Zoekopdracht
  • Zoekopdracht
  • Mijn Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/de-odyssee-van-homerus/heroïsche-reis
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek
Activiteitenoverzicht Accordion Arrow

Overzicht van Activiteiten




Zowel plot diagram en de aard van literaire conflict verwant, de 'Hero's Journey " is een terugkerend patroon van podia vele helden ondergaan in de loop van hun verhalen. Joseph Campbell, een Amerikaanse mythologist, schrijver en docent, gelede deze cyclus na het onderzoeken en beoordelen van tal van mythen en verhalen uit verschillende periodes en regio's van de wereld. Hij vond dat ze allemaal delen fundamentele principes. Dit bracht de Hero's Journey , ook bekend als de monomyth. De meest fundamentele versie heeft 12 stappen, terwijl meer gedetailleerde versies tot 17 kan hebben.

Bijvoorbeeld na de monomyth Structure

Stadium Overzicht
Gewone wereld Koning Odysseus is thuis, in Ithaca, met zijn vrouw, Penelope, en pasgeboren zoon Telemachus.
Call to Adventure Odysseus stelt voor een slag bij Troy
Weigering Hij wil niet dat zijn familie en varen vertrekken naar Troje; hij weet dat het zal een lange reis.
Mentor / Helper Athena, de godin van de wijsheid, ambachten, en de oorlog is Odysseus gids. Ze wil Odysseus te helpen hoewel ze is opgedragen niet te doen. Ze neemt medelijden met hem, terwijl andere goden verzaken Odysseus, voortdurend redt hem van de dood, en geeft hem begeleiding.
Over de drempel Na de oorlog, de goden te worden boos op de Grieken voor hun trotse wegen. Een grote storm komt en gooit ze natuurlijk.
Test / Allies / Enemies Odysseus wordt tegengewerkt met vele proeven als hij reist terug naar Ithaca:
  • Polyphemus
  • Circones
  • Lotus eaters
  • Lastrygonians
  • Sirens
  • Scylla en Charybdis
  • Vee van de zonnegod
Nadering Odysseus maakt bijna het mee naar huis, maar zijn bemanning opent een tas, gegeven aan Odysseus door Aeolus, de god van de wind Als de zak wordt geopend, laat het een wind die waait hen ver van Ithaca.
Beproeving Odysseus wordt verzonden naar de onderwereld op zoek naar informatie om hem naar huis te begeleiden. Deze zoektocht brengt hem naar de rand van de dood.
Beloning De koning van Phaeacia geeft Odysseus passage naar huis.
weg terug In tegenstelling tot andere helden, Odysseus was niet op zoek naar de schat. In plaats daarvan werd hij wanhopig op zoek naar zijn huis te bereiken. Zodra hij terugkeert, ontdekt hij dat zijn huis is overspoeld met vrijers een poging om zijn vrouw en het paleis te stelen.
Verzoening In plaats van te haasten in en het doden van de vrijers, Odysseus is geduldig. Hij wil om te leren als zijn vrouw trouw is geweest. Met de hulp van zijn zoon en een trouwe swineherder, bedenkt hij een plan. Athena vermomt hem als een oude bedelaar, zodat hij zijn huis onopgemerkt kan invoeren. Telemachos steelt alle wapens van de vrijers ', en een laatste test wordt voorgesteld. Penelope zal de man die snaren Odysseus en boog schieten een pijl door een lijn van kleine cirkels Marry; een schijnbaar onmogelijke taak.
terugkeer Odysseus, nog steeds gekleed als een bedelaar, completeert de taak en wordt hersteld in zijn oorspronkelijke staat. Hij en zijn zoon te verdrijven de vrijers van hun huis met geweld. Penelope, zien hoe Odysseus is veranderd, test hem om ervoor te zorgen dat het is eigenlijk hem. Ze vertelt hem dat ze verhuisden hun bed. Antwoordt hij, terecht, dat dit niet mogelijk zou zijn geweest, en alles is weer normaal.

Sjabloon- en Klasinstructies Accordion Arrow

Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



student Instructions

Gebruik het verhaal van de Odyssee en de kaart te zetten aan de narratieve structuur van de Hero's Journey.


  1. Klik op "Gebruik deze Template" van de opdracht.
  2. Uitbeelden en beschrijven hoe het verhaal van de gekozen personage past (of niet past) in elk van de fasen van de Hero's Journey.
  3. Ronden beelden, bewerken en proeflezen uw werk.
  4. Opslaan en indienen storyboard te opdracht.

Lesplan Reference


Rubriek Accordion Arrow

Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubriek
Voorbeeldig
20 Points
Bedreven
17 Points
Prijzenswaardig
13 Points
Probeer het nog Eens
10 Points
Inhoud
  • Fasen en stappen van de reis van de held zijn voorbeeldig en toegepast om de held duidelijk, nauwkeurig en correct. Kennis en voorbeelden van de archetypische held zijn evident. Overvloedige voorbeelden worden gebruikt om eisen te steunen.
  • De meeste podia en stappen van de reis van de held nauwkeurig toegepast op de held. Goede kennis van de archetypische held blijkt, en sommige kenmerken, maar niet alle, worden toegepast. Vele voorbeelden worden gebruikt om staven.
  • Sommige podia en stappen van de reis van de held nauwkeurig toegepast op hun held. Enige kennis van de archetypische held is evident en is toegepast, maar is niet voldoende. Enkele voorbeelden zijn gebruikt om staven.
  • Fasen en stappen van de reis van de held zijn onnauwkeurig toegepast om hun held, of niet genoeg stadia worden opgenomen. Een beetje kennis van de archetypische held is evident. Weinig tot geen voorbeelden worden gebruikt om staven.
  • Organisatie
  • Fasen en stappen van de reis van de held zijn in een logische volgorde Elements duidelijk zijn gelabeld Beelden worden gebruikt en brengen het idee perfect
  • Veel stages en de stappen van de reis van de held zijn in de juiste volgorde. De meeste foto panelen worden nauwkeurig geëtiketteerd. Sommige beelden niet duidelijk of volledige voorstellingen
  • Sommige fasen of stappen van de reis van de held zijn niet in orde. Veel panels zijn niet gelabeld met de juiste element van de reis. Beelden ontbreken, onduidelijk, of eisen uitleg.
  • Veel stages en de stappen van de reis van de held verward of volledig buiten de orde. Storyboard's zijn niet voorzien van de elementen van de reis. Er zijn maar weinig beelden worden gebruikt, of storyboard is ongeorganiseerd.
  • Visuele Elementen
    Alle foto's te tonen inspanning, zijn opvallende en duidelijk te communiceren visueel het overeenkomstige element van de reis van de held.
    Vele foto's tonen inspanning en duidelijk te communiceren hoe een element van de reis van de held aanwezig is in het verhaal is.
    Enkele foto's verschijnen gehaast, of oninteressant. Verbindingen met elementen van de reis van de held zijn niet voor de hand liggende, of onduidelijk.
    Er zijn maar weinig foto's verschijnen. Het storyboard lijkt gehaast, of onvoltooid. De verbindingen en elementen zijn zeer onduidelijk.
    Conventies
    Er zijn slechts kleine fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik, indien van toepassing.
    Er zijn maar weinig fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik.
    Er zijn veel fouten in de grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik.
    Er zijn er in overvloed fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik die afbreuk doen aan het werk.
    Creativiteit / Inspanning
    Deze Storyboard kan worden gebruikt als een voorbeeldig model en is een van de meest opmerkelijke projecten geproduceerd.
    Creativiteit is evident, en het eindproduct is bewonderenswaardig.
    Creativiteit en inzet ontbreken. Extra hulp nodig was.
    Creativiteit en inzet ontbreken. Extra hulp nodig was.


    Overzicht van Activiteiten




    Zowel plot diagram en de aard van literaire conflict verwant, de 'Hero's Journey " is een terugkerend patroon van podia vele helden ondergaan in de loop van hun verhalen. Joseph Campbell, een Amerikaanse mythologist, schrijver en docent, gelede deze cyclus na het onderzoeken en beoordelen van tal van mythen en verhalen uit verschillende periodes en regio's van de wereld. Hij vond dat ze allemaal delen fundamentele principes. Dit bracht de Hero's Journey , ook bekend als de monomyth. De meest fundamentele versie heeft 12 stappen, terwijl meer gedetailleerde versies tot 17 kan hebben.

    Bijvoorbeeld na de monomyth Structure

    Stadium Overzicht
    Gewone wereld Koning Odysseus is thuis, in Ithaca, met zijn vrouw, Penelope, en pasgeboren zoon Telemachus.
    Call to Adventure Odysseus stelt voor een slag bij Troy
    Weigering Hij wil niet dat zijn familie en varen vertrekken naar Troje; hij weet dat het zal een lange reis.
    Mentor / Helper Athena, de godin van de wijsheid, ambachten, en de oorlog is Odysseus gids. Ze wil Odysseus te helpen hoewel ze is opgedragen niet te doen. Ze neemt medelijden met hem, terwijl andere goden verzaken Odysseus, voortdurend redt hem van de dood, en geeft hem begeleiding.
    Over de drempel Na de oorlog, de goden te worden boos op de Grieken voor hun trotse wegen. Een grote storm komt en gooit ze natuurlijk.
    Test / Allies / Enemies Odysseus wordt tegengewerkt met vele proeven als hij reist terug naar Ithaca:
    • Polyphemus
    • Circones
    • Lotus eaters
    • Lastrygonians
    • Sirens
    • Scylla en Charybdis
    • Vee van de zonnegod
    Nadering Odysseus maakt bijna het mee naar huis, maar zijn bemanning opent een tas, gegeven aan Odysseus door Aeolus, de god van de wind Als de zak wordt geopend, laat het een wind die waait hen ver van Ithaca.
    Beproeving Odysseus wordt verzonden naar de onderwereld op zoek naar informatie om hem naar huis te begeleiden. Deze zoektocht brengt hem naar de rand van de dood.
    Beloning De koning van Phaeacia geeft Odysseus passage naar huis.
    weg terug In tegenstelling tot andere helden, Odysseus was niet op zoek naar de schat. In plaats daarvan werd hij wanhopig op zoek naar zijn huis te bereiken. Zodra hij terugkeert, ontdekt hij dat zijn huis is overspoeld met vrijers een poging om zijn vrouw en het paleis te stelen.
    Verzoening In plaats van te haasten in en het doden van de vrijers, Odysseus is geduldig. Hij wil om te leren als zijn vrouw trouw is geweest. Met de hulp van zijn zoon en een trouwe swineherder, bedenkt hij een plan. Athena vermomt hem als een oude bedelaar, zodat hij zijn huis onopgemerkt kan invoeren. Telemachos steelt alle wapens van de vrijers ', en een laatste test wordt voorgesteld. Penelope zal de man die snaren Odysseus en boog schieten een pijl door een lijn van kleine cirkels Marry; een schijnbaar onmogelijke taak.
    terugkeer Odysseus, nog steeds gekleed als een bedelaar, completeert de taak en wordt hersteld in zijn oorspronkelijke staat. Hij en zijn zoon te verdrijven de vrijers van hun huis met geweld. Penelope, zien hoe Odysseus is veranderd, test hem om ervoor te zorgen dat het is eigenlijk hem. Ze vertelt hem dat ze verhuisden hun bed. Antwoordt hij, terecht, dat dit niet mogelijk zou zijn geweest, en alles is weer normaal.

    Template en Class Instructions

    (Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



    student Instructions

    Gebruik het verhaal van de Odyssee en de kaart te zetten aan de narratieve structuur van de Hero's Journey.


    1. Klik op "Gebruik deze Template" van de opdracht.
    2. Uitbeelden en beschrijven hoe het verhaal van de gekozen personage past (of niet past) in elk van de fasen van de Hero's Journey.
    3. Ronden beelden, bewerken en proeflezen uw werk.
    4. Opslaan en indienen storyboard te opdracht.

    Lesplan Reference


    Rubriek

    (U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubriek
    Voorbeeldig
    20 Points
    Bedreven
    17 Points
    Prijzenswaardig
    13 Points
    Probeer het nog Eens
    10 Points
    Inhoud
  • Fasen en stappen van de reis van de held zijn voorbeeldig en toegepast om de held duidelijk, nauwkeurig en correct. Kennis en voorbeelden van de archetypische held zijn evident. Overvloedige voorbeelden worden gebruikt om eisen te steunen.
  • De meeste podia en stappen van de reis van de held nauwkeurig toegepast op de held. Goede kennis van de archetypische held blijkt, en sommige kenmerken, maar niet alle, worden toegepast. Vele voorbeelden worden gebruikt om staven.
  • Sommige podia en stappen van de reis van de held nauwkeurig toegepast op hun held. Enige kennis van de archetypische held is evident en is toegepast, maar is niet voldoende. Enkele voorbeelden zijn gebruikt om staven.
  • Fasen en stappen van de reis van de held zijn onnauwkeurig toegepast om hun held, of niet genoeg stadia worden opgenomen. Een beetje kennis van de archetypische held is evident. Weinig tot geen voorbeelden worden gebruikt om staven.
  • Organisatie
  • Fasen en stappen van de reis van de held zijn in een logische volgorde Elements duidelijk zijn gelabeld Beelden worden gebruikt en brengen het idee perfect
  • Veel stages en de stappen van de reis van de held zijn in de juiste volgorde. De meeste foto panelen worden nauwkeurig geëtiketteerd. Sommige beelden niet duidelijk of volledige voorstellingen
  • Sommige fasen of stappen van de reis van de held zijn niet in orde. Veel panels zijn niet gelabeld met de juiste element van de reis. Beelden ontbreken, onduidelijk, of eisen uitleg.
  • Veel stages en de stappen van de reis van de held verward of volledig buiten de orde. Storyboard's zijn niet voorzien van de elementen van de reis. Er zijn maar weinig beelden worden gebruikt, of storyboard is ongeorganiseerd.
  • Visuele Elementen
    Alle foto's te tonen inspanning, zijn opvallende en duidelijk te communiceren visueel het overeenkomstige element van de reis van de held.
    Vele foto's tonen inspanning en duidelijk te communiceren hoe een element van de reis van de held aanwezig is in het verhaal is.
    Enkele foto's verschijnen gehaast, of oninteressant. Verbindingen met elementen van de reis van de held zijn niet voor de hand liggende, of onduidelijk.
    Er zijn maar weinig foto's verschijnen. Het storyboard lijkt gehaast, of onvoltooid. De verbindingen en elementen zijn zeer onduidelijk.
    Conventies
    Er zijn slechts kleine fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik, indien van toepassing.
    Er zijn maar weinig fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik.
    Er zijn veel fouten in de grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik.
    Er zijn er in overvloed fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik die afbreuk doen aan het werk.
    Creativiteit / Inspanning
    Deze Storyboard kan worden gebruikt als een voorbeeldig model en is een van de meest opmerkelijke projecten geproduceerd.
    Creativiteit is evident, en het eindproduct is bewonderenswaardig.
    Creativiteit en inzet ontbreken. Extra hulp nodig was.
    Creativiteit en inzet ontbreken. Extra hulp nodig was.


    Hoe Samenwerking in Activiteiten te Stimuleren

    1

    Bepaal Specifieke Doelen en Doelstellingen

    Het doel van de activiteit en de verwachte resultaten moeten duidelijk worden vermeld. Studenten zijn eerder geneigd om samen te werken om een ​​gedeeld doel te bereiken als ze zich hiervan bewust zijn. Leraren moeten ervoor zorgen dat alle leerlingen het eens zijn met de doelen, maar kunnen ook omgaan met tegenstrijdige meningen.

    2

    Maak diverse teams

    Wijs studenten toe aan teams met individuen met verschillende achtergronden, vaardigheden en standpunten. Diversiteit kan een grotere uitwisseling van ideeën en creatievere oplossingen bevorderen. Leraren kunnen leerlingen ook de mogelijkheid geven om hun eigen teams te vormen, maar met specifieke richtlijnen, zoals het opnemen van mensen met verschillende achtergronden, zodat leerlingen meer geïnteresseerd kunnen zijn in de activiteit.

    3

    Organiseer Brainstormsessies

    Zorg ervoor dat studenten open en zonder kritiek hun gedachten kunnen uiten tijdens brainstormsessies. Moedig ze aan om voort te bouwen op elkaars concepten om frisse, originele antwoorden te ontwikkelen. Leraren kunnen via deze sessies een gezonde en collaboratieve omgeving bevorderen.

    4

    Rollen en Verantwoordelijkheden Instellen

    Bepaal posities voor elk team zodat iedereen op de hoogte is van zijn verplichtingen. Hierdoor wordt verwarring verminderd en onnodige inspanning vermeden. Leraren moeten leerlingen echter voldoende vrijheid bieden om hun eigen acties en beslissingen te beheren en er verantwoordelijkheid voor te nemen.

    5

    Bied Beloningen en Incentives aan

    Houd rekening met beloningen of prikkels voor teamwerk. Dit kan variëren van brede toejuiching tot materiële prijzen, die de studenten kunnen aansporen om vaardiger samen te werken.

    6

    Reflecteer en Leer

    Moedig de leerlingen aan na de oefening na te denken over het samenwerkingsproces. Wat was effectief? Wat kan er beter? Gebruik deze lessen om teamwerk in toekomstige projecten te verbeteren.

    Veelgestelde vragen over de reis van de held van Odysseus

    Wat is de oproep tot avontuur in The Odyssey ?

    In The Odyssey is de oproep van Odysseus tot avontuur dat hij door koning Menelaüs wordt geroepen om tegen de Trojanen te vechten.

    Hoe volgt The Odyssey de reis van de held?

    De reis van de Odyssey -held volgt perfect de 12 stappen. Odysseus wordt opgeroepen tot avontuur, waardoor hij zijn geboorteplaats moet verlaten en tijdens zijn epische reis vele uitdagingen en obstakels moet overwinnen. Uiteindelijk maakt hij zijn reis naar huis na zijn opperste beproeving.

    Wat is de reis van de held in The Odyssey ?

    De reis van Odysseus begint wanneer hij wordt geroepen om te vechten in de Trojaanse oorlog. Hij doorloopt alle 12 stadia van de reis van de held tijdens Homer's ongelooflijke avontuurlijke verhaal.

    Hoe ontsnapt Odysseus uit de cyclopsgrot?

    Dit was een van de vele obstakels waarmee Odysseus te maken kreeg, omdat de blinde Polyphemus de ruggen van alle schapen voelde toen ze de grot verlieten om er zeker van te zijn dat de mannen er niet op reden. Om te ontsnappen en zijn terugreis voort te zetten, bonden Odysseus en zijn mannen zich onder de schapen vast om zich voor de cyclops te verbergen.




    Deze Activiteit is Onderdeel van Veel Docentenhandleidingen

    Prijzen Voor Scholen en Districten

    Introductie School Aanbod
    Inclusief:
    • 1 Scholen
    • 5 leraren voor één jaar
    • 1 uur virtuele PD

    30 dagen geld-terug-garantie • Alleen voor nieuwe klanten • Volledige prijs na introductieaanbieding • Toegang is voor 1 kalenderjaar


    *(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/de-odyssee-van-homerus/heroïsche-reis
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
    StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office