Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hu/lesson-plans/a-once-and-future-király-th-white/téma-szimbólum-motívum
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Rubrika
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor egy forgatókönyvet használ. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a regény témáit és szimbólumait, és támogatják döntéseiket a szöveg részleteivel.


Témák, motívumok és képek keresése és megvitatása

Az Atya bűnei érintik a fiúkat (vagy a múlt befolyásolja a jövőt)

Uther Pendragon, Arthur apja megerőszakolta Igraine-t és megölte a férjét. Morgause, Igraine lánya, bosszút áll a családja iránt, és varázslatosan elcsábítja Arthurt. Ő viseli őt egy fiú, Mordred, aki Arthur elpusztul. Ez a kapcsolat az I. és II. Világháború allegóriája , ahol az apák bűnei (a versailles-i büntetések németországi büntetései és büntetései) meglátogatják a fiaikat (a náci Németország által a második világháború idején megölt férfiak nemzedékei) . Ez az Oedipus Rex tragédiájára is vonatkozik, aki aludt anyjával és megölte az apját. Tanulságnövelésként adj a tanulóknak egy összefoglalót az Oedipus Rex-ről, és nézzétek meg azokat a hasonlóságokat, amelyek Arthur szenvedése és Oedipus között fennállnak ".


Pacifizmus

Merlyn egy pacifista, és folyamatosan arra törekszik, hogy Arthurnak gondolkodjon, és más módon közelítse meg a hadviselést. Azt mondja, hogy az ember sorsának az a célja, hogy egyesüljön, ne osztozzon. Arthur szereti a lovagság dicsőségét, de a háborúk, amelyeket a felső osztály küzdött a lovagok ezreinek elveszett életén keresztül, egy atrocitás. Ez végül arra készteti Arthur-t, hogy felismerje új lovagkódját: Csak a Jobbra lehet.


Force Majeur

Arthur uralmát megelőzően a vitákat csak az erőszak rendezi , a Force Majeur rendszerében : "a helyes jogot". Merlyn erőteljes pacifizmusával és a sügérrel kapcsolatos tapasztalataival Arthur új fényben látja csataival a Gaeleket. Elkezd elképzelni egy olyan világot, amelyben csak a Jobbra lehet felhasználni, ahelyett, hogy a hatalom és a győzelem érvényesítését másra használná. Amikor Kay felhozza azt az elképzelést, hogy jó ok arra, hogy egy háborút indítson, egyszerűen "jó" okunk van, Merlyn dühösen azt válaszolja, hogy egyszer volt egy osztrák, aki ugyanazt a dolgot gondolta (utalás Hitlerre). Ezzel a példával Jézussal szemben támaszkodik, aki ötleteket bocsátott az emberek rendelkezésére, hogy maguk döntsenek.


A kerekasztal

A Kerekasztal a polgári jog egyenlőségét képviseli, amelyet Arthur királyságában igyekszik létrehozni. A Kerekasztal megszünteti a lovagok közötti harci küzdelmet, és egyenlő alapon teszi őket. Ez a kerekasztal lehetővé teszi Arthur számára, hogy hatékony védelmi rendszert alakítson ki a Force Majeur ellen.


A viktoriánus Foxhunt

A viktoriánus foxhunt valami, amit Merlyn arra használja, hogy megmutassa Arthurnak a háború szomorúságát, különösen akkor, ha nincs valódi jó ok. Azt mondja, hogy ezekben az esetekben a közös katona megsérül, miközben a nemesek a háborúkért küzdenek szórakozás nélkül anélkül, hogy bármilyen értelme lenne az igazi következményeknek. Figyelmeztet Arthur-t: "Hacsak nem tudod jobbá tenni a világot, mint jelenleg, király, az uralkodása végtelen sorozata lesz a kis csatáknak, amelyekben az agresszívségek gonosz okokból vagy sportosokból származnak, és amelyekben a szegény ember lesz az egyetlen, aki meghal. "


A Bedegraine-i csata

A Bedegraine-i csata az Arthur fordulópontját jelzi, hogy hogyan közeledik a hadviseléshez. Arthur úgy döntött, hogy semmiféle díjat nem szabad vinni, és hogy a lovagok közvetlenül a gael lovagok ellen harcolnának, nem pedig a galléros szemüvegekről, vagy a lábfejű katonákról. A lovagok közepén megtámadta az embereit, kivetve a csata szabályait, hogy gyorsabban legyőzzék az Eleven Királyokat. Ez a vereség lehetővé teszi Arthur számára, hogy teljes irányítást szerezzen Anglia felett, hogy új polgári törvényét elfogadja.



Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Student utasítások

Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák a „The Queen of Air és a Sötétség”. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.


  1. Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
  2. Határozza meg a téma (k) a „The Queen of Air és a Sötétség” kíván venni, és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
  3. Készítsen egy képet példáin ezt a témát.
  4. Írja le részletesen az egyes példákat.
  5. Mentés és küldje el storyboard.

Óravázlat Referencia


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Témák, szimbólumok és motívumok (9-12)
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák, szimbólumok és / vagy motívumok a történet. Eseteket illusztrálnak az egyes és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet Fejlesztésre Szorul
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek)
Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet.
A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak.
A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen.
Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását.
Példák és Leírása
Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet.
Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot.
Ábrázolás
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek.
Angol Egyezmények
Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet.
Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás.
Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet.
Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt.


Tevékenység Áttekintése


Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor egy forgatókönyvet használ. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a regény témáit és szimbólumait, és támogatják döntéseiket a szöveg részleteivel.


Témák, motívumok és képek keresése és megvitatása

Az Atya bűnei érintik a fiúkat (vagy a múlt befolyásolja a jövőt)

Uther Pendragon, Arthur apja megerőszakolta Igraine-t és megölte a férjét. Morgause, Igraine lánya, bosszút áll a családja iránt, és varázslatosan elcsábítja Arthurt. Ő viseli őt egy fiú, Mordred, aki Arthur elpusztul. Ez a kapcsolat az I. és II. Világháború allegóriája , ahol az apák bűnei (a versailles-i büntetések németországi büntetései és büntetései) meglátogatják a fiaikat (a náci Németország által a második világháború idején megölt férfiak nemzedékei) . Ez az Oedipus Rex tragédiájára is vonatkozik, aki aludt anyjával és megölte az apját. Tanulságnövelésként adj a tanulóknak egy összefoglalót az Oedipus Rex-ről, és nézzétek meg azokat a hasonlóságokat, amelyek Arthur szenvedése és Oedipus között fennállnak ".


Pacifizmus

Merlyn egy pacifista, és folyamatosan arra törekszik, hogy Arthurnak gondolkodjon, és más módon közelítse meg a hadviselést. Azt mondja, hogy az ember sorsának az a célja, hogy egyesüljön, ne osztozzon. Arthur szereti a lovagság dicsőségét, de a háborúk, amelyeket a felső osztály küzdött a lovagok ezreinek elveszett életén keresztül, egy atrocitás. Ez végül arra készteti Arthur-t, hogy felismerje új lovagkódját: Csak a Jobbra lehet.


Force Majeur

Arthur uralmát megelőzően a vitákat csak az erőszak rendezi , a Force Majeur rendszerében : "a helyes jogot". Merlyn erőteljes pacifizmusával és a sügérrel kapcsolatos tapasztalataival Arthur új fényben látja csataival a Gaeleket. Elkezd elképzelni egy olyan világot, amelyben csak a Jobbra lehet felhasználni, ahelyett, hogy a hatalom és a győzelem érvényesítését másra használná. Amikor Kay felhozza azt az elképzelést, hogy jó ok arra, hogy egy háborút indítson, egyszerűen "jó" okunk van, Merlyn dühösen azt válaszolja, hogy egyszer volt egy osztrák, aki ugyanazt a dolgot gondolta (utalás Hitlerre). Ezzel a példával Jézussal szemben támaszkodik, aki ötleteket bocsátott az emberek rendelkezésére, hogy maguk döntsenek.


A kerekasztal

A Kerekasztal a polgári jog egyenlőségét képviseli, amelyet Arthur királyságában igyekszik létrehozni. A Kerekasztal megszünteti a lovagok közötti harci küzdelmet, és egyenlő alapon teszi őket. Ez a kerekasztal lehetővé teszi Arthur számára, hogy hatékony védelmi rendszert alakítson ki a Force Majeur ellen.


A viktoriánus Foxhunt

A viktoriánus foxhunt valami, amit Merlyn arra használja, hogy megmutassa Arthurnak a háború szomorúságát, különösen akkor, ha nincs valódi jó ok. Azt mondja, hogy ezekben az esetekben a közös katona megsérül, miközben a nemesek a háborúkért küzdenek szórakozás nélkül anélkül, hogy bármilyen értelme lenne az igazi következményeknek. Figyelmeztet Arthur-t: "Hacsak nem tudod jobbá tenni a világot, mint jelenleg, király, az uralkodása végtelen sorozata lesz a kis csatáknak, amelyekben az agresszívségek gonosz okokból vagy sportosokból származnak, és amelyekben a szegény ember lesz az egyetlen, aki meghal. "


A Bedegraine-i csata

A Bedegraine-i csata az Arthur fordulópontját jelzi, hogy hogyan közeledik a hadviseléshez. Arthur úgy döntött, hogy semmiféle díjat nem szabad vinni, és hogy a lovagok közvetlenül a gael lovagok ellen harcolnának, nem pedig a galléros szemüvegekről, vagy a lábfejű katonákról. A lovagok közepén megtámadta az embereit, kivetve a csata szabályait, hogy gyorsabban legyőzzék az Eleven Királyokat. Ez a vereség lehetővé teszi Arthur számára, hogy teljes irányítást szerezzen Anglia felett, hogy új polgári törvényét elfogadja.



Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Student utasítások

Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák a „The Queen of Air és a Sötétség”. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.


  1. Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
  2. Határozza meg a téma (k) a „The Queen of Air és a Sötétség” kíván venni, és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
  3. Készítsen egy képet példáin ezt a témát.
  4. Írja le részletesen az egyes példákat.
  5. Mentés és küldje el storyboard.

Óravázlat Referencia


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Témák, szimbólumok és motívumok (9-12)
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák, szimbólumok és / vagy motívumok a történet. Eseteket illusztrálnak az egyes és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet Fejlesztésre Szorul
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek)
Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet.
A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak.
A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen.
Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását.
Példák és Leírása
Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet.
Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot.
Ábrázolás
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek.
Angol Egyezmények
Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet.
Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás.
Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet.
Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt.





A Fényképek Forrásmegjelölések

Árak Iskolák és Kerületek Számára

Bevezető Iskolai Ajánlat
Tartalmazza:
  • 1 Iskola
  • 5 tanár egy évre
  • 1 óra virtuális PD

30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hu/lesson-plans/a-once-and-future-király-th-white/téma-szimbólum-motívum
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában