Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/markusa-zusaka-grāmatu-zaglis/tēma-simbols-motīvi
Darbības Pārskats
Veidnes un Klases Instrukcijas
Rubrika
Darbības Pārskats Accordion Arrow

Aktivitātes Pārskats


Grāmatu zaglē ir daudz tēmu, simbolu un motīvu. Studenti to var izpētīt, paši identificējot tēmu, simbolu vai motīvu vai “ aploksnes aktivitātē ” dodot vienu vai vairākus izsekošanai lasīšanas laikā. Tad studenti izveidos grafiku, kas ilustrēs šīs tēmas piemērus no teksta . Skolotāji var lūgt studentus noteikt vairākas tēmas vai ilustrēt vairākus vienas tēmas piemērus.


Grāmatu zagļa tēmas

  • Holokausts
  • Karš
  • Draudzība
  • Mīlestība
  • Identitāte
  • Ciešanas
  • Drosme
  • Literatūra un rakstīšana
  • Ģimene
  • Aizspriedumi un dehumanizācija
  • Laipnība
  • Noziedzība
  • Ceru
  • Izdzīvošana
  • Bļāvēji
  • Nāve un mirstība

Simboli un motīvi

  • Kapu kalēja rokasgrāmata
  • Hitlers
  • Akordeons
  • Dzeltenā ebreju zvaigzne
  • Grāmatas
  • Krāsas
  • Ēdiens

Veidnes un Klases Instrukcijas Accordion Arrow

Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Gala termiņš:

Mērķis: izveidojiet grafiku, kas identificē periodiskas tēmas, simbolus vai motīvus, kas atrodami grāmatā The Thief . Ilustrējiet katru simbolu un zem katras šūnas uzrakstiet īsu aprakstu.

Studentu instrukcijas:

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
  2. Norādiet tēmas, simbolus vai motīvus no grāmatas The Thief, kuru vēlaties iekļaut, un ierakstiet tos virsraksta lodziņā augšpusē.
  3. Izveidojiet attēlu piemēriem, kas attēlo katru simbolu, izmantojot atbilstošas ainas, rakstzīmes un vienumus.
  4. Uzrakstiet katra piemēra aprakstu melnajā tekstlodziņā.
  5. Saglabājiet un iesniedziet savu grafiku.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Simbolisms
Izveidojiet stāstu shēmu, kas identificē simboliku stāstā. Ilustrējiet katru gadījumu un uzrakstiet īsu aprakstu, kas izskaidro piemēra nozīmi.
Prasmīgs Parādās Sākums
Identificēt Simbolu(s)
Visi simboli ir pareizi identificēti kā objekti, kas attēlo kaut ko citu augstākā stāsta līmenī.
Vairums simbolu ir pareizi identificēti, bet daži objekti trūkst vai ir nepareizi identificēti kā nozīmīgi simboli.
Neviens simbols nav pareizi identificēts.
Piemēri
Visi piemēri atbalsta identificētos simbolus. Aprakstos skaidri pateikts, kāpēc piemēri ir nozīmīgi.
Lielākā daļa piemēru atbilst identificētajiem simboliem. Apraksti saka, kāpēc piemēri ir nozīmīgi.
Lielākā daļa piemēru neatbilst identificētajiem simboliem. Apraksti ir neskaidri.
Attēlojums
Sižeta šūnas skaidri parāda saistību ar simboliem un palīdz saprast.
Lielākā daļa scenārija šūnu palīdz parādīt simbolus, taču dažas scenārija šūnas ir grūti saprotamas.
Sižeta šūnas nepalīdz saprast simbolus.


Aktivitātes Pārskats


Grāmatu zaglē ir daudz tēmu, simbolu un motīvu. Studenti to var izpētīt, paši identificējot tēmu, simbolu vai motīvu vai “ aploksnes aktivitātē ” dodot vienu vai vairākus izsekošanai lasīšanas laikā. Tad studenti izveidos grafiku, kas ilustrēs šīs tēmas piemērus no teksta . Skolotāji var lūgt studentus noteikt vairākas tēmas vai ilustrēt vairākus vienas tēmas piemērus.


Grāmatu zagļa tēmas

  • Holokausts
  • Karš
  • Draudzība
  • Mīlestība
  • Identitāte
  • Ciešanas
  • Drosme
  • Literatūra un rakstīšana
  • Ģimene
  • Aizspriedumi un dehumanizācija
  • Laipnība
  • Noziedzība
  • Ceru
  • Izdzīvošana
  • Bļāvēji
  • Nāve un mirstība

Simboli un motīvi

  • Kapu kalēja rokasgrāmata
  • Hitlers
  • Akordeons
  • Dzeltenā ebreju zvaigzne
  • Grāmatas
  • Krāsas
  • Ēdiens

Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Gala termiņš:

Mērķis: izveidojiet grafiku, kas identificē periodiskas tēmas, simbolus vai motīvus, kas atrodami grāmatā The Thief . Ilustrējiet katru simbolu un zem katras šūnas uzrakstiet īsu aprakstu.

Studentu instrukcijas:

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
  2. Norādiet tēmas, simbolus vai motīvus no grāmatas The Thief, kuru vēlaties iekļaut, un ierakstiet tos virsraksta lodziņā augšpusē.
  3. Izveidojiet attēlu piemēriem, kas attēlo katru simbolu, izmantojot atbilstošas ainas, rakstzīmes un vienumus.
  4. Uzrakstiet katra piemēra aprakstu melnajā tekstlodziņā.
  5. Saglabājiet un iesniedziet savu grafiku.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Simbolisms
Izveidojiet stāstu shēmu, kas identificē simboliku stāstā. Ilustrējiet katru gadījumu un uzrakstiet īsu aprakstu, kas izskaidro piemēra nozīmi.
Prasmīgs Parādās Sākums
Identificēt Simbolu(s)
Visi simboli ir pareizi identificēti kā objekti, kas attēlo kaut ko citu augstākā stāsta līmenī.
Vairums simbolu ir pareizi identificēti, bet daži objekti trūkst vai ir nepareizi identificēti kā nozīmīgi simboli.
Neviens simbols nav pareizi identificēts.
Piemēri
Visi piemēri atbalsta identificētos simbolus. Aprakstos skaidri pateikts, kāpēc piemēri ir nozīmīgi.
Lielākā daļa piemēru atbilst identificētajiem simboliem. Apraksti saka, kāpēc piemēri ir nozīmīgi.
Lielākā daļa piemēru neatbilst identificētajiem simboliem. Apraksti ir neskaidri.
Attēlojums
Sižeta šūnas skaidri parāda saistību ar simboliem un palīdz saprast.
Lielākā daļa scenārija šūnu palīdz parādīt simbolus, taču dažas scenārija šūnas ir grūti saprotamas.
Sižeta šūnas nepalīdz saprast simbolus.





Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem

Iepazans Skolas Piedvjums
Ietver:
  • 1 Skola
  • 5 skolotāji uz vienu gadu
  • 1 stunda virtuālās PD

30 dienu naudas atdošanas garantija • Tikai jauniem klientiem • Pilna cena pēc iepazīšanās piedāvājuma • Piekļuve ir 1 kalendārajam gadam


*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/markusa-zusaka-grāmatu-zaglis/tēma-simbols-motīvi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.