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Panoramica Delle Attività
Modello e Istruzioni per la Classe
Rubrica
Panoramica Delle Attività Accordion Arrow

Panoramica Delle Attività


Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma di trama degli eventi di una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. A volte gli studenti hanno veramente a riflettere attentamente su quali eventi sono i principali punti di svolta nella trama.

Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue il libro in sequenza usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.



Esempio The Lightning Thief Diagramma Plot

Esposizione

Percy Jackson, un ragazzo che trova sempre problemi a scuola, viene a sapere che il padre è in realtà un dio greco, e lui è un semidio. Viaggia a Camp Half-Blood per cercare rifugio dai mostri che sono sempre dopo di lui.


Conflitto

A Camp Mezzosangue, incontra molti altri mezzosangue, nati degli dei dell'Olimpo. Percy si allena con gli altri campeggiatori e il conflitto principale arriva presto alla luce. Viene a sapere che qualcuno ha rubato di Zeus fulmine ', e come il figlio di Poseidone, è accusato di esso!


Azione in aumento

Percy inizia una ricerca con Annabeth, figlia di Atena, e il suo satiro Grover amico, di recuperare il bullone maestro perduto e prevenire la guerra tra Zeus e Poseidone. Percy ha avuto solo un paio di giorni di formazione, ma ha per salvare il mondo.


Culmine

La corsa trio lungo e in largo e battaglia contro molti mostri. Raggiungono Inferi a Hollywood e affrontare Ade circa il bullone maestro mancante. Hades non ce l'ha e accusa Percy del furto suo timone di tenebre!


Azione di caduta

I nostri giovani eroi sfuggire al potente Ade e Ares scoprono sulla spiaggia. Ares avevano rubato il timone delle tenebre e il bullone master presso il ladro originale. Percy ferite Ares e vince il timone delle tenebre. Percy e amici restituiscono il timone e il bullone ai loro proprietari.


Risoluzione

Luca confessa a Percy che ha rubato il bullone maestro e guida del buio torna a Camp Mezzosangue. Luca effettivamente funziona per il titano Crono, che sta progettando di iniziare una guerra tra gli dei dell'Olimpo. Il mistero del "ladro di fulmini" è stato risolto, ma una minaccia più grande rimane.



Modello e Istruzioni per la Classe Accordion Arrow

Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma trama visiva di Il ladro di fulmini.


  1. Separare la storia in mostra, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti storia.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Tracciare Schema Rubrica per la Scuola Media
Creare un diagramma grafico per la storia usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente
33 Points
Emergenti
25 Points
Inizio
17 Points
Immagini Plot
Le cellule sono le immagini che trasmettono gli eventi nel corrispondente fase della trama. Le immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono una o due immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. La maggior parte delle immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono tre o più immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. Immagini ritraggono momenti minori e inimportant o non riflettono le descrizioni sotto di loro.
Plot Testo
Lo storyboard identifica correttamente tutte e sei le tappe della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe correttamente le manifestazioni trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama e comprende gli eventi più significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies uno o due stadi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe la maggior parte degli eventi trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama, ma può omettere alcuni eventi significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies tre o più fasi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle non corrisponde agli eventi di quella fase. Descrizione Nel complesso trama non è logico.
Compitazione e Grammatica
Ortografia e la grammatica è esemplare. Il testo contiene pochi o nessun errore.
Il testo contiene alcuni errori significativi in ​​ortografia o grammatica.
Testo contiene molti errori di ortografia o grammatica.


Panoramica Delle Attività


Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma di trama degli eventi di una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. A volte gli studenti hanno veramente a riflettere attentamente su quali eventi sono i principali punti di svolta nella trama.

Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue il libro in sequenza usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.



Esempio The Lightning Thief Diagramma Plot

Esposizione

Percy Jackson, un ragazzo che trova sempre problemi a scuola, viene a sapere che il padre è in realtà un dio greco, e lui è un semidio. Viaggia a Camp Half-Blood per cercare rifugio dai mostri che sono sempre dopo di lui.


Conflitto

A Camp Mezzosangue, incontra molti altri mezzosangue, nati degli dei dell'Olimpo. Percy si allena con gli altri campeggiatori e il conflitto principale arriva presto alla luce. Viene a sapere che qualcuno ha rubato di Zeus fulmine ', e come il figlio di Poseidone, è accusato di esso!


Azione in aumento

Percy inizia una ricerca con Annabeth, figlia di Atena, e il suo satiro Grover amico, di recuperare il bullone maestro perduto e prevenire la guerra tra Zeus e Poseidone. Percy ha avuto solo un paio di giorni di formazione, ma ha per salvare il mondo.


Culmine

La corsa trio lungo e in largo e battaglia contro molti mostri. Raggiungono Inferi a Hollywood e affrontare Ade circa il bullone maestro mancante. Hades non ce l'ha e accusa Percy del furto suo timone di tenebre!


Azione di caduta

I nostri giovani eroi sfuggire al potente Ade e Ares scoprono sulla spiaggia. Ares avevano rubato il timone delle tenebre e il bullone master presso il ladro originale. Percy ferite Ares e vince il timone delle tenebre. Percy e amici restituiscono il timone e il bullone ai loro proprietari.


Risoluzione

Luca confessa a Percy che ha rubato il bullone maestro e guida del buio torna a Camp Mezzosangue. Luca effettivamente funziona per il titano Crono, che sta progettando di iniziare una guerra tra gli dei dell'Olimpo. Il mistero del "ladro di fulmini" è stato risolto, ma una minaccia più grande rimane.



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma trama visiva di Il ladro di fulmini.


  1. Separare la storia in mostra, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti storia.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

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Creare un diagramma grafico per la storia usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
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33 Points
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25 Points
Inizio
17 Points
Immagini Plot
Le cellule sono le immagini che trasmettono gli eventi nel corrispondente fase della trama. Le immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono una o due immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. La maggior parte delle immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono tre o più immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. Immagini ritraggono momenti minori e inimportant o non riflettono le descrizioni sotto di loro.
Plot Testo
Lo storyboard identifica correttamente tutte e sei le tappe della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe correttamente le manifestazioni trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama e comprende gli eventi più significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies uno o due stadi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe la maggior parte degli eventi trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama, ma può omettere alcuni eventi significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies tre o più fasi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle non corrisponde agli eventi di quella fase. Descrizione Nel complesso trama non è logico.
Compitazione e Grammatica
Ortografia e la grammatica è esemplare. Il testo contiene pochi o nessun errore.
Il testo contiene alcuni errori significativi in ​​ortografia o grammatica.
Testo contiene molti errori di ortografia o grammatica.





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