Zoekopdracht
  • Zoekopdracht
  • Mijn Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/dragon-my-father's-door-ruth-stiles-gannett/delen-of-a-verhaal
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek
Activiteitenoverzicht Accordion Arrow

Overzicht van Activiteiten


Studenten beslissen over wat belangrijke delen in de tekst zijn en categoriseren deze in het begin, het midden en het einde van het verhaal. Door leerlingen te laten beslissen over het begin, het midden en het einde , kunnen ze de tekst doorbreken en het gemakkelijker maken om een of twee hoofdgebeurtenissen te kiezen om te maken. Studenten kunnen hun ideeën met een partner of individueel plannen en beslissen welke hoofdonderdelen zij aan hun storyboard willen toevoegen.



Het bovenstaande storyboard toont een voorbeeld voor het begin, het midden en het einde, maar je kunt een aantal frames instellen die de studenten kunnen gebruiken, afhankelijk van het vermogen van de student of de lengte van de tekst.

Voorbeeld Mijn vaders Dragon- samenvatting

Begin

Elmer Elevator raakt bevriend met een straatkat die hem vertelt over een mysterieus eiland genaamd Wild Island. De kat zegt dat daar een babydraak is die vastgebonden is en gedwongen wordt mensen en vracht op en neer de rivier te dragen. Elmer besluit dat hij naar Wild Island zal vluchten om de draak te redden.


Midden

Elmer verstopt zich in een vrachtschip en komt uiteindelijk op het eiland. Op het eiland loopt hij vele dieren tegen die zijn pad naar de draak blokkeren. Elmer gebruikt zijn spullen uit zijn rugzak om hem voorbij de dieren te helpen. Bijvoorbeeld, een leeuw heeft grommig haar, dus Elmer geeft hem een kam en laat hem zien hoe hij zijn haar moet poetsen en vastbinden.


Einde

Om de rivier over te steken, bindt Elmer de krokodillenstaarten samen met een band en een lolly om een ketting te vormen. Hij rent naar de overkant, maar de dieren die hem achtervolgen komen vast te zitten in het midden van de rivier op de krokodillenruggen. Elmer bereikt de draak, snijdt hem los van zijn touw en samen vliegen ze weg van Wild Island.



Sjabloon- en Klasinstructies Accordion Arrow

Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



student Instructions

Maak een storyboard samenvatting van Dragon My Father's.


  1. Maak een beeld dat het begin van het verhaal laat zien.
  2. Maak een beeld dat het midden van het verhaal laat zien.
  3. Maak een foto dat het einde van het verhaal laat zien.
  4. Schrijf een zin onder elke foto.

Lesplan Reference


Rubriek Accordion Arrow

Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Opeenvolging van Gebeurtenissen Rubriek
Maak een storyboard dat een opeenvolging van gebeurtenissen laat zien. Onder elke cel, typt u in een beschrijving over het belang van dat deel van het verhaal.
Bedreven Opkomende Begin
Evenementen
Elk van de cellen vormt een ander deel van het verhaal. De cellen in orde zijn van begin tot eind.
Één cel niet in orde is, of het storyboard belangrijke informatie mist.
Belangrijke informatie ontbreekt en / of twee of meer cellen zijn niet in orde.
Afbeeldingen
Cellen onder meer beelden die de gebeurtenissen in het verhaal nauwkeurig te tonen en niet in de weg van begrip te krijgen.
De meeste beelden tonen de gebeurtenissen van het verhaal, maar sommige zijn onjuist.
De afbeeldingen zijn onduidelijk of geen zin hebben met het verhaal.
Beschrijvingen
Beschrijvingen overeenkomen met de beelden en tonen de verandering in de tijd.
Beschrijvingen niet altijd overeenkomen met de beelden of melding van het belang van het evenement.
Beschrijvingen ontbreken of niet overeenkomen met de beelden.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica is meestal accuraat. Fouten niet in de weg van begrip.
Spelling is zeer onnauwkeurig en belemmert volledig begrip.
Tekst is moeilijk te begrijpen.


Overzicht van Activiteiten


Studenten beslissen over wat belangrijke delen in de tekst zijn en categoriseren deze in het begin, het midden en het einde van het verhaal. Door leerlingen te laten beslissen over het begin, het midden en het einde , kunnen ze de tekst doorbreken en het gemakkelijker maken om een of twee hoofdgebeurtenissen te kiezen om te maken. Studenten kunnen hun ideeën met een partner of individueel plannen en beslissen welke hoofdonderdelen zij aan hun storyboard willen toevoegen.



Het bovenstaande storyboard toont een voorbeeld voor het begin, het midden en het einde, maar je kunt een aantal frames instellen die de studenten kunnen gebruiken, afhankelijk van het vermogen van de student of de lengte van de tekst.

Voorbeeld Mijn vaders Dragon- samenvatting

Begin

Elmer Elevator raakt bevriend met een straatkat die hem vertelt over een mysterieus eiland genaamd Wild Island. De kat zegt dat daar een babydraak is die vastgebonden is en gedwongen wordt mensen en vracht op en neer de rivier te dragen. Elmer besluit dat hij naar Wild Island zal vluchten om de draak te redden.


Midden

Elmer verstopt zich in een vrachtschip en komt uiteindelijk op het eiland. Op het eiland loopt hij vele dieren tegen die zijn pad naar de draak blokkeren. Elmer gebruikt zijn spullen uit zijn rugzak om hem voorbij de dieren te helpen. Bijvoorbeeld, een leeuw heeft grommig haar, dus Elmer geeft hem een kam en laat hem zien hoe hij zijn haar moet poetsen en vastbinden.


Einde

Om de rivier over te steken, bindt Elmer de krokodillenstaarten samen met een band en een lolly om een ketting te vormen. Hij rent naar de overkant, maar de dieren die hem achtervolgen komen vast te zitten in het midden van de rivier op de krokodillenruggen. Elmer bereikt de draak, snijdt hem los van zijn touw en samen vliegen ze weg van Wild Island.



Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



student Instructions

Maak een storyboard samenvatting van Dragon My Father's.


  1. Maak een beeld dat het begin van het verhaal laat zien.
  2. Maak een beeld dat het midden van het verhaal laat zien.
  3. Maak een foto dat het einde van het verhaal laat zien.
  4. Schrijf een zin onder elke foto.

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Opeenvolging van Gebeurtenissen Rubriek
Maak een storyboard dat een opeenvolging van gebeurtenissen laat zien. Onder elke cel, typt u in een beschrijving over het belang van dat deel van het verhaal.
Bedreven Opkomende Begin
Evenementen
Elk van de cellen vormt een ander deel van het verhaal. De cellen in orde zijn van begin tot eind.
Één cel niet in orde is, of het storyboard belangrijke informatie mist.
Belangrijke informatie ontbreekt en / of twee of meer cellen zijn niet in orde.
Afbeeldingen
Cellen onder meer beelden die de gebeurtenissen in het verhaal nauwkeurig te tonen en niet in de weg van begrip te krijgen.
De meeste beelden tonen de gebeurtenissen van het verhaal, maar sommige zijn onjuist.
De afbeeldingen zijn onduidelijk of geen zin hebben met het verhaal.
Beschrijvingen
Beschrijvingen overeenkomen met de beelden en tonen de verandering in de tijd.
Beschrijvingen niet altijd overeenkomen met de beelden of melding van het belang van het evenement.
Beschrijvingen ontbreken of niet overeenkomen met de beelden.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica is meestal accuraat. Fouten niet in de weg van begrip.
Spelling is zeer onnauwkeurig en belemmert volledig begrip.
Tekst is moeilijk te begrijpen.





Prijzen Voor Scholen en Districten

Introductie School Aanbod
Inclusief:
  • 1 Scholen
  • 5 leraren voor één jaar
  • 1 uur virtuele PD

30 dagen geld-terug-garantie • Alleen voor nieuwe klanten • Volledige prijs na introductieaanbieding • Toegang is voor 1 kalenderjaar


*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/dragon-my-father's-door-ruth-stiles-gannett/delen-of-a-verhaal
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office