Veiklos Apžvalga
Studentai gali atlikti sklypo schema įvykių iš romano. Ne tik tai puikus būdas mokyti sklypo dalis, ji taip pat sustiprina pagrindinius įvykius ir padeda studentams plėtoti geriau suprasti literatūros struktūras.
Studentai gali sukurti storyboard užfiksuoti pasakojimo lanku į romaną su šešių ląstelių siužetinės linijos, kurių sudėtyje yra pagrindinių dalių sklypo schema. Už kiekvieną ląstelę, turi studentai sukurti sceną, kad taip į sekoje romaną, naudojant: ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
Pašaliečiai Nubraižykite diagramą Pavyzdys
ekspozicija
Tulsa, Oklahoma, Ponyboy Curtis (Smērētājs), pagrindinio herojaus, yra įvesta kaip jis vyksta į kiną, kai OSK nariai varžovų gauja, šokinėti jį. Jis išsaugomas, kai kolegų Greasers grupė ateiti į jo gelbėjimo.
konfliktas
Yra konkurencija tarp dviejų didžiųjų gaujų: į OSK ir Greasers. Į OSK yra turtingi, o Greasers yra prasta.
Augančios veiksmas
Džonis užmuša Soc apsaugoti savo draugui. Tai verčia Džonis ir Ponyboy bėgti. Nors jie dingo, įtampa mounts tarp gaujų. Džonis ir Ponyboy imtis prieglobsčio sename bažnyčią. Vieną dieną sugavimai bažnyčios gaisro su mažais vaikais viduje. Džonis bando juos išgelbėti, tačiau sunkiai sužeistas.
orgazmas
Džonis miršta nuo jo traumų.
Kritimo Veiksmas
Pagrindinis mūšis tarp gaujų atsitinka ir Dalaso miršta. Ponyboy buvo išjudinti sąmonę ir atsibunda po kelių dienų, namuose. Jis suderina su broliu Darrel.
rezoliucija
Galų gale, Ponyboy susitraukia nuo emocinių ir fizinių traumų, kad įvyko. Naujam baigiasi Ponyboy raštu atidarymo liniją.
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
studentų instrukcijos
Sukurti vizualiai sklypas diagrama pašaliniai asmenys.
- Atskirti pasakojimą į ekspoziciją, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
- Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų komponentų.
- Parašyti kiekvieną iš sklypo schemoje žingsnių aprašymas.
- Išsaugoti ir pateikti storyboard į užduotį.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Žinovas 25 Points | Kylančios 21 Points | Pradedant 17 Points | Bandyk iš Naujo 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Aprašomasis ir Vizualiniai Elementai | Ląstelės turi daug aprašomosios elementus ir suteikti skaitytojui ryškus atstovavimo. | Ląstelės turi daug aprašomosios elementus, bet srautas ląstelių galėjo sunku suprasti. | Ląstelės turi keletą aprašančių elementų, arba vizualizacijomis, kad padaryti darbą paini. | Ląstelės turi keletą ar neturi aprašomuosius elementus. |
Gramatika / Rašyba | Textables turi tris ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas. | Textables turi keturis ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas. | Textables turi penkis ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas. | Textables turi šešis ar daugiau rašybos / gramatikos klaidas. |
Įrodymai Pastangų | Darbas yra gerai parašyta ir kruopščiai apgalvota. Studentas padarė tiek kolegų ir mokytojų redagavimą. | Darbas yra gerai parašyta ir kruopščiai apgalvota. Studentas turi arba mokytojas ar bendraamžių redagavimą, bet ne tiek. | Studentas padarė nei kolegų, nei mokytojų redagavimą. | Darbas nesimato jokių pastangų įrodymus. |
Sklypas | Visi sklypo dalys yra įtrauktos į schemą. | Visi sklypo dalys yra įtrauktos į schemą, tačiau vienas ar daugiau yra paini. | Dalys sklypo trūksta diagramoje, ir / arba kai diagramoje aspektai padaryti sklypas sunku laikytis. | Beveik visi iš sklypo dalių trūksta diagramoje, ir / arba kai diagramoje aspektai padaryti sklypas labai sunku laikytis. |
Kaip Išmokyti Organizaciją Naudojant Schemą
Aptarkite Svarbiausius Istorijos Įvykius
Skaitydami istoriją klasėje, aptarkite su mokiniais svarbiausius įvykius. Kai kuriuos mokinius gali supainioti didelis šios knygos veiksmas arba tai, kas ką daro siužete. Kalbėdami apie tai kaip klasėje, visiems mokiniams pasiseks.
Peržiūrėkite Sklypo Elementus
Tai tinkamas metas kartu su mokiniais apžvelgti ekspozicijos, kylančio veiksmo, kulminacijos, krintančio veiksmo ir sprendimo siužeto elementus. Peržiūrai galite naudoti atitikimo žaidimą arba piramidės žaidimą. Šio žodyno supratimas padės jiems eksponentiškai atlikti kitą žingsnį.
Padėkite mokiniams suderinti įvykius su siužetu
Mokiniai išmoks organizuoti, suderindami siužeto, kurį peržiūrėjote, įvykius su siužeto elementais, tokiais kaip ekspozicija ir kylantis veiksmas. Pastoliai studentams, kuriems jų reikia.
Dažnai užduodami klausimai apie „The Outsiders Plot Diagram“ veiklą
Koks yra sklypo diagramos tikslas?
Siužetinė schema yra organizacinė priemonė, padedanti mokiniams suprasti istorijos veiksmą. Tai prasideda nuo scenos ir veikėjo įvadų istorijos pradžioje, veiksmo kulminacija, o tada grįžtama į kitą pusę, kad išspręstumėte istoriją.
Kaip galite atskirti mokydami apie siužeto diagramą?
Daugiau Storyboard That Veiklos
Pašaliečių
- Georgian Terrace_6372 • hoyasmeg • Licencija Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Kainos Mokykloms ir Rajonams
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.