Panoramica Delle Attività
La struttura della storia divergente rientra nel modello classico del viaggio dell'eroe. In primo luogo articolato dal mitologo Joseph Campbell, il viaggio dell'eroe è un modello ricorrente di tappe che si trovano in molti epici eroici in varie culture e periodi storici. Come l'eroe della serie Divergent , Tris Prior vive i 12 passi fondamentali descritti nella tabella sottostante. Per aiutare gli studenti a visualizzare questo schema, utilizzate uno storyboard per abbattere la struttura del Divergente e identificare le dodici fasi del viaggio eroico di Tris.
Esempio Divergente Eroe Viaggio
PALCOSCENICO | SOMMARIO |
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Mondo ordinario | Beatrice Prior vive con i suoi genitori e fratello nella fazione di Abnegation. Lei e il resto della sua fazione trascorrono il loro tempo cercando di essere altruisti e aiutare gli altri. |
Chiamata all'avventura | Nella prova di attitudine, Beatrice impara che è divergente. Questa consapevolezza lo porta a considerare l'abbandono della fazione di Abnegazione. |
Rifiuto | Beatrice combatte con l'idea di commutare le fazioni. Si spezza il suo cuore per lasciare la sua famiglia per sempre. |
Mentor / Helper | Beatrice ha diversi mentori. Sua madre e Tori lo aiutano presto. Dopo aver attraversato la soglia, Four diventa il suo principale mentore. |
Attraversare la soglia | Beatrice decide di aderire alla fazione Dauntless alla Cerimonia di Scelta. Nella sua nuova fazione diventa Tris. |
Prove / alleati / nemici | L'iniziazione Dauntless fornisce molti test per Tris. Fa amicizia che aiuta a proteggerla, tra cui Quattro, Christina, Will e Uriah. Inoltre fa nemici pericolosi, come Peter, Edward e Al, che cercano di ucciderla per gelosia. Nel frattempo, il capo erudito spietato, Jeanine Matthews, comincia a sospettare che sia divergente. |
Approccio | Con l'aiuto di Four, Tris lavora per migliorare la sua preparazione fisica e mentale, in modo da poter completare con successo l'iniziazione senza rivelare la sua divergenza. |
calvario | Tris deve completare l'iniziazione Dauntless facendola con successo attraverso il suo paesaggio di paura. Se il suo punteggio non è abbastanza alto, potrebbe fallire l'iniziazione e diventare senza fazione. |
Ricompensa | Tris completa con successo l'iniziazione e viene premiata da una classifica # 1. |
Strada indietro | Il tempo di Tris in Dauntless non dura a lungo. Quando Jeanine, il leader erudito usa un siero per forzare il Dauntless per attaccare l'Abnegazione, Tris torna ad Abnegation per difendere la sua ex fazione. |
Espiazione | Tris perde la madre e il padre ed è quasi ucciso da Jeanine. Infine, affronta quattro nella camera di controllo di Dauntless e lo aiuta a liberarsi del siero di controllo della mente. Quattro fermano la simulazione e il colpo di stato Erudite termina. |
Ritorno | Tris, Quattro, e gli altri lasciano il composto Dauntless e si dirigono verso una nuova vita. Non riescono a tornare in Abnegazione, ma incontreranno la sopravvissuta Daunless e l'Abnegazione nel composto di Amity. |
Istruzioni Modello e di Classe
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Istruzioni per gli studenti
Usa la storia di Divergent e mappala sulla struttura narrativa di Hero's Journey.
- Fare clic su "Avvia assegnazione".
- Raffigura e descrivi come la storia del personaggio scelto si adatta (o non si adatta) a ciascuna delle fasi del viaggio dell'eroe.
- Finalizza le immagini, modifica e rileggi il tuo lavoro.
Piano Delle Lezioni di Riferimento
Rubrica
(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)
Esemplare 20 Points | Competente 17 Points | Lodevole 13 Points | Riprovare 10 Points | |
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Contenuto | | | | |
Organizzazione | | | | |
Elementi Visivi | Tutte le immagini dimostrano lo sforzo, sono accattivanti, e chiaramente comunicare visivamente l'elemento corrispondente del viaggio dell'eroe. | Molte immagini mostrano lo sforzo e chiaramente comunicare come un elemento del viaggio dell'eroe è presente nella storia. | Alcune immagini appaiono affrettata, o sono poco interessanti. I collegamenti a elementi del viaggio dell'eroe non sono evidenti, o poco chiare. | Poche immagini appaiono. Lo storyboard appare affrettata, o non finito. I collegamenti e gli elementi sono molto chiari. |
Convegni | Ci sono solo piccoli errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo, se presente. | Ci sono alcuni errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo. | Ci sono molti errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo. | Ci sono errori di grammatica abbondanti, punteggiatura, ortografia, o l'uso che toglie il lavoro. |
Creatività / Sforzo | Questo Storyboard potrebbe essere utilizzato come un modello esemplare, ed è uno dei progetti più significativi ottenuti. | La creatività è evidente, e il prodotto finito è ammirevole. | La creatività e lo sforzo sono carenti. era necessario un aiuto supplementare. | La creatività e lo sforzo sono carenti. era necessario un aiuto supplementare. |
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