Paieška
  • Paieška
  • Mano Siužetinės Lentos
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lt/lesson-plans/atskirą-taikos-john-knowles/sklypo-diagrama
Veiklos Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Rubrika
Veiklos Apžvalga Accordion Arrow

Veiklos Apžvalga


Paprastas " Storyboard That padeda studentams kurti scenos schemų diagramą iš istorijos. Tai ne tik yra puikus būdas išmokyti sklypo dalis, bet ir sustiprina svarbiausius įvykius bei padeda mokiniams geriau suprasti literatūros struktūras.

Studentai gali kurti pasakojimo skydą, užfiksuojantį pasakojimų lanką, dirbant su šešių elementų "storyline", kuriame yra pagrindinės schemos diagramos dalys. Kiekvienai ląstelei studentai turi sukurti sceną, kuri seka istoriją seka: " Ekspozicija", "Konfliktas", "Kylantis veiksmas", "Climax", "Falling Action" ir " Resolution" .



Atskiras taikos sklypo diagramos pavyzdys

Ekspozicija

Genas grįžta apsilankyti devono mokykloje ir aplanko dvi svetaines: medį ir marmurinių laiptų komplektą. Jis miršta iki savo laiko kaip studentas 15 metų anksčiau, kur jo geriausias draugas ir kambario draugas, Finny, vasaros sezono metu yra valdytojas, kuris yra skirtas padėti berniukams greičiau pereiti prie karo.


Konfliktas

Genas mano, kad Finny užsiima tam tikra konkurencija su juo, kad akademiniu lygmeniu atneštų "Gene" į Finny lygį, taigi jie gali būti net mokslininkai ir lengvoji atletika. Gene taip pat yra pavydus Finny sugebėjimui išeiti iš problemų ir pažeisti taisykles. Genui sunku pažeisti taisykles ir taisykles.


Kylantis veiksmas

Genas yra taip nusiminęs su savimi, kad abejojo ​​Finny tikra sąžiningumu, kad jis išpuolių iš medžio, sunaikino koją ir baigė sportinę karjerą. Jis bando prisitaikyti prie "Finny", sutikdamas, kad nėra karo ir mokymų 1944 m. Olimpinėms žaidynėms. Kol jie sužinos, kad Leperas išprotėjo armijoje, jie gali išlaikyti šaradą.


Climax

Brinkeris pradeda bandymus, kad Finny sužalotų tiesą ir sugebėtų padėti Finny spręsti, kad jis niekada nebus "normalus". Finny yra toks nuliūdęs, kai susiduria su realybe, kad jo geriausias draugas sužeidė jį, kad jis išeina iš kambario, paslydo ant marmurinių laiptų ir pakelia koją. Gene bando aplankyti Finny, ir Finny išsiskleidžia, įdomu, ar Genas yra ten, kad sugriauti ką nors kitur.


Kritimo Veiksmas

Gene ir Finny išsprendžia dalykus, kada Gene ruošiasi pamatyti Finny kitą rytą. Finnį paguoda tas faktas, kad Gene veikė impulsu, nežinojimu, o ne ilga neapykanta. Finnas miršta operacijoje, po to, kai Dr. Stanpole iš naujo nustato kaulą, o kaulų čiulpų gabalas keliauja į Finny širdį.


Rezoliucija

Gene ir Brinker yra abu įskaitomi armijoje ir pakrančių apsaugos, atitinkamai, kai jie baigia. Ženas pastebi, kad daugelis žmonių prievartauja kitiems, kad apsisaugotų nuo savo nesaugumo. Vienintelis asmuo, kuris to nedarė, buvo "Finny": jis buvo vienintelis Genas, kuris žino, kas iš tiesų buvo sąžiningas ir kuris niekada neturėjo vidinio karo kovoti.



Šablonas ir Klasės Instrukcijos Accordion Arrow

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



studentų instrukcijos

Sukurti vizualiai sklypas diagramą atskirą taikos.


  1. Atskirti pasakojimą į ekspoziciją, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
  2. Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų komponentų.
  3. Parašyti kiekvieną iš sklypo schemoje žingsnių aprašymas.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Sklypas diagrama Rubrika (lygiai 9-12)
Sukurti sklypas diagramą už istoriją, naudojant ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
Žinovas
25 Points
Kylančios
21 Points
Pradedant
17 Points
Bandyk iš Naujo
13 Points
Aprašomasis ir Vizualiniai Elementai
Ląstelės turi daug aprašomosios elementus ir suteikti skaitytojui ryškus atstovavimo.
Ląstelės turi daug aprašomosios elementus, bet srautas ląstelių galėjo sunku suprasti.
Ląstelės turi keletą aprašančių elementų, arba vizualizacijomis, kad padaryti darbą paini.
Ląstelės turi keletą ar neturi aprašomuosius elementus.
Gramatika / Rašyba
Textables turi tris ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas.
Textables turi keturis ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas.
Textables turi penkis ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas.
Textables turi šešis ar daugiau rašybos / gramatikos klaidas.
Įrodymai Pastangų
Darbas yra gerai parašyta ir kruopščiai apgalvota. Studentas padarė tiek kolegų ir mokytojų redagavimą.
Darbas yra gerai parašyta ir kruopščiai apgalvota. Studentas turi arba mokytojas ar bendraamžių redagavimą, bet ne tiek.
Studentas padarė nei kolegų, nei mokytojų redagavimą.
Darbas nesimato jokių pastangų įrodymus.
Sklypas
Visi sklypo dalys yra įtrauktos į schemą.
Visi sklypo dalys yra įtrauktos į schemą, tačiau vienas ar daugiau yra paini.
Dalys sklypo trūksta diagramoje, ir / arba kai diagramoje aspektai padaryti sklypas sunku laikytis.
Beveik visi iš sklypo dalių trūksta diagramoje, ir / arba kai diagramoje aspektai padaryti sklypas labai sunku laikytis.


Veiklos Apžvalga


Paprastas " Storyboard That padeda studentams kurti scenos schemų diagramą iš istorijos. Tai ne tik yra puikus būdas išmokyti sklypo dalis, bet ir sustiprina svarbiausius įvykius bei padeda mokiniams geriau suprasti literatūros struktūras.

Studentai gali kurti pasakojimo skydą, užfiksuojantį pasakojimų lanką, dirbant su šešių elementų "storyline", kuriame yra pagrindinės schemos diagramos dalys. Kiekvienai ląstelei studentai turi sukurti sceną, kuri seka istoriją seka: " Ekspozicija", "Konfliktas", "Kylantis veiksmas", "Climax", "Falling Action" ir " Resolution" .



Atskiras taikos sklypo diagramos pavyzdys

Ekspozicija

Genas grįžta apsilankyti devono mokykloje ir aplanko dvi svetaines: medį ir marmurinių laiptų komplektą. Jis miršta iki savo laiko kaip studentas 15 metų anksčiau, kur jo geriausias draugas ir kambario draugas, Finny, vasaros sezono metu yra valdytojas, kuris yra skirtas padėti berniukams greičiau pereiti prie karo.


Konfliktas

Genas mano, kad Finny užsiima tam tikra konkurencija su juo, kad akademiniu lygmeniu atneštų "Gene" į Finny lygį, taigi jie gali būti net mokslininkai ir lengvoji atletika. Gene taip pat yra pavydus Finny sugebėjimui išeiti iš problemų ir pažeisti taisykles. Genui sunku pažeisti taisykles ir taisykles.


Kylantis veiksmas

Genas yra taip nusiminęs su savimi, kad abejojo ​​Finny tikra sąžiningumu, kad jis išpuolių iš medžio, sunaikino koją ir baigė sportinę karjerą. Jis bando prisitaikyti prie "Finny", sutikdamas, kad nėra karo ir mokymų 1944 m. Olimpinėms žaidynėms. Kol jie sužinos, kad Leperas išprotėjo armijoje, jie gali išlaikyti šaradą.


Climax

Brinkeris pradeda bandymus, kad Finny sužalotų tiesą ir sugebėtų padėti Finny spręsti, kad jis niekada nebus "normalus". Finny yra toks nuliūdęs, kai susiduria su realybe, kad jo geriausias draugas sužeidė jį, kad jis išeina iš kambario, paslydo ant marmurinių laiptų ir pakelia koją. Gene bando aplankyti Finny, ir Finny išsiskleidžia, įdomu, ar Genas yra ten, kad sugriauti ką nors kitur.


Kritimo Veiksmas

Gene ir Finny išsprendžia dalykus, kada Gene ruošiasi pamatyti Finny kitą rytą. Finnį paguoda tas faktas, kad Gene veikė impulsu, nežinojimu, o ne ilga neapykanta. Finnas miršta operacijoje, po to, kai Dr. Stanpole iš naujo nustato kaulą, o kaulų čiulpų gabalas keliauja į Finny širdį.


Rezoliucija

Gene ir Brinker yra abu įskaitomi armijoje ir pakrančių apsaugos, atitinkamai, kai jie baigia. Ženas pastebi, kad daugelis žmonių prievartauja kitiems, kad apsisaugotų nuo savo nesaugumo. Vienintelis asmuo, kuris to nedarė, buvo "Finny": jis buvo vienintelis Genas, kuris žino, kas iš tiesų buvo sąžiningas ir kuris niekada neturėjo vidinio karo kovoti.



Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



studentų instrukcijos

Sukurti vizualiai sklypas diagramą atskirą taikos.


  1. Atskirti pasakojimą į ekspoziciją, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
  2. Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų komponentų.
  3. Parašyti kiekvieną iš sklypo schemoje žingsnių aprašymas.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Sklypas diagrama Rubrika (lygiai 9-12)
Sukurti sklypas diagramą už istoriją, naudojant ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
Žinovas
25 Points
Kylančios
21 Points
Pradedant
17 Points
Bandyk iš Naujo
13 Points
Aprašomasis ir Vizualiniai Elementai
Ląstelės turi daug aprašomosios elementus ir suteikti skaitytojui ryškus atstovavimo.
Ląstelės turi daug aprašomosios elementus, bet srautas ląstelių galėjo sunku suprasti.
Ląstelės turi keletą aprašančių elementų, arba vizualizacijomis, kad padaryti darbą paini.
Ląstelės turi keletą ar neturi aprašomuosius elementus.
Gramatika / Rašyba
Textables turi tris ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas.
Textables turi keturis ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas.
Textables turi penkis ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas.
Textables turi šešis ar daugiau rašybos / gramatikos klaidas.
Įrodymai Pastangų
Darbas yra gerai parašyta ir kruopščiai apgalvota. Studentas padarė tiek kolegų ir mokytojų redagavimą.
Darbas yra gerai parašyta ir kruopščiai apgalvota. Studentas turi arba mokytojas ar bendraamžių redagavimą, bet ne tiek.
Studentas padarė nei kolegų, nei mokytojų redagavimą.
Darbas nesimato jokių pastangų įrodymus.
Sklypas
Visi sklypo dalys yra įtrauktos į schemą.
Visi sklypo dalys yra įtrauktos į schemą, tačiau vienas ar daugiau yra paini.
Dalys sklypo trūksta diagramoje, ir / arba kai diagramoje aspektai padaryti sklypas sunku laikytis.
Beveik visi iš sklypo dalių trūksta diagramoje, ir / arba kai diagramoje aspektai padaryti sklypas labai sunku laikytis.





Kainos Mokykloms ir Rajonams

Įvadinis Mokyklos Pasiūlymas
Apima:
  • 1 mokykla
  • 5 mokytojai vieneriems metams
  • 1 valanda virtualaus PD

30 dienų pinigų grąžinimo garantija • Tik naujiems klientams • Visa kaina po įvadinio pasiūlymo • Prieiga skirta 1 kalendoriniams metams


*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lt/lesson-plans/atskirą-taikos-john-knowles/sklypo-diagrama
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.