Overzicht van Activiteiten
Zodra studenten eenvoudige versnellings- en snelheidsvectoren (waar ze in dezelfde richting bewegen) onder de knie hebben, daag ze uit met situaties waarin de vectoren niet in dezelfde richting zijn. Studenten vinden dit concept vaak een uitdaging, maar dat hoeft het niet te zijn. In deze activiteit maken studenten vectordiagrammen die de versnelling en snelheid in verschillende situaties illustreren. De voorgestelde scenario's hieronder staan in de activiteitsinstructies, maar je kunt ervoor kiezen om studenten verschillende extra scenario's te bieden om te illustreren, zoals een auto die om een hoek gaat of een kanonskogel die uit een kanon wordt geschoten.
Ruimtevaartuigen in een baan
Het ruimtevaartuig beweegt in een cirkelvormig pad rond de aarde. Zijn snelheidsvector verandert voortdurend, zelfs als zijn snelheid constant is. De versnellingsvectorpijl wijst naar het centrum van de aarde, op dezelfde manier als de kracht ten gevolge van de zwaartekracht zou werken.
Auto vertraagt
De snelheidspijl verandert naarmate de auto langzamer rijdt. De richting van de pijl blijft constant, in de richting waarin de auto beweegt. De grootte van de snelheidspijl neemt af naarmate de auto langzamer wordt. De versnellingspijl werkt in de tegenovergestelde richting van de snelheidspijl. Dit staat bekend als negatieve versnelling of vertraging.
Bal in de lucht gegooid
De snelheidsvector wijst in de rijrichting en verandert naarmate de bal zijn pad volgt. De versnellingsvectorpijl blijft constant terwijl de bal in de lucht is. De pijl wijst rechtstreeks naar beneden naar de aarde.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Instructies voor studenten
Maak vectordiagrammen voor versnelling en snelheid voor verschillende situaties.
- Klik op "Start opdracht".
- Gebruik een combinatie van scènes, personages en rekwisieten om een visualisatie te maken voor de volgende situaties: ruimtevaartuigen in een baan, auto vertraagt en bal in de lucht gegooid.
- Gebruik pijlen om de versnellings- en snelheidsvectoren in elke situatie te beschrijven.
- Sla de opdracht op en verzend deze.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Bedreven | Opkomende | Begin | |
---|---|---|---|
Vector Pijlen | Alle vectorpijlen zijn in de juiste richting en hebben de juiste lengte. | Alle vectorpijlen zijn in de juiste richting. | Sommige vector pijlen zijn in de juiste richting. |
Vector Labels | Alle vectoren zijn correct geëtiketteerd. | De meeste vectoren zijn correct geëtiketteerd. | Enkele van de vectoren zijn correct geëtiketteerd. |
Bewijs van Inspanning | Het werk is goed geschreven en zorgvuldig doordacht. | Het werk laat wat bewijs van inspanning zien. | Werk toont weinig bewijs van enige inspanning. |
Overzicht van Activiteiten
Zodra studenten eenvoudige versnellings- en snelheidsvectoren (waar ze in dezelfde richting bewegen) onder de knie hebben, daag ze uit met situaties waarin de vectoren niet in dezelfde richting zijn. Studenten vinden dit concept vaak een uitdaging, maar dat hoeft het niet te zijn. In deze activiteit maken studenten vectordiagrammen die de versnelling en snelheid in verschillende situaties illustreren. De voorgestelde scenario's hieronder staan in de activiteitsinstructies, maar je kunt ervoor kiezen om studenten verschillende extra scenario's te bieden om te illustreren, zoals een auto die om een hoek gaat of een kanonskogel die uit een kanon wordt geschoten.
Ruimtevaartuigen in een baan
Het ruimtevaartuig beweegt in een cirkelvormig pad rond de aarde. Zijn snelheidsvector verandert voortdurend, zelfs als zijn snelheid constant is. De versnellingsvectorpijl wijst naar het centrum van de aarde, op dezelfde manier als de kracht ten gevolge van de zwaartekracht zou werken.
Auto vertraagt
De snelheidspijl verandert naarmate de auto langzamer rijdt. De richting van de pijl blijft constant, in de richting waarin de auto beweegt. De grootte van de snelheidspijl neemt af naarmate de auto langzamer wordt. De versnellingspijl werkt in de tegenovergestelde richting van de snelheidspijl. Dit staat bekend als negatieve versnelling of vertraging.
Bal in de lucht gegooid
De snelheidsvector wijst in de rijrichting en verandert naarmate de bal zijn pad volgt. De versnellingsvectorpijl blijft constant terwijl de bal in de lucht is. De pijl wijst rechtstreeks naar beneden naar de aarde.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Instructies voor studenten
Maak vectordiagrammen voor versnelling en snelheid voor verschillende situaties.
- Klik op "Start opdracht".
- Gebruik een combinatie van scènes, personages en rekwisieten om een visualisatie te maken voor de volgende situaties: ruimtevaartuigen in een baan, auto vertraagt en bal in de lucht gegooid.
- Gebruik pijlen om de versnellings- en snelheidsvectoren in elke situatie te beschrijven.
- Sla de opdracht op en verzend deze.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Bedreven | Opkomende | Begin | |
---|---|---|---|
Vector Pijlen | Alle vectorpijlen zijn in de juiste richting en hebben de juiste lengte. | Alle vectorpijlen zijn in de juiste richting. | Sommige vector pijlen zijn in de juiste richting. |
Vector Labels | Alle vectoren zijn correct geëtiketteerd. | De meeste vectoren zijn correct geëtiketteerd. | Enkele van de vectoren zijn correct geëtiketteerd. |
Bewijs van Inspanning | Het werk is goed geschreven en zorgvuldig doordacht. | Het werk laat wat bewijs van inspanning zien. | Werk toont weinig bewijs van enige inspanning. |
Meer Storyboard That Activities
Beweging
Prijzen Voor Scholen en Districten
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office