Tevékenység Áttekintése
A cselekménydiagram elkészítése nemcsak a tanulóknak segít a cselekmény részeinek megismerésében, hanem erősíti a főbb eseményeket és segíti a tanulókat az irodalmi struktúrák jobb megértésében. Ebben a tevékenységben a hallgatók létrehoznak egy storyboardot, amely egy egyiptomi mítosz elbeszélő ívét rögzíti . A hallgatóknak meg kell határozniuk a mítosz főbb fordulópontjait, mint például a kiállítás, az emelkedő akció, a klimax, az esés és a felbontás.
Példa egyiptomi mítoszra
Kiállítás: Osiris halála: Osirist féltékeny bátyja, Set megcsalja, hogy egy kifejezetten neki készült koporsóba kerüljön. Amikor Osiris bejut, Set bezárja és a Nílusba dobja. Set azt remélte, hogy egész Egyiptom új uralkodója lesz.
Konfliktus: Set annyira féltékeny Oziriszre, hogy bármire hajlandó megölni és új uralkodóvá válni.
Emelkedő cselekedet: Ízisz és Nephthys titokban tervezgetnek egymással, hogy megtalálják Osirist, és amikor Ízisz így talál, halott. Ízisz visszahozza a testét és elrejti, miközben arra gondol, hogyan lehet feltámasztani a halálból.
Klimax: Set megtalálja a testet, feldarabolja és szétszórja a testrészeket Egyiptomban.
Bukó akció: Segítségével Izisz megtalálja Osiris összes testrészét, egy kivételével. Mivel Osiris hiányos volt, nem volt képes feltámadni, de Duat uralkodója lett, a halottak birodalma.
Megoldás: Mielőtt Osiris Duatba fog lakni, Isis teherbe esik fiukkal, Horusszal, aki egyszer megbosszulja apja halálát.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Határidő:
Célkitűzés: Készítsen vizuális cselekménydiagramot egy egyiptomi mítoszhoz.
Diákutasítás:
- Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
- Válassza szét a történetet a cím, az expozíció, a konfliktus, az emelkedő akció, a csúcspont, az eső és a felbontás között.
- A megfelelő jelenetek, karakterek és elemek felhasználásával hozzon létre egy képet, amely a történet egyes alkotóelemeinek fontos pillanatát vagy eseménysorozatát képviseli.
- Írjon rövid leírást az egyes példákról a diagram ábráján.
- Kattintson a „Mentés és kilépés” gombra a forgatókönyv beküldéséhez.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Tervezés | A cellák olyan képeket tartalmaznak, amelyek segítenek elmesélni a történetet, és nem akadályozzák a megértést. A leírások megegyeznek a képekkel. | A leírások nem mindig egyeznek a képekkel. | A leírások hiányoznak, vagy nem egyeznek a képekkel. |
Cselekmény | A hat cella mindegyike a történet más-más részét képviseli. A cellák az elejétől a végéig sorrendben vannak. | Két vagy kevesebb cella nem megfelelő, vagy a forgatókönyvből hiányzik a fontos információ. | Fontos információk hiányoznak, és/vagy három vagy több cella nem működik. |
Helyesírás és Nyelvtan | A helyesírás és a nyelvtan többnyire pontos. A hibák nem akadályozzák a megértést. | A helyesírás nagyon pontatlan, és akadályozza a teljes megértést. | A szöveg nehezen érthető. |
További Storyboard That Tevékenységek
Egyiptomi Mitológia
Árak Iskolák és Kerületek Számára
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában