Panoramica Delle Attività
In relazione al diagramma della trama e ai tipi di conflitto letterario, il " Viaggio dell'eroe " è uno schema ricorrente di tappe che molti eroi subiscono nel corso delle loro storie. Joseph Campbell, un mitologo, scrittore e conferenziere americano, ha articolato questo ciclo dopo aver studiato e rivisto numerosi miti e storie da una varietà di periodi e regioni del mondo. Ha scoperto che condividono tutti i principi fondamentali. Ciò ha portato al viaggio dell'eroe , noto anche come il monomano.
Percy Jackson ha il suo Hero's Journey, proprio come i grandi eroi del passato. Dopotutto, è un semidio nato da Poseidone. Chiedi agli studenti di lavorare insieme per scoprire gli eventi importanti che rientrano in ciascuna categoria. Questa attività può essere molto impegnativa, quindi prendi in considerazione la possibilità di suddividere le componenti del viaggio dell'eroe tra gruppi di studenti o di lavorare insieme come classe per identificarle. Ci sono diverse interpretazioni, a seconda che tu ti concentri sulla ricerca principale di Percy o sul suo intero viaggio nel suo nuovo mondo.
Esempio di viaggio dell'eroe per il ladro di fulmini
Mondo ordinario | Percy Jackson è un bambino normale con problemi di ADHD e dislessia che va a scuola per bambini in difficoltà a New York. |
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Call to Adventure | L'identità di Percy è stata scoperta ed è in pericolo da attacchi di mostri. Sua madre e il suo protettore lo portano a Campo Mezzosangue, attraverso un uragano, con i mostri alle calcagna. |
Rifiuto | Poseidone afferma che Percy è suo figlio. Percy è sospettato di essere il ladro che ha rubato il bullone principale. Percy si risente di essere accusato di qualcosa che non ha fatto, ma accetta la ricerca per mettersi alla prova. |
Mentor / Helpers | Chirone consiglia a Percy prima di andarsene. Grover Underwood e Annabeth Chase vanno con Percy nella sua ricerca. |
Soglia incrociata | Argus lascia cadere i tre alla stazione degli autobus. Ora sono soli, senza protezione dal Campo Mezzosangue. |
Alleati / Test / nemici | Il trio eroico subisce molte prove e affronta molti nemici nel loro viaggio da New York a Los Angeles. |
Approccio | Percy, Annabeth e Grover corrompono Charon per portarli negli Inferi, per recuperare il dardo principale dell'Ade. |
calvario | I tre eroi scoprono che l'elmo dell'oscurità di Ade è mancante, e il catenaccio magicamente è apparso all'interno del pacchetto dato da Ares! Dopo essere sfuggito all'ira di Ade usando le perle, Percy combatte contro Ares sulla spiaggia. |
Ricompensa | Percy è in grado di ferire Ares nel suo tallone. Ares si astiene dall'ucciderlo, ma poiché Percy ha vinto, vince il fulmine e l'elmetto dell'oscurità. |
Strada Indietro | Un figlio di Poseidone in aria è pericoloso, ma Percy vola in aereo per raggiungere il Monte Olimpo in tempo. Percy incontra suo padre e Zeus per la prima volta. |
Espiazione | Zeus considera se cancellare o meno Percy. Percy restituisce il perno principale a Zeus e riferisce sull'oscurità in Tartaro che ha influenzato Ares. |
Ritorno | I tre eroi tornano al Campo Mezzosangue in segno di trionfo. |
Istruzioni Modello e di Classe
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Istruzioni per gli studenti
Usa la storia de Il ladro di fulmini e mappala sulla struttura narrativa del viaggio dell'eroe.
- Fare clic su "Avvia assegnazione".
- Raffigura e descrivi come la storia del personaggio scelto si adatta (o non si adatta) a ciascuna delle fasi del viaggio dell'eroe.
- Finalizza le immagini, modifica e rileggi il tuo lavoro.
Piano Delle Lezioni di Riferimento
Rubrica
(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)
Esemplare 20 Points | Competente 17 Points | Lodevole 13 Points | Riprovare 10 Points | |
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Contenuto | | | | |
Organizzazione | | | | |
Elementi Visivi | Tutte le immagini dimostrano lo sforzo, sono accattivanti, e chiaramente comunicare visivamente l'elemento corrispondente del viaggio dell'eroe. | Molte immagini mostrano lo sforzo e chiaramente comunicare come un elemento del viaggio dell'eroe è presente nella storia. | Alcune immagini appaiono affrettata, o sono poco interessanti. I collegamenti a elementi del viaggio dell'eroe non sono evidenti, o poco chiare. | Poche immagini appaiono. Lo storyboard appare affrettata, o non finito. I collegamenti e gli elementi sono molto chiari. |
Convegni | Ci sono solo piccoli errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo, se presente. | Ci sono alcuni errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo. | Ci sono molti errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo. | Ci sono errori di grammatica abbondanti, punteggiatura, ortografia, o l'uso che toglie il lavoro. |
Creatività / Sforzo | Questo Storyboard potrebbe essere utilizzato come un modello esemplare, ed è uno dei progetti più significativi ottenuti. | La creatività è evidente, e il prodotto finito è ammirevole. | La creatività e lo sforzo sono carenti. era necessario un aiuto supplementare. | La creatività e lo sforzo sono carenti. era necessario un aiuto supplementare. |
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