Tevékenység Áttekintése
Mind a diagramdiagram, mind az irodalmi konfliktusok típusaihoz kapcsolódóan a Hős utazása ismétlődő lépcsőfokok, amelyeket sok hős áthalad a történetek során. Joseph Campbell, egy amerikai mitológus, író és előadó, ezt a ciklust a világ különböző időszakaiból és régióiból származó számos mítosz és történet kutatása után áttekintette. Megállapította, hogy mindannyian közös alapelvek. Ez megteremtette a Hero's Journey-t, más néven Monomyth-t . A legalapvetőbb változat 12 lépésből áll, míg a részletesebb változatok akár 17.
Miután bevezette a diákokat a Hős utazásába, be tudják mutatni, hogyan illeszkedik Beowulf ehhez a struktúrához. A diákok úgy dönthetnek, hogy minden egyes lépést elolvasnak, vagy várják, amíg befejezték a történetet, hogy a monomit struktúrát alkalmazzák a történetre. Egy storyboard segítségével könnyen ábrázolhatja a szerkezetet, példákkal együtt!
A sablon és a tevékenység a diákok igényei alapján állítható be vagy testre szabható. A megadott sablon minden egyes cella a lépés nevével van megjelölve, de további információkat is hozzáadhat, például a jelenetek listáját, egy befejezett cellát vagy konkrét példákat.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Tanulói utasítások
Használd Beowulf történetét, és térképezd fel a Hős utazása narratív szerkezetére.
- Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
- Ábrázolja és írja le, hogy a kiválasztott karakter története hogyan illeszkedik (vagy nem illik) a Hős utazásának egyes szakaszaiba.
- Véglegesítse a képeket, szerkessze és lektorálja a munkáját.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Példaszerű 20 Points | Jártas 17 Points | Dicséretes 13 Points | Próbáld Újra 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Tartalom | | | | |
Szervezet | | | | |
Vizuális Elemek | Az összes kép bizonyítani erőfeszítés, a figyelemfelkeltő, és világosan közli vizuálisan megfelelő elem a hős útja. | Sok kép megjeleníthető erőfeszítés és világosan közli, hogyan kell egy eleme a hős útja van jelen a történetben. | Néhány kép jelenik meg rohant, vagy érdektelen. Csatlakozások elemeinek a hős útja nem-nyilvánvaló, vagy nem világos. | Néhány kép jelenik meg. A storyboard jelenik rohant, vagy befejezetlen. A kapcsolatok és elemek nagyon világos. |
Egyezmények | Már csak kisebb hibák nyelvtani, központozási, helyesírási, vagy használat, ha van ilyen. | Kevés hibák nyelvtani, központozási, helyesírási vagy használatát. | Sok hibát nyelvtani, központozási, helyesírási vagy használatát. | Vannak gazdag hibák nyelvtani, központozási, helyesírási vagy használatát, melyek rontják a munkát. |
Kreativitás / Erőkifejtés | Ez Jelenetvázlat lehetne használni, mint egy példaértékű modell, és az egyik legkiemelkedőbb projektek elő. | A kreativitás nyilvánvaló, és a kész termék csodálatra méltó. | A kreativitás és erőfeszítést hiányoznak. Extra segítségre volt szükség. | A kreativitás és erőfeszítést hiányoznak. Extra segítségre volt szükség. |
Hogyan Alkalmazzuk a Monomítosz Szerkezetet a Versekben
Mutassa be a Monomitokat
A tanárok először a Monomítoszok vagy a Hős utazása fogalmát ismertethetik meg a diákokkal. Arra is kérhetik a tanulókat, hogy saját idejükben végezzenek kutatást, és vitassák meg eredményeiket az osztállyal.
Különböző Szakaszok Azonosítása
Egy adott vers elolvasása és megbeszélése után a tanárok bemutathatják a Monomítoszok különböző szakaszait a tanulóknak, és megkérhetik őket, hogy azonosítsák ezeket a szakaszokat a versen belül.
Használjon Kifejező Nyelvet
Kérd meg a tanulókat, hogy kifejező és élénk nyelvezettel írják le a hős utazását és kalandját. Az ilyen nyelvezet használatával közvetíthetik az utazás fizikai és érzelmi vonatkozásait, és perspektívákat is használhatnak.
Témák Megerősítése
Győződjön meg arról, hogy a Hős utazásának szakaszai megfelelnek a költészetben kifejezni kívánt témáknak.
Vizuális Eszközök Használata
Ösztönözze a tanulókat, hogy minden szakaszban grafikát és látványelemeket használjanak a jobb megértés érdekében. Ez érdekes tevékenység lehet a diákok számára, mivel más módon élhetik meg a hőssel való utazást.
Gyakran Ismételt Kérdések a Beowulf Hero Utazásával Kapcsolatban
Ki "Beowulf" mentor karaktere?
A "Beowulf" mentorfigurája olyan figurákban figyelhető meg, mint Hrothgar, a hozzáértő és tapasztalt uralkodó, aki tanácsot ad Beowulfnak a harcai során.
Mi az a "Beowulf" küszöbátlépés?
Amikor Beowulf elhagyja szülőföldjét, Geatlandját, és belép a dánok területére, válaszul Hrothgar segélykiáltására, ez a küszöb átlépése történik meg "Beowulfban".
Milyen kihívásokkal és tesztekkel szembesül a Beowulf?
Beowulf megpróbáltatásai közé tartoznak a Grendellel, Grendel anyjával és a sárkánnyal vívott csaták. Ezek a nehézségek próbára teszik lelkierejét, szívósságát és eltökéltségét.
Mi a jutalma Beowulfnak a „Beowulf” című versben?
Grendel karja, Grendel anyja feje és a sárkány gazdagsága azok a nyeremények, amelyeket Beowulf minden egyes csatája megnyerése után kap. Ezek a díjak az ő sikereit és eredményeit jelölik.
Mi a "Beowulf"-ban az "Engesztelés az Atyával" színpad?
A „Beowulf” jelenete úgy tekinthető, mint Beowulf csatája a sárkánnyal, amely a végső próbát és a harcos eredethez való visszatérést jelenti.
Mi történik a "Vissza az elixírrel" után a "Beowulf"-ban?
Beowulf legyőzi a sárkányt, de végül elmúlik a sebeiből. Végül a Geatlandba való visszatérése után hagyatékát tisztelik a sárkány gazdagságával és vitéz tetteinek ismeretével.
További Storyboard That Tevékenységek
Beowulf
Árak Iskolák és Kerületek Számára
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában