Paieška
  • Paieška
  • Mano Siužetinės Lentos
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lt/lesson-plans/watsons-eiti-į-birmingemas-christopher-curtis/personažai
PRADĖKITE 14 DIENŲ NEMOKAMĄ BANDYMĄ DABAR!
PRADĖKITE 14 DIENŲ NEMOKAMĄ BANDYMĄ DABAR!

Naudokite šį pamokos planą su savo klase!

nukopijuokite šią veiklą
Veiklos Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Rubrika

Veiklos Apžvalga


Šioje veikloje mokiniai turės vaizduoti personažus į istoriją, ypatingą dėmesį į fizinių savybių ir charakterio bruožų tiek didelių ir nedidelių ženklų. Studentai taip pat suteiks išsamią informaciją apie personažų veiksmus ir kaip jie įtakos kitų simbolių. Be to, studentai bus pripažinti kaip specifinė simbolių laikui bėgant keisis ir nustatyti problemas, kiekvienas personažas susiduria į istoriją.

Watsons Eiti į Birmingemas - 1963 asmenys:

  • Kennethas
  • Bairono
  • jauniklis
  • Danielius ir Wilona Watson
  • ponia smėlis
  • Vilna Pūkuotukas
  • Rufus Fry
  • Buphead

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



studentų instrukcijos

Sukurti simbolių žemėlapį, pagrindinių simbolių.


  1. Nustatyti svarbiausius simbolių WATSONS Eiti į Birmingemas - 1963 ir įrašykite jų vardus į skirtingas pavadinimas dėžutes.
  2. Pasirinkite Storyboard That personažas atstovauti kiekvieną iš knygų personažai.
    • Pasirinkite spalvas ir poza tinkama istoriją ir charakterio bruožų.
  3. Pasirinkite sceną ar foną, kad prasminga charakterį.
  4. Užpildykite Textables Fizinių / charakterio bruožus, Kaip tai charakteris pokytis per tam tikrą laiką? ir Kas iššūkiai daro tokio pobūdžio veidą ?.
  5. Išsaugoti ir pateikti užduotį.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Simbolių Schema Šablono
Sukurti simbolių žemėlapį iš pasakojimo simbolių. Įdėkite veikėjo vardą pavadinimas dėžės ir pasirinkti simbolį ir scenos atstovauti kiekvieną. Kaip jūs skaitote, užsirašinėti simbolių atsakant į klausimus.
Žinovas
33 Points
Kylančios
25 Points
Pradedant
17 Points
Simbolių Paveikslėlis & Scena
Simbolių ir scenos yra tiek tinka knygos personažai.
Daugelis simbolių ir scenos sutapti su knygos ženklų.
Daugiau nei pusė iš simbolių ir scenos nesutampa simbolius knygoje.
Tikslumas Pastabos
Dauguma pastabose informacija yra teisinga.
Daugelis pastabose turi teisingą informaciją, bet kai kurie yra neteisingi ar jų trūksta.
Mažiau nei pusė iš Pastabos ir informacija yra teisinga ir aktuali.
Pastangos
Darbas yra baigtas, kruopštus ir tvarkingas.
Dauguma simbolių žemėlapyje skyriuose bent buvo bandyta ir darbas išvaizdi.
Simbolių schema yra nebaigtas ir / ar neorganizuotas.


Kaip padėti mokiniams analizuoti charakterio raidą filme „The Watsons Go to Birmingham“

1

Pristatykite Charakterio Ugdymą

Supažindinkite mokinius su charakterio ugdymo samprata. Pasakykite jiems, kaip šis istorijos aspektas yra gyvybiškai svarbus ir yra kiekvienoje istorijoje. Paprašykite mokinių prisiminti, ar jie kada nors matė, kad pasikeitė personažas kurioje nors knygoje, filme ar seriale. Apibūdinkite, kaip plėtojant daugiausia dėmesio skiriama gyliui, asmenybei ir motyvams, kurie padeda sukurti ryžtą.

2

Išnagrinėkite Veikėjus

Padėkite mokiniams atpažinti pagrindinius istorijos veikėjus. Vykdykite diskusiją apie kiekvieno veikėjo vaidmenį ir reikšmę pasakojime. Mokytojai gali aptarti pradinius veikėjų bruožus ir motyvus bei tai, kaip jie sąveikauja su skirtingais pasakojimo elementais.

3

Nustatykite Reikšmingus Įvykius

Paprašykite mokinių nustatyti esminius knygos taškus, kuriuose veikėjai priima svarbius sprendimus arba patiria didelių pokyčių. Šios esminės akimirkos dažnai daro didelę įtaką charakterio vystymuisi. Mokiniai taip pat gali naudoti grafinį organizatorių, kad išanalizuoti kiekvieno posūkio taško poveikį visiems veikėjams. Pavyzdžiui, kaip bažnyčios sprogdinimas pakeitė Kenny, Byroną ir Joey?

4

Stebėkite Pokyčius ir Pažangą

Mokiniai turėtų būti skatinami stebėti, kaip veikėjų veiksmai ir elgesys vystosi pasakojimo metu. Kokios patirtys ar įvykiai lemia šiuos pokyčius? Sudarė pažangos žemėlapį, kuriame aprašoma, kaip veikėjai vystosi per pasakojimą, ir pagrindinės kiekvieno pakeitimo priežastys.

5

Analizuokite Platesniame Kontekste

Skatinkite mokinius pagalvoti, kaip bendrai romano prasmei ir žinutei įtakos turi veikėjų augimas. Paprašykite mokinių pasidalyti savo požiūriais ir nuomonėmis ir surengti klasės diskusiją, kad apimtų ir apibendrintų visus aspektus.

Dažnai užduodami klausimai apie „Vatsonai keliauja į Birmingemą“ veikėjus

Kas yra pagrindiniai istorijos veikėjai?

Kenny Watsonas, pagrindinis knygos veikėjas, kartu su jo broliais ir seserimis Byronu ir Joetta, mama ir Danieliu Vatsonu bei močiute Sands (Danielio Watsono mama Sandra) yra pagrindiniai veikėjai, prisidedantys prie svarbiausių istorijos įvykių.

Kaip Kenny veikėjas vystosi per visą istoriją?

Knygai įsibėgėjus, Kenny patiria reikšmingą charakterio augimą. Jo supratimas apie savo šeimą ir jį supantį pasaulį gilėja, kai jis įgyja vertingų gyvenimo pamokų ir tampa drąsesnis. Jis taip pat suartėja su savo šeima ir užmezga svarbius santykius, ypač su vyresniuoju broliu istorijos pabaigoje.

Kokie yra pagrindiniai Bairono charakterio bruožai?

Baironas pirmiausia laikomas vyresniuoju broliu, kuris yra gudrus, maištaujantis ir šiurkštus. Kartais jis atrodo saugus ir malonus, tačiau jis taip pat dažnai tyčiojasi ir įžeidžia Kenny. Tačiau istorijai įsibėgėjus, jis tampa vis rūpestingesnis ir padeda savo broliams ir seserims sunkiais laikais.




Kainos Mokykloms ir Rajonams

Ribotas Laikas

Įvadinis Mokyklos Pasiūlymas
Apima:
  • 1 mokykla
  • 5 mokytojai vieneriems metams
  • 1 valanda virtualaus PD

30 dienų pinigų grąžinimo garantija • Tik naujiems klientams • Visa kaina po įvadinio pasiūlymo • Prieiga skirta 1 kalendoriniams metams


*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lt/lesson-plans/watsons-eiti-į-birmingemas-christopher-curtis/personažai
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.