Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hu/lesson-plans/wolf-hollow-lauren-wolk/témák-szimbólumok-motívumok
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Rubrika
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


A Wolf Hollow című regényben számos téma, szimbólum és motívum van jelen. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a Wolf Hollow témáit, szimbólumait és motívumait, és példákat mutatnak be a szövegből. A tanulók felfedezhetik ezeket az elemeket úgy, hogy maguk azonosítják ezeket az elemeket, vagy egy „ borítékos tevékenység ” során kapnak egy vagy több követést az olvasás során. Ezután létrehoznak egy póktérképet, amely illusztrálja, mit találtak!

Példák témákra, szimbólumokra és motívumokra a Wolf Hollow-ban

Témák

  • háború
  • prüszkölés
  • család
  • barátság
  • bátorság
  • halál
  • trauma és poszttraumás stressz
  • mentális betegség
  • zaklatás
  • erkölcs
  • gyávaság
  • csoportgondolkodás / együtt halad a tömeggel
  • vakbuzgóság

Szimbólumok és motívumok

  • Toby fényképezőgépe és képei
  • Toby kalapja
  • Annabelle malacperselye
  • Toby fegyverei
  • Az istálló

Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Esedékesség:

Cél: Készítsen egy storyboardot, amely azonosítja a Wolf Hollow-ban található visszatérő témákat, szimbólumokat vagy motívumokat. Illusztrálja mindegyiket, és írjon egy rövid leírást az egyes cellák alá.

Tanulói utasítások:

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. Határozza meg a Wolf Hollow témáit, szimbólumait vagy motívumait, amelyeket fel szeretne venni, és írja be őket a tetején található címmezőbe.
  3. Hozzon létre egy képet a példákhoz, amelyek az egyes szimbólumokat reprezentálják a megfelelő jelenetek, karakterek és elemek használatával.
  4. Írjon leírást minden egyes példáról a fekete szövegmezőbe.

Óravázlat Referencia


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Szimbolizmus
Hozzon létre egy storyboardot, amely azonosítja a szimbolikát a történetben. Illusztrálja mindegyik esetét, és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Szimbólum(ok) Azonosítása
Az összes szimbólumot helyesen olyan objektumként azonosítják, amely valami mást képvisel a történet magasabb szintjén.
A legtöbb szimbólumot helyesen azonosították, de néhány objektum hiányzik, vagy helytelenül azonosítja őket jelentős szimbólumként.
Egyetlen szimbólum sincs megfelelően azonosítva.
Példák
Minden példa támogatja az azonosított szimbólumokat. A leírások egyértelműen elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa illeszkedik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa nem illik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások nem egyértelműek.
Ábrázolás
A storyboard cellák egyértelműen mutatják a kapcsolatot a szimbólumokkal, és segítik a megértést.
A legtöbb storyboard cella segít a szimbólumok megjelenítésében, de néhány storyboard cellát nehéz megérteni.
A storyboard cellák nem segítenek a szimbólumok megértésében.


Tevékenység Áttekintése


A Wolf Hollow című regényben számos téma, szimbólum és motívum van jelen. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a Wolf Hollow témáit, szimbólumait és motívumait, és példákat mutatnak be a szövegből. A tanulók felfedezhetik ezeket az elemeket úgy, hogy maguk azonosítják ezeket az elemeket, vagy egy „ borítékos tevékenység ” során kapnak egy vagy több követést az olvasás során. Ezután létrehoznak egy póktérképet, amely illusztrálja, mit találtak!

Példák témákra, szimbólumokra és motívumokra a Wolf Hollow-ban

Témák

  • háború
  • prüszkölés
  • család
  • barátság
  • bátorság
  • halál
  • trauma és poszttraumás stressz
  • mentális betegség
  • zaklatás
  • erkölcs
  • gyávaság
  • csoportgondolkodás / együtt halad a tömeggel
  • vakbuzgóság

Szimbólumok és motívumok

  • Toby fényképezőgépe és képei
  • Toby kalapja
  • Annabelle malacperselye
  • Toby fegyverei
  • Az istálló

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Esedékesség:

Cél: Készítsen egy storyboardot, amely azonosítja a Wolf Hollow-ban található visszatérő témákat, szimbólumokat vagy motívumokat. Illusztrálja mindegyiket, és írjon egy rövid leírást az egyes cellák alá.

Tanulói utasítások:

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. Határozza meg a Wolf Hollow témáit, szimbólumait vagy motívumait, amelyeket fel szeretne venni, és írja be őket a tetején található címmezőbe.
  3. Hozzon létre egy képet a példákhoz, amelyek az egyes szimbólumokat reprezentálják a megfelelő jelenetek, karakterek és elemek használatával.
  4. Írjon leírást minden egyes példáról a fekete szövegmezőbe.

Óravázlat Referencia


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Szimbolizmus
Hozzon létre egy storyboardot, amely azonosítja a szimbolikát a történetben. Illusztrálja mindegyik esetét, és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Szimbólum(ok) Azonosítása
Az összes szimbólumot helyesen olyan objektumként azonosítják, amely valami mást képvisel a történet magasabb szintjén.
A legtöbb szimbólumot helyesen azonosították, de néhány objektum hiányzik, vagy helytelenül azonosítja őket jelentős szimbólumként.
Egyetlen szimbólum sincs megfelelően azonosítva.
Példák
Minden példa támogatja az azonosított szimbólumokat. A leírások egyértelműen elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa illeszkedik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa nem illik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások nem egyértelműek.
Ábrázolás
A storyboard cellák egyértelműen mutatják a kapcsolatot a szimbólumokkal, és segítik a megértést.
A legtöbb storyboard cella segít a szimbólumok megjelenítésében, de néhány storyboard cellát nehéz megérteni.
A storyboard cellák nem segítenek a szimbólumok megértésében.





Árak Iskolák és Kerületek Számára

Bevezető Iskolai Ajánlat
Tartalmazza:
  • 1 Iskola
  • 5 tanár egy évre
  • 1 óra virtuális PD

30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hu/lesson-plans/wolf-hollow-lauren-wolk/témák-szimbólumok-motívumok
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában