ruházat, nincs az a tiltakozó meggyőzi a családjuk, hogy azok nem, akik úgy tűnik, hogy legyen. A rongy, Edward tartják eldobható és gúnyolják, megverték és börtönbe. A királyi pompáját, Tom kezeljük tisztelettel és csodálattal. A végén, Twain összpontosít ruházat javasolja egy erős érv a demokrácia. A váltás szerepek, Tom és Edward bizonyítani, hogy nincs semmi eredendően királyi Tudor sorban. Képében Edward, Tom sikerül tökéletesen jól uralkodó Angliában. Nyilvánvaló, hogy sem a ruha, sem társadalmi osztály igazak intézkedéseket az egyén képességét.


Erőszak

A Koldus és királyfi tele van erőszakkal. A hazai államilag támogatott, az erőszak áthatja az életét az angol. Az egész történet, látjuk karakterek megverték és tejszínhabbal, hallani az emberek, akik a márkás és elvesztette fül, tanú két nő máglyára, és megtanulják a bűnözők ítélték, hogy lefejezték és főtt olajban. Twain hangsúlyozza a brutális tizenhatodik századi Angliában, hogy a leadott Edward egy szimpatikus könnyű és kiemelni a szelídség és megpróbálja megváltoztatni Anglia elnyomó törvényeket.



Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Hallgatói utasítások

Hozzon létre egy történetet, amely azonosítja a Prince és a Pauper ismétlődő témáit. Mutassa be az egyes témák példányait, és írjon egy rövid leírást az egyes cellák alatt.


  1. Kattintson a "Feladat indítása" gombra.
  2. Azonosítsa a Prince és a Pauper témáját, szimbólumait, motívumait vagy motívumait, melyeket a "TEMA, SZIMBÓL, vagy MOTIF" szöveg beillesztése és cseréje meg kívánja adni.
  3. Hozzon létre egy képet olyan példákhoz, amelyek ezt a témát, szimbólumot vagy motívumot képviselik.
  4. Írjon egy leírást az egyes példákról a fekete szövegdobozban.
  5. Mentse el és küldje el a storyboard-ot. Győződjön meg róla, hogy a legördülő menüből mentse el a hozzárendelési cím alatt.

Óravázlat Referencia


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Témák, Szimbólumok és Motívumok Rovatcím Middle School
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák, szimbólumok és / vagy motívumok a történet. Eseteket illusztrálnak az egyes és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Határozza Téma (k)
Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet.
Néhány téma megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy nincs értelme a történetet.
Nincs téma megfelelően azonosították.
Határozza Jelölés (ek)
Minden szimbólum helyesen objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet.
A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hibásan azonosított jelentős szimbólumok.
Nem szimbólumokat megfelelő azonosítását.
Határozza Motif (ek)
Minden motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet.
Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányzik vagy hibás.
Nem motívumok megfelelő azonosítását.
Példák
Minden példák is alátámasztják az azonosított témák, szimbólumok és motívumok. Leírások világosan elmagyarázza, hogy a példák csatlakozni a szélesebb körű témák, szimbólumok és motívumok.
A legtöbb példa illeszkedjen az azonosított témák, szimbólumok és motívumok. A legtöbb leírások próbálja megmagyarázni, hogy a példák csatlakozni a szélesebb körű témák, szimbólumok és motívumok.
A legtöbb példa nem illeszkednek az azonosított témák, szimbólumok és motívumok. A leírások nem tisztázott.
Ábrázolás
Storyboard sejtek világosan mutatják témáival kapcsolatban, szimbólumok és motívumok és segíteni a megértést.
A legtöbb storyboard sejtek segítenek megmutatni a témák, szimbólumok és motívumok, de néhány storyboard sejteket nehéz megérteni.
Storyboard sejtek nem segít megérteni a témák, szimbólumok és motívumok.





A Fényképek Forrásmegjelölések
  • Great Seal of Edward III • The National Archives UK • Engedély No known copyright restrictions (http://flickr.com/commons/usage/)

Árak Iskolák és Kerületek Számára

Bevezető Iskolai Ajánlat
Tartalmazza:
  • 1 Iskola
  • 5 tanár egy évre
  • 1 óra virtuális PD

30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hu/lesson-plans/a-koldus-és-királyfi-mark-twain/téma-szimbólum-motívum
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában